1,服务器环境搭建(Typescript+nodejs)

前言

nodejs游戏服务器开发系列文章以nodejs+Typescript+CocosCreator+WebSocket为例,搭建服务器和客户端。

服务端目录为Server文件夹。客户端目录为Client文件夹。

服务端VisualStudioCode+Typescript环境搭建

具体搭建方法,参见我的博文VisualStudioCode配置TypeScript编程环境

搭建完成后,目录结构为:

└─Server
    │  package.json
    │  tsconfig.json
    │
    ├─.vscode
    │      launch.json
    │
    ├─dist
    │      index.js
    │
    └─src
            index.ts

nodejs声明文件配置

服务器项目目录Server下执行 npm install --save-dev @types/node
Server目录下会生成 node_modules/@types/node 文件夹,包含node所有的*.d.ts文件

用nodejs写一个最简单的http服务器

打开index.ts,复制以下内容:

import * as http from "http";

let server:http.Server;
server=http.createServer(function(request, response) {
    response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
    response.write("Hello World@");
    response.end();
  }).listen(8889);

编译,运行后。本机浏览器输入本机ip:8889即可访问。当浏览器页面显示文字Hello World@,即证明http服务器运行无误。

nodejs和http服务器本文不再赘述,可以参考这篇很细致的文章

参考文档:

使用Typescript开发node.js项目——简单的环境配置

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