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adminwxs
CocosTypeScript零基础typescriptjavascript前端cocos2d
目录FlappyBird背景其他心得_刚体audio部分FlappyBird本人没有按照老师的做法去做,大体差不多,当然老师做的更精细,有些不会的还是参考老师的方法参考部分小鸟如何像真实物体一样的重力效果点击如何使小鸟飞翔省略部分3.小鸟多动画(飞机大战其实有做,单纯偷懒)4.小鸟死亡滚动(猜想是给一个边缘力使其旋转,或代码直接使其旋转)5.中间区域碰撞(我用的是计时的方法,老师用碰撞方法,碰撞不
- python飞机大战概要设计_飞机大战概要设计文档 4改
weixin_39947501
python飞机大战概要设计
飞机大战概要设计文档规格说明书1.引言部分1.1目的该文档描述的是飞机大战的概要设计,主要内容包括飞机大战功能简介等。本文档预期的读者包括全体小组成员及指导教师。1.2范围1.2.1项目目标开发一个能为生活增添乐趣,填补空闲无聊时间、丰富我们的生活的小游戏,满足我们休闲娱乐的要求。1.2.2主要项目需求该游戏主要功能包括:操控战机发射炮弹攻击敌机收集道具1.2.3项目设计约束、限制该游戏支持鼠标或
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weixin_39880318
python飞机大战概要设计
飞机大战展示1.飞机大战简介2.需求分析3.概要设计4.详细设计5.编码1..飞机大战简介点击游戏窗口,游戏开始,窗口上面不断有敌机和蜜蜂降落,英雄机发射子弹,打中敌机加5分,打中蜜蜂加分或者加一条命游戏中所用到的主要图片展示敌机:蜜蜂:背景子弹:游戏结束英机0:英机1:游戏界面一游戏开始界面二游戏在暂停状态界面三1.游戏在运行状态2.敌机在下落3.蜜蜂在下落4.英机在发射子弹界面四游戏结束状态2
- python飞机大战概要设计说明书_概要设计文档
weixin_39589394
---恢复内容开始---飞机大战概要设计文档规格说明书1.引言部分1.1目的该文档的目的是描述飞机大战的概要设计,主要内容包括飞机大战的功能简介等本文档预期的读者包括全体小组成员及指导教师。1.2范围1.2.1项目目标开发一个能为生活增添乐趣,填补空闲无聊时间,丰富我们的生活的小游戏,满足我们休闲娱乐的要求。1.2.2主要项目需求该游戏主要功能包括:●操控战机●发射炮弹●攻击敌机1.2.3项目设计
- 深入理解JavaScript设计模式之原型模式
天生我材必有用_吴用
JavaScriptjavascript设计模式原型模式
目录前言引入原型模式头脑风暴传统方式vs原型模式实战案例:飞机大战中的分身术原型模式实现的关键秘密实战演练:造一架能分身的飞机克隆是创建对象的手段原型模式:轻装上阵的造物术原型编程范型的一些规则原型编程的四大门规:不会就问“我爹”原型编程的四大铁律(门规)所有数据都是对象想要新对象?别new类了,找个原型克隆一份!对象会记得它的“亲爹”是谁(原型)如果对象不会干某件事,它会把任务交给它的“原型爸爸
- 基于java的雷电(飞机大战)游戏
强连通子图
毕业设计java游戏毕业设计项目源码
点击下载源码基于java的雷电游戏摘要电脑游戏,是指在计算机上能够运转的游戏软件。这种软件具有较强的娱乐性。电脑游戏的创新和发展与硬件、软件的发展紧密相关。它能够给玩家提供一个虚拟的环境,使游戏带给了人们很多的享受和欢乐。雷电游戏因为操作简单,节奏明快,一直是纵轴射击游戏的经典之作。经常能够在手机或者计算机中见到这款游戏,深得广大玩家的喜爱,可以说是妇孺皆知的一款益智类游戏。本游戏基于Eclips
- 基于Java的飞机大战游戏的设计与实现
白宇横流
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基于Java的飞机大战游戏的设计与实现目录1引言1.1项目背景1.2国内外研究现状1.3项目主要工作1.4本文组织结构2开发平台与开发技术2.1IntelliJIDEA简介2.2IntelliJIDEA与Eclipse、MyEclipse的比较2.3Java3可行性研究3.1技术可行性3.2经济可行性3.3操作可行性3.4用户使用可行性3.5法律可行性4需求分析4.1系统需求概述4.2功能模块设计
- 2048游戏(含Python源码)
