拓扑排序是一种对有向无环图(DAG)中的顶点进行排序的方法,它使得如果存在一条从顶点u到顶点v的路径,那么在排序结果中u一定出现在v的前面。
是不是看不懂?没关系,先给个例子。
这是个有向无环图,边有1->2, 1->4, 2->3, 2->5和4->5。
也就是说,在所有顶点的序列中,1一定要在2前面,1一定要在4前面,2一定要在3前面……以此类推。
那这个图的拓扑排序就有这几种可能:
可以发现,只要满足这些要求,不管是什么顺序都无所谓。在实际操作中,一般按字典序从小到大输出。
你肯定要问了:这玩意有什么用?
它的用处可大了。一般来说,它可以处理具有优先级的不同任务的先后顺序,或者是对于一些具有依赖关系的任务。
举个栗子,如果要修一门课程,可能需要先修一些先修课程,这就形成了一个有向无环图,每个节点是一个课程,每条边表示先修关系。拓扑排序可以帮助我们找到一种合理的选课顺序,使得每门课程的先修要求都得到满足。
其实,编译器里面就用了拓扑排序。如果要编译一个程序,就必须先编译它所依赖的模块,那么可以用拓扑排序来确定一个合理的编译顺序。
说了这么多,总算要讲代码实现了。(其实前面说的也没人看,hh)
拓扑排序的实现原理是基于图的深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)。这里我们介绍使用BFS实现的算法,它也被称为Kahn算法。该算法的步骤如下:
先来模拟一下:
还是这张图片
里面蓝色的是每个点的入度(即有多少条边指向该顶点)。
所以,输出为“1 2 3 4 5”(字典序最小)。
使用BFS实现的C++代码如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
int n;//节点个数
int d[10005];//入读
vector<int> v[10005];//vector存图,方便找到相邻节点
int cur, ans[10005];//数组光标和答案数组
void topusort()//拓扑排序的函数
{
queue<int> q;//入读为0的队列
for (int i = 1; i <= n; i++)//将入度为0的节点加入队列
if (d[i] == 0)
q.push(i);
while (!q.empty())
{
int f = q.front();//取队头结点
ans[++cur] = f;//数组光标常规操作
q.pop();//别忘了把队头出队
for (int i = 0; i < v[f].size(); i++)//遍历与队头相邻的节点
{
int t = v[f][i];//与队头相邻的节点的编号
d[t]--;//入度-1
if (d[t] == 0)//入度为0就入队
q.push(t);
}
}
}
int main()
{
//读入
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
//x要在y之前完成,就要连一条从x到y的边
int x, y;
cin >> x >> y;
d[y]++;
v[x].push_back(y);
}
topusort();//调用拓扑排序的函数
if (cur != n) //正常情况下应该有n个节点
printf("图中有环,无法进行拓扑排序!!!\n");
else
{
printf("拓扑排序后的序列:");
for (int i = 1; i <= cur; i++)
printf("%d ", ans[i]);
puts("");//换个行
}
return 0;
}
呼~~~~,总算敲完了。
看在这么详尽的解析的份上,不妨点个赞和收藏吧!