【golang】【源代码】reflect.DeepEqual(x,y)函数

reflect.DeepEqual(x, y)函数

功能是比较x和y是否一致,x和y不仅限于基础类型,也可以是像array、 slice、 map、 ptr、struct、interface类型,在代码中经常能见到。
一起看下是怎么实现的吧~

func DeepEqual(x, y interface{}) bool {
	if x == nil || y == nil {
		return x == y
	}
	v1 := ValueOf(x)
	v2 := ValueOf(y)
	if v1.Type() != v2.Type() {
		return false
	}
	return deepValueEqual(v1, v2, make(map[visit]bool), 0)
}
  1. 先判断x和y是否为空,一方为空,另一方不为空则肯定不相等;两者都为空那就相等。
  2. 判断类型是否一致,如果x和y类型都不一致,那肯定不相等。

继续比较,

func deepValueEqual(v1, v2 Value, visited map[visit]bool, depth int) bool {
	if !v1.IsValid() || !v2.IsValid() {
		return v1.IsValid() == v2.IsValid()
	}
	if v1.Type() != v2.Type() {
		return false
	}

	// if depth > 10 { panic("deepValueEqual") }	// for debugging

	// We want to avoid putting more in the visited map than we need to.
	// For any possible reference cycle that might be encountered,
	// hard(t) needs to return true for at least one of the types in the cycle.
	hard := func(k Kind) bool {
		switch k {
		case Map, Slice, Ptr, Interface:
			return true
		}
		return false
	}

	if v1.CanAddr() && v2.CanAddr() && hard(v1.Kind()) {
		addr1 := unsafe.Pointer(v1.UnsafeAddr())
		addr2 := unsafe.Pointer(v2.UnsafeAddr())
		if uintptr(addr1) > uintptr(addr2) {
			// Canonicalize order to reduce number of entries in visited.
			// Assumes non-moving garbage collector.
			addr1, addr2 = addr2, addr1
		}

		// Short circuit if references are already seen.
		typ := v1.Type()
		v := visit{addr1, addr2, typ}
		if visited[v] {
			return true
		}

		// Remember for later.
		visited[v] = true
	}

	switch v1.Kind() {
	case Array:
		for i := 0; i < v1.Len(); i++ {
			if !deepValueEqual(v1.Index(i), v2.Index(i), visited, depth+1) {
				return false
			}
		}
		return true
	case Slice:
		if v1.IsNil() != v2.IsNil() {
			return false
		}
		if v1.Len() != v2.Len() {
			return false
		}
		if v1.Pointer() == v2.Pointer() {
			return true
		}
		for i := 0; i < v1.Len(); i++ {
			if !deepValueEqual(v1.Index(i), v2.Index(i), visited, depth+1) {
				return false
			}
		}
		return true
	case Interface:
		if v1.IsNil() || v2.IsNil() {
			return v1.IsNil() == v2.IsNil()
		}
		return deepValueEqual(v1.Elem(), v2.Elem(), visited, depth+1)
	case Ptr:
		if v1.Pointer() == v2.Pointer() {
			return true
		}
		return deepValueEqual(v1.Elem(), v2.Elem(), visited, depth+1)
	case Struct:
		for i, n := 0, v1.NumField(); i < n; i++ {
			if !deepValueEqual(v1.Field(i), v2.Field(i), visited, depth+1) {
				return false
			}
		}
		return true
	case Map:
		if v1.IsNil() != v2.IsNil() {
			return false
		}
		if v1.Len() != v2.Len() {
			return false
		}
		if v1.Pointer() == v2.Pointer() {
			return true
		}
		for _, k := range v1.MapKeys() {
			val1 := v1.MapIndex(k)
			val2 := v2.MapIndex(k)
			if !val1.IsValid() || !val2.IsValid() || !deepValueEqual(val1, val2, visited, depth+1) {
				return false
			}
		}
		return true
	case Func:
		if v1.IsNil() && v2.IsNil() {
			return true
		}
		// Can't do better than this:
		return false
	default:
		// Normal equality suffices
		return valueInterface(v1, false) == valueInterface(v2, false)
	}
}
  1. 如果是slice map ptr interface 类型,hard 返回true; 如果是array 原始元素类型hard返回false。
  2. 拿slice类型举个例子,会先判断x和y是否为空,会判断x和y的长度是否一致,判断是否指向同一指针,然后递归比较各个元素。
  3. 注意&Person{name1,age1} 是ptr类型,Person{name1,age1}是struct类型。
  4. 注意如果是func类型,如果两个func都会nil时认为x和y一致,否则被判定为不一致。

大家可以用各种例子试一试,debug一下

你可能感兴趣的:(基础,golang)