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前言相关参考游戏:像素飞机大战(含Python源码)-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_64066303/article/details/147693018?spm=1001.2014.3001.5501使用DeepSeek定制Python小游戏——以“俄罗斯方块”为例-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_64066303/ar
- Python飞机大战游戏设计报告
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Python飞机大战游戏设计报告一、引言1.1项目背景随着计算机技术的不断发展,计算机游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式之一。Python作为一种功能强大且易于学习的编程语言,在游戏开发领域具有广泛的应用。本项目旨在使用Python开发一款经典的飞机大战游戏,通过此项目,我们可以深入理解游戏设计原理,并提升Python编程能力。1.2项目目标设计并实现飞机大战游戏的基本框架和核心功能。创建游戏界面,
- pygame编写飞机大战(二)——关于主程序的补充说明及游戏暂停功能
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pythonpygame精灵管理游戏暂停事件处理子弹管理
一、Game类中应该包含出现在场景上的所有精灵或其列表,例如本程序中的player、rocks、explosions等。如果后续要添加其他精灵,例如敌机,那么也要在Game类的构造方法中添加敌机列表,并在创建敌机时加入这一列表。创建精灵列表的方法是pygame.sprite.Group(),用这一方法创建的列表可以由pygame方便地更新和删除列表中的精灵。二、Game类的主事件循环(run方法)
- 【unity实战】用unity封装一个复杂全面且带不同射击模式的飞机大战射击系统
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【unity实战】unity游戏引擎c#开发语言编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
- 从零打造简易飞机大战游戏 | 【纯福利】免费源码+详细教程(附演示视频)
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小游戏开发【即开即用】游戏音视频html5javascript
从零开始打造一个简易飞机大战游戏简易版飞机大战介绍前言大家好!今天我想和大家分享一个使用纯前端技术栈开发的简易飞机大战游戏。这个项目不仅适合初学者学习Web游戏开发的基础知识,也是一个了解前端项目结构组织和游戏逻辑实现的好例子。本文将详细介绍游戏的开发过程、技术栈选择、模块划分以及一些开发中遇到的技术难点。游戏介绍这是一个经典的飞机射击游戏,玩家控制一架飞机在屏幕下半部分自由移动,自动发射子弹击落
- Python项目开发实战:飞机大战游戏(案例教程)
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pygamepython开发语言飞机大战游戏Python项目开发实战
一、引言飞机大战游戏是一款经典的射击类游戏,玩家需要驾驶飞机在空中与敌人进行战斗,躲避敌人的攻击,同时发射子弹消灭敌人。本文将详细介绍如何使用Python及其相关库来开发一款简单的飞机大战游戏,包括游戏的设计思路、开发过程、实现细节以及最后的测试与优化。二、游戏设计1.游戏背景与角色游戏背景设定在蓝天白云之间,玩家需要控制一架飞机在屏幕上移动,躲避从屏幕上方不断飞来的敌机,并发射子弹消灭它们。游戏
- C#简易飞机大战
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usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;name
- c#的form实现飞机大战
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说明:我希望用c#的form实现飞机大战效果图:step1:C:\Users\wangrusheng\RiderProjects\WinFormsApp2\WinFormsApp2\Form1.csusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Drawing;usingSystem.Windows.Forms;namespaceWi
- 「HTML5+Canvas实战」星际空战游戏开发 - 纯前端实现 & 源码即开即用【附演示视频】
