[转载]回流(reflow)和重绘(repaint)的理解

写在前面


在讨论回流和重绘之前,我们要知道:

  1. 回流和重绘都是浏览器的行为。
  2. 浏览器使用流式布局模型(Flow Based Layout)。
  3. 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOMDOMCSSOM合并就产生了Render Tree
  4. 有了Render Tree,我们就知道了所有节点的样式,可以计算出元素在网页中的大小和位置,最后把节点绘制到页面上。
  5. 由于浏览器使用了流式布局,对Render Tree的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但是table及其内部元素除外,他们可能需要多次计算,通常要花3倍于同等元素的时间,这也是为什么要避免使用table布局的原因之一。
    一句话总结:回流必会引起重绘,重绘不一定会引起回流

回流(reflow)


Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新选择部分或全部文档的过程称为回流。
会导致回流的操作:

  • 页面首次渲染
  • 浏览器窗口大小发生改变
  • 元素尺寸或位置发生改变
  • 元素内容变化(文字数量或图片大小等等)
  • 元素字体大小变化
  • 添加或者删除可见DOM元素
  • 激活CSS伪类(例如::hover)
  • 查询某些属性或调用某些方法

一些常用且会导致回流的属性或方法:

  • clientWidthclientHeightclientTopclientLeft
  • offsetWidthoffsetHeightoffsetTopoffsetLeft
  • scrollWidthscrollHeightscrollTopscrollLeft
  • scrollIntoView()scrollIntoViewIfNeeded()
  • getComputedStyle()
  • getBoundingClientRect()
  • scrollTo()

重绘(repaint)


当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如: colorbackground-colorvisibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

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