Go Web实战连载三 Golang基础数据类型

Boolean

var isActive bool  // 全局变量声明
var enabled, disabled = true, false  // 忽略类型的声明
func test() {
	var available bool  // 一般声明
	valid := false      // 简短声明
	available = true    // 赋值操作
}

数值类型

整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64

其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。

浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准: float32 的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。 float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。

字符串

Go语言字符串使用UTF-8字符集编码,字符串是用一对双引号("")或反引号()括起来定义

//示例代码
var frenchHello string  // 声明变量为字符串的一般方法
var emptyString string = ""  // 声明了一个字符串变量,初始化为空字符串
func test() {
	no, yes, maybe := "no", "yes", "maybe"  // 简短声明,同时声明多个变量
	japaneseHello := "Konichiwa"  // 同上
	frenchHello = "Bonjour"  // 常规赋值
}

修改字符串的值

s1 := "hello"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'H'
fmt.Println(string(byteS1))

uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。
rune类型,代表一个 UTF-8字符。

错误类型

Go语言内置一个error类型,用来处理错误信息

err := errors.New("this is error")
if err != nil {
	fmt.Print(err)
}

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