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纯前端实现星际空战游戏【简易版】博主上次分享的简易版飞机大战收到了不少建议,今天再给大家来一波福利!带来全新升级的飞机大战进阶版!不仅拥有更丰富的游戏机制和更精美的游戏画面,还加入了超燃的BOSS战斗系统。源码完全免费开放,拿来即用无门槛,欢迎感兴趣的小伙伴下载源码。源码已附文章末尾除了本文介绍的纯前端版本外,我们还开发了一个完整的后端版本,采用Java技术栈实现,包含用户登录注册(安全配置、认证
- 从零开始:使用原生JS打造简易飞机大战游戏
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在本教程中,我们将探讨如何利用原生JavaScript的特性,包括事件处理、DOM操作、定时器和音频处理,来构建一个基础的“飞机大战”游戏。该游戏的核心元素包括玩家飞机、敌机、子弹和碰撞检测,它们通过HTML和CSS展现在页面上。通过编写JavaScript脚本,我们实现游戏对象的创建与状态管理,响应用户的键盘和点击事件,更新游戏内容,并通过定时器维护游戏循环
- python做飞机大战让敌机打子弹_python(pygame)滑稽大战(类似飞机大战) 教程
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初始准备工作本项目使用的python3版本(如果你用python2,我不知会怎么样)Ide推荐大家选择pycharm(不同ide应该没影响)需要安装第三方库pygame,pygame安装方法(windows电脑,mac系统本人实测与pygame不兼容,强行运行本项目卡成ppt)电脑打开cmd命令窗口,输入pip3installpygame补充说明:由于众所周知的原因,安装过程中下载可能十分缓慢,甚
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这是星际大战系列的第三篇送福利文章,感谢一路以来支持和关注这个项目的每一位朋友!文章力求严谨,但难免有疏漏之处,欢迎各位朋友指出,让我们一起在交流中进步。项目代码、文档和相关资源都可以免费获取,希望能帮助到更多对游戏开发感兴趣的朋友。如果您有任何想法、建议或疑问,都欢迎在评论区留言或通过私信与我交流。您的每一个反馈都是项目进步的动力!文章目录【福利分享】星际大战飞机大战升级版-前后端完整版本前言演
- 【C++游戏开发】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
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一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
- 飞机大战lua迷你世界脚本
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--迷你世界飞机大战v1.2--星空露珠工作室制作--最后更新:2024年1月-------------------------------迷你世界API适配配置-----------------------------localUI={BASE_ID='7477478487091949474-22856',--UI界面IDELEMENTS={BG=1,--背景BTN_LEFT=2,--左按钮BT
- 《C++ 小游戏:简易飞机大战游戏的实现》
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文章目录《C++游戏代码解析:简易飞机大战游戏的实现》一、游戏整体结构与功能概述二、各个类和函数的功能分析(一)`BK`类-背景类(二)`hero_plane`类-玩家飞机类(三)`plane_bullet`类-玩家飞机发射的子弹类(四)`enemy_plane`类-敌方飞机类(五)`enemy_bullet`类-敌方飞机发射的子弹类(六)其他重要函数三、完整代码:`Plane.h``Plane.
- python飞机大战项目概述需求_飞机大战需求分析报告.doc
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飞机大战需求分析报告需求报告组员:XXX,XXX,XX二零一四年三月十日目录一、概述21.1项目内容21.2项目开发21.3项目组员21.4组员分工31.5项目进度计划表31.6验收标准31.7项目关键问题3二、项目产品42.1产品中的角色:42.2产品功能需求:42.2.1游戏具体功能需求42.2.2用户功能需求52.2.3美工音效需求52.2.4游戏性能需求5三、游戏流程63.1游戏流程63.
