js特点:
解释型语言
类似有C和JAVA的语法结构
动态语言
基于原型的面向对象
JS要写到Script标签中
alert() 警告框
document.write() 在页面中输出一个内容
console.log 向控制台输出一个内容
js编写位置
创建一个js文件把js内容写到js外部文件中,可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
text/javascript"src="">
读取格式是: 从上到下一次读取
把代码写到标签onclick属性中
创建一个按钮可以把onclick包住,按住按钮才会支撑
他们的属性结构与行为耦合,不建议使用,不方便维护
可以把代码写到href属性中,这样点击超链接时会执行js代码
基本语法:
多行注释/* */
单行//
字面量和变量:
字面量(常量),都是一些不可改变的值比如 :1 2 3 4 5 "hello"字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
变量 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量可以通过变量对字面量进行描述
声明变量: var ;
赋值 a = 123;
声明和赋值同时进行
var b = 789;
var c = 0;
var age = 80;
console.log(age);
标识符:
变量名、函数名、属性名都属于标识符
1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法
- 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写 helloWorld xxxYyyZzz
JS底层保存标识符采用Unicode编码,所有utf8中含有的内容都可以作为标识符
数据类型:
在JS中一共有六种数据类型
String 字符串 Number 数值
Boolean 布尔值 Null 空值 Undefined 未定义 Object 对象
Object属于引用数据类型 ,其他5种属于基本数据类型
String字符串
需要用引号引起来,单双引号都可以,但是不能混用,引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
可以用 \ 作为转义字符
\" 表示 "
\' 表示 '
\n 表示换行
\t 表示制表符yz/
-\\表示\
变量 = 常量(null)返回 object
Nuber: 在Js中所有数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)
JS中可以表示的数字的最大值 Number.MAX_VALUE Number.MIN_VALUE
如果使用Number表示数字超过了最大值,则会返回一个Infinity 表示正无穷 -Infinity 负无穷
使用typeof检查Infinity也会返回number
NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number使用typeof检查一个NaN也会返回number
可以使用一个运算符 typeof 来检查一个变量的类型语法:typeof 变量检查字符串时,会返回string检查数值时,会返回number
如果使用JS进行浮点运算,可能会得到一个不精确的结果,不要用JS进行精确度高的运算, 整数的运算基本可以保证精确
Boolean 布尔值布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断true- 表示真false- 表示假使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
Null(空值)类型的值只有一个,就是nullnull这个值专门用来表示一个为空的对象使用typeof检查一个null值时,会返回object
Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined
强制类型转换
类型转换- 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
- 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String Number Boolean
将其他的数据类型转换为String方式一:- 调用被转换数据类型的toString()方法- 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回- 但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错
方式二:- 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数- 使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法它会将 null 直接转换为 "null"将 undefined 直接转换为 "undefined"