游戏中地图的制作(一)

  在开发一些跟地图相关的游戏时,经常会使用到地图工具,来编辑地图,这样达到快速开发游戏效果,之前也没有怎么开发过,由于后面学习cocos2d-x中有支持,所以学了下。

当然我介绍的是很简易的,只是入门使用,如果读者已经会了可以完全不用理我,跳过学习其他或者介绍给大家其他好用的工具。

1.官网地址 http://www.mapeditor.org/,到这下载地图编辑工具Tiled(http://www.mapeditor.org/download.html),我所使用的0.9.0版本。

2.根据自己电脑选择适合的下载安装,运行程序。

3.选择File...New创建一个map。游戏中地图的制作(一)

我这里创建了地图块是13,每个地图块的大小是32*32px,是根据图片UI元素定的。

4.新建地图块,Map...New tileset,可以从外面导致资源。

5.绘制地图,选择刷子工具,然后选择地图块可以快速将地图绘成一种背景色。

6.使用刻章工具可以绘制单部分。

7.最终效果如下。

游戏中地图的制作(一)

8.保存地图扩展为tmx。

如果地图复杂同样可以使用这个绘制。

后续将介绍在cocos2dx中使用地图,加载到游戏中。

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