- 13款Scratch游戏源码:学习与实践
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- Java 小游戏开发(飞机大战)
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一,模块介绍1.游戏初始化与资源加载模块:图片资源加载:在ShootGame类的静态代码块中,运用ImageIO.read方法从指定资源路径加载游戏所需的各类图片资源,包括精美的游戏背景图、不同样式的飞机图片(英雄飞机、敌机等)、子弹图片等。若在加载过程中出现IOException异常,表明资源加载失败,此时通过JOptionPane弹出详细的错误提示对话框,告知用户“游戏资源加载失败,请检查资源
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基于QT框架的开发——飞机大战概述场景设置创建Player添加Enemy添加Bullet添加碰撞添加Score添加Health游戏的结束与重启添加音效一.概述由于笔者也是一个初学者,所以文章写的很拙劣,还请读者多多包含,这里呢,我推荐一个哔站up主关于飞机大战的学习教程,笔者也是跟着up主学习制作的,飞机大战教程QT是一个跨平台的C++框架,主要是用于图形用户界面(GUI)的程序开发,当然也可以用
- python简单好玩的编程代码,python有哪些好玩的代码
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pygamepython开发语言
大家好,小编来为大家解答以下问题,20行python代码的入门级小游戏,python有什么好玩的代码嘛,今天让我们一起来看看吧!哈喽铁子们表弟最近在学Python,总是跟我抱怨很枯燥无味,其实,他有没有认真想过,可能是自己学习姿势不对?比方说,可以通过打游戏来学编程!今天给大家分享100个Python小游戏,一定要收藏!1、简易飞机大战飞机大战相信大家都玩过吧,非常简单有意思的游戏,咱们通过Pyt
- java Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert的解决
zwllxs
javajdk
好久不来iteye,今天又来看看,哈哈,今天碰到在编码时,反射中会抛出
Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert这么个东东,从字面意思看,是反射在获取getter时迷惑了,然后回想起java在boolean值在生成getter时,分别有is和getter,也许我们的反射对象中就有is开头的方法迷惑了jdk,
- IT人应当知道的10个行业小内幕
beijingjava
工作互联网
10. 虽然IT业的薪酬比其他很多行业要好,但有公司因此视你为其“佣人”。
尽管IT人士的薪水没有互联网泡沫之前要好,但和其他行业人士比较,IT人的薪资还算好点。在接下的几十年中,科技在商业和社会发展中所占分量会一直增加,所以我们完全有理由相信,IT专业人才的需求量也不会减少。
然而,正因为IT人士的薪水普遍较高,所以有些公司认为给了你这么多钱,就把你看成是公司的“佣人”,拥有你的支配
- java 实现自定义链表
CrazyMizzz
java数据结构
1.链表结构
链表是链式的结构
2.链表的组成
链表是由头节点,中间节点和尾节点组成
节点是由两个部分组成:
1.数据域
2.引用域
3.链表的实现
&nbs
- web项目发布到服务器后图片过一会儿消失
麦田的设计者
struts2上传图片永久保存
作为一名学习了android和j2ee的程序员,我们必须要意识到,客服端和服务器端的交互是很有必要的,比如你用eclipse写了一个web工程,并且发布到了服务器(tomcat)上,这时你在webapps目录下看到了你发布的web工程,你可以打开电脑的浏览器输入http://localhost:8080/工程/路径访问里面的资源。但是,有时你会突然的发现之前用struts2上传的图片
- CodeIgniter框架Cart类 name 不能设置中文的解决方法
IT独行者
CodeIgniterCart框架
今天试用了一下CodeIgniter的Cart类时遇到了个小问题,发现当name的值为中文时,就写入不了session。在这里特别提醒一下。 在CI手册里也有说明,如下:
$data = array(
'id' => 'sku_123ABC',
'qty' => 1,
'
- linux回收站
_wy_
linux回收站
今天一不小心在ubuntu下把一个文件移动到了回收站,我并不想删,手误了。我急忙到Nautilus下的回收站中准备恢复它,但是里面居然什么都没有。 后来我发现这是由于我删文件的地方不在HOME所在的分区,而是在另一个独立的Linux分区下,这是我专门用于开发的分区。而我删除的东东在分区根目录下的.Trash-1000/file目录下,相关的删除信息(删除时间和文件所在
- jquery回到页面顶端
知了ing
htmljquerycss
html代码:
<h1 id="anchor">页面标题</h1>
<div id="container">页面内容</div>
<p><a href="#anchor" class="topLink">回到顶端</a><
- B树、B-树、B+树、B*树
矮蛋蛋
B树
原文地址:
http://www.cnblogs.com/oldhorse/archive/2009/11/16/1604009.html
