大家好,我是晓衡!
我致力于帮助开发者通过技术,实现被动收入,并利用复利效应获得收益最大化。
经过 6 年的探索和实践,取得了一定的成效。
起点
我是从 2018 年 7 月份开始全职做这个 Cocos 内容公众号,以及微信小游戏开发运营。
2019 年国庆假期前夕,开通微店,公开出售自己开发的小游戏资源,一不小心三天卖了 500+ 份,现在累计已经有 844 单了。
2020 年突破从 0 到 1,帮助 50 多位开发者实现技术变现,获得被动收入。收益最高的人当年就超过了 10W。
加入Cocos引擎
2021 年,我加入了 Cocos 引擎,负责 Cocos Store 运营,同时晓衡微店也并入到 Cocos 官方,成为了现在的COCOS 官方旗舰店。
上周,Cocos Store 完成了第一批企业用户提现。对于晓衡来说,这是一个值得念记的里程碑。游戏开发、技术变现,我们又进了一步!
一路走到今天,从最初的微店上 50 多位开发者,到现在 Cocos Store 上,已近有 400 人已经获得收益。
Cocos Store 开发者,他们基于 Cocos 引擎,利用自己的技术,为数十万用户提供游戏开发资源、解决方案、技术支持等。
他们将自己的技术、知识、经验,通过自己的劳动转化成了价值。
而我,感觉非常地幸运,能参与其中,并为 Cocos 开发者生态的建设,为开发者、为用户创建价值。
一个真实的故事
Cocos Store 企业提现的开通,对一些卖家开发者来说,真的是一次重大的里程碑。
为什么这么说呢?我讲一个真实的故事。
去年 4 月,在 Cocos 开发者群中,有朋友咨询到晓衡,问:上架游戏资源到 Cocos Store 的流程,需要些什么资质?
随后,这位开发者,发了一份列表,我看了下至少有 50 个游戏,而且每一个都包含 H5 体验链接。
游戏的质量非常之高,这可把我给激动坏了!!!我很疑惑,这不会是网上哪里收集来的吧?
“法务说过,成品上线过的游戏资源,需要作者提供软件著作权登记证书(简称软著),并且软著著作权人,必须是开发者本人。”
这位开发者说,软著是用公司名字办的,他自己就公司法人。然后直接哗啦啦啦,发出一堆软著图片。
我继续道:“除了软著,还需要你能提供项目相关的技术文档、设计文档、策划文档......”。
开发者回复说:“没有问题,这些我们都是有的。”
“最好还能从游戏玩法、商业化程度、游戏完成度、美术效果、技术亮点等多个方面,向用户介绍你们的资源。”
“这个有相关的模板吗?我们参考一下......”
“晓衡哥,其实走到这一步,出售自己开发的游戏,我也是很无奈。公司现在其实只剩下两个人了,为了能继续活下去......”
创业维坚,晓衡也遇到过近乎山穷水尽的时候,我能体会到,不到最后,谁会沦落到出售自己辛辛苦苦写的代码的地步!
遇到跟自己相似经历的同行,我没有再难为他们。
其实这也不是难为,确切地说,从游戏体验上来看,他们的游戏超过了 Store 上当时 99% 的作品。
要想有更好的收益,一定要将作品的各个方面充分展示出来,我非常清楚用户需要什么。
两天过后,他们提供了一版商品介绍文档。
我们从游戏体验、内容排版、截图海报等多个方面,一点点帮助优化调整,他们是很有耐心,足足用了一周时间才审核通过,赶上了去年 5.1 节的活动。
有了第一次的经验,后面就驾轻就熟了,5~6月期间,陆陆续续上架了近10款游戏资源。
每一款游戏资源上线,晓衡都会保驾护航,我会通过自己的公众号、朋友圈、开发者群,以及 Cocos 官方资源,帮助开发者获得起始流量。
因此,每一次上线,都会带来一阵小的惊喜,对他们两个人的团队来说,活下来看来是没问题了。
就这样,他们经过半年多的苦苦支撑,自《羊了个》风靡全网后,他们也迎来了逆风翻盘的时机。
关于后话,如果得到开发者的同意,我非常乐意分享给大家。欢迎各位来评论区留言。
构建收益管道
出售游戏资源,是获得收益的一个渠道而已,我经常对 Store 上的卖家开发者说。
我们在游戏平台运营一个游戏,与你上架一个游戏资源到 Cocos Store 其实是没有冲突的。
你是在上班打工挣钱,做点副业挣钱,其实也没有冲突,处理的好,其实是一种相互促进的关系。下面是我在,开发者群里分享的原话。
有两个关键点,在这里也分享给你(个人观点,仅供参考)。一个是人在社会、职场,在这个花花绿绿的红尘中,有一个大的框架:
要不断提升自己的专业能力,尽可能尽快地找到一份好的工作,在工作中获得提升。一个好的平台,遇到好的领导,对于刚走出社会的年青人来说,比多那一点点的收入来说,重要百倍;
每天积极主动去锻炼,以保持自己的身体健康(同样会影响到心理健康);
对别人产生真正的好奇(为什么他就能挣到钱?他是怎么学习、思考、行动的?我可以借鉴到什么吗?),放身段去与他人建立、发展关系。以及尽早去恋爱,去尝试建立亲密关系;
能够认清楚金钱和财富的区别与本质,能够积极主动去积累财富和资产。
还有一点是关于对副业、技术自媒体的认识:
【主业 | 70%】游戏开发工作:还是前面说的,还是要将大部分精力投入在主业上,努力成为专家,这里才是你的主战场。
【副业1 | 20%】技术自媒体:将工作中的经验总结出来,通过自己喜欢的自媒体形式,进行公开分享,做内容输出,放大影响力。其实对于技术自媒体来说,粉丝多少,并不重要,最重要的是能让一些大厂的HR、技术大佬甚至是老板关注到你。
【副业2 | 10%】Cocos Store:技术文章或视频教程,所产出的案例、代码、解决方案,分享到 Cocos Store。在解决自己问题的同时,顺带帮助别人,再配上自己写的文章、视频,真真切切地为用户提供价值和帮助。
如果你真的能理解我上面说的,就算遇到失业,你修炼出的副业技能,也可以为你在短时间内提供支撑,重新分配占比,让说不定会自己的事业变得更为丰富多彩起来。
结语
其实不论是上班打工、做副业、自由职业、创业,他们都是积累财富和资产的一种方式。不要有什么高低贵贱之分,一个人,在不同的人生阶段,收益管道不同而已。
我们应该更多的去关注,如何构建出,长期的、稳定的收益管道,实现被动收入,并利用好复利效应将其加固、放大。
今天就说到这里,希望这篇文章能对你有所帮助。关注晓衡,加入到一个更好的圈子,我们一起共同成长!
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