B树
即二叉搜索树:
1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right);
&nb
- 数据库连接池
alafqq
数据库连接池
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4002804.html
@Anthor:孤傲苍狼
数据库连接池
用MySQLv5版本的数据库驱动没有问题,使用MySQLv6和Oracle的数据库驱动时候报如下错误:
java.lang.ClassCastException: $Proxy0 cannot be cast to java.sql.Connec
- java泛型
百合不是茶
java泛型
泛型
在Java SE 1.5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型Object的引用来实现参数的“任意化”,任意化的缺点就是要实行强制转换,这种强制转换可能会带来不安全的隐患
泛型的特点:消除强制转换 确保类型安全 向后兼容
简单泛型的定义:
泛型:就是在类中将其模糊化,在创建对象的时候再具体定义
class fan
- javascript闭包[两个小测试例子]
bijian1013
JavaScriptJavaScript
一.程序一
<script>
var name = "The Window";
var Object_a = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
- 探索JUnit4扩展:假设机制(Assumption)
bijian1013
javaAssumptionJUnit单元测试
一.假设机制(Assumption)概述 理想情况下,写测试用例的开发人员可以明确的知道所有导致他们所写的测试用例不通过的地方,但是有的时候,这些导致测试用例不通过的地方并不是很容易的被发现,可能隐藏得很深,从而导致开发人员在写测试用例时很难预测到这些因素,而且往往这些因素并不是开发人员当初设计测试用例时真正目的,
- 【Gson四】范型POJO的反序列化
bit1129
POJO
在下面这个例子中,POJO(Data类)是一个范型类,在Tests中,指定范型类为PieceData,POJO初始化完成后,通过
String str = new Gson().toJson(data);
得到范型化的POJO序列化得到的JSON串,然后将这个JSON串反序列化为POJO
import com.google.gson.Gson;
import java.
- 【Spark八十五】Spark Streaming分析结果落地到MySQL
bit1129
Stream
几点总结:
1. DStream.foreachRDD是一个Output Operation,类似于RDD的action,会触发Job的提交。DStream.foreachRDD是数据落地很常用的方法
2. 获取MySQL Connection的操作应该放在foreachRDD的参数(是一个RDD[T]=>Unit的函数类型),这样,当foreachRDD方法在每个Worker上执行时,
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
nginx lua
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-递归判断数组是否升序
bylijinnan
java
public class IsAccendListRecursive {
/*递归判断数组是否升序
* if a Integer array is ascending,return true
* use recursion
*/
public static void main(String[] args){
IsAccendListRecursiv
- Netty源码学习-DefaultChannelPipeline2
bylijinnan
javanetty
Netty3的API
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/channel/ChannelPipeline.html
里面提到ChannelPipeline的一个“pitfall”:
如果ChannelPipeline只有一个handler(假设为handlerA)且希望用另一handler(假设为handlerB)
来
- Java工具之JPS
chinrui
java
JPS使用
熟悉Linux的朋友们都知道,Linux下有一个常用的命令叫做ps(Process Status),是用来查看Linux环境下进程信息的。同样的,在Java Virtual Machine里面也提供了类似的工具供广大Java开发人员使用,它就是jps(Java Process Status),它可以用来
- window.print分页打印
ctrain
window
function init() {
var tt = document.getElementById("tt");
var childNodes = tt.childNodes[0].childNodes;
var level = 0;
for (var i = 0; i < childNodes.length; i++) {
- 安装hadoop时 执行jps命令Error occurred during initialization of VM
daizj
jdkhadoopjps
在安装hadoop时,执行JPS出现下面错误
[slave16]
[email protected]:/tmp/hsperfdata_hdfs# jps
Error occurred during initialization of VM
java.lang.Error: Properties init: Could not determine current working
- PHP开发大型项目的一点经验
dcj3sjt126com
PHP重构
一、变量 最好是把所有的变量存储在一个数组中,这样在程序的开发中可以带来很多的方便,特别是当程序很大的时候。变量的命名就当适合自己的习惯,不管是用拼音还是英语,至少应当有一定的意义,以便适合记忆。变量的命名尽量规范化,不要与PHP中的关键字相冲突。 二、函数 PHP自带了很多函数,这给我们程序的编写带来了很多的方便。当然,在大型程序中我们往往自己要定义许多个函数,几十
- android笔记之--向网络发送GET/POST请求参数
dcj3sjt126com
android
使用GET方法发送请求
private static boolean sendGETRequest (String path,
Map<String, String> params) throws Exception{
//发送地http://192.168.100.91:8080/videoServi
- linux复习笔记 之bash shell (3) 通配符
eksliang
linux 通配符linux通配符
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104387
在bash的操作环境中有一个非常有用的功能,那就是通配符。
下面列出一些常用的通配符,如下表所示 符号 意义 * 万用字符,代表0个到无穷个任意字符 ? 万用字符,代表一定有一个任意字符 [] 代表一定有一个在中括号内的字符。例如:[abcd]代表一定有一个字符,可能是a、b、c
- Android关于短信加密
gqdy365
android
关于Android短信加密功能,我初步了解的如下(只在Android应用层试验):
1、因为Android有短信收发接口,可以调用接口完成短信收发;
发送过程:APP(基于短信应用修改)接受用户输入号码、内容——>APP对短信内容加密——>调用短信发送方法Sm
- asp.net在网站根目录下创建文件夹
hvt
.netC#hovertreeasp.netWeb Forms
假设要在asp.net网站的根目录下建立文件夹hovertree,C#代码如下:
string m_keleyiFolderName = Server.MapPath("/hovertree");
if (Directory.Exists(m_keleyiFolderName))
{
//文件夹已经存在
return;
}
else
{
try
{
D
- 一个合格的程序员应该读过哪些书
justjavac
程序员书籍
编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的?
“如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”
很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数
- 单实例实践
跑龙套_az
单例
1、内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
public static Singleton singleton = new Singleton();
}
public Singleton getRes
- PO VO BEAN 理解
q137681467
VODTOpo
PO:
全称是 persistant object持久对象 最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。 好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。
BO:
全称是 business object:业务对象 主要作用是把业务逻辑封装为一个对象。这个对
- 战胜惰性,暗自努力
金笛子
努力
偶然看到一句很贴近生活的话:“别人都在你看不到的地方暗自努力,在你看得到的地方,他们也和你一样显得吊儿郎当,和你一样会抱怨,而只有你自己相信这些都是真的,最后也只有你一人继续不思进取。”很多句子总在不经意中就会戳中一部分人的软肋,我想我们每个人的周围总是有那么些表现得“吊儿郎当”的存在,是否你就真的相信他们如此不思进取,而开始放松了对自己的要求随波逐流呢?
我有个朋友是搞技术的,平时嘻嘻哈哈,以
- NDK/JNI二维数组多维数组传递
wenzongliang
二维数组jniNDK
多维数组和对象数组一样处理,例如二维数组里的每个元素还是一个数组 用jArray表示,直到数组变为一维的,且里面元素为基本类型,去获得一维数组指针。给大家提供个例子。已经测试通过。
Java_cn_wzl_FiveChessView_checkWin( JNIEnv* env,jobject thiz,jobjectArray qizidata)
{
jint i,j;
int s