Android编程权威指南(第三版)第五章学习笔记

无关技术

但凡是要饭的,没有要早饭的!为什么呢?因为能够早起的人,他不至于去要饭.

本章概要

本章主要讲了Activity的创建,Activity间的数据传递,Activity栈.

Activity间的通信

A启动B
把A中的数据传递给B使用Intent,可以使用intent.putExtra 打包基本数据类型的数据,和经过序列化的数据

将B中的数据返回给A

A启动时用startActivityForResult

B中调用setResult,将数据放在Intent中

然后重写A中的onActivityResult

挑战练习

1.用户作弊后,可以旋转CheatActivity来清除作弊痕迹

解决思路:
用一个boolean值来保存,是否点击了cheat按钮,默认为false,点击了就设置为true

在onSaveInstanceState,保存这个boolean值.

然后在实现的过程中,发现如果点击了cheat按钮,在旋转屏幕,在返回时,onActivityForResult方法中,resultCode!=result_ok.

就想在onStop方法中,调用一次setResult方法,结果还是不行.resultCode!=result_ok.

怀疑onStop方法执行靠后于A中的onActivityResult的接收,就又在onPause中,调用setResult方法,结果还是发现resultCode!=result_ok.

然后又监听onBackPressed,调用setResult方法,还是一样.resultCode!=result_ok.

只好在onCreate中,判断Bundle不为空,调用一次setResult方法,结果可行.

代码实现:

声明一个Boolean用于保存用户是否作弊
`

private boolean isCheat;

当用户点击cheat按钮时,将其置为true

    mShowAnswerButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            showAnswer();
            isCheat = true;
            setAnswerShownResult(isCheat);
        }
    });

防止屏幕旋转时,来清除作弊值,重写onSaveInstancestate方法

   @Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    outState.putBoolean(IS_CHEAT, isCheat);
}

`

然后在onCreate方法中把这个值读取出来,并调用setResult方法
`

   if (savedInstanceState != null) {
        isCheat = savedInstanceState.getBoolean(IS_CHEAT);
        setAnswerShownResult(isCheat);
    }

   private void setAnswerShownResult(boolean isAnserShown) {
    Intent data = new Intent();
    data.putExtra(ANSER_SHOWN, isAnserShown);
    setResult(RESULT_OK, data);
}

`

2.旋转QuizActivity来清除mIsCheater变量值

同1一样,重写onSaveInstanceState方法,然后在onCreate方法中取出这个值.

3.不断点击next按钮,回到下一次做过弊的题,从而使作弊记录丢失

思路:声明一个boolean数组,默认值都为false,当用户作弊之后,就给当前索引所在的boolean值,置为true.当不断点击next按钮回到这道题,用boolean[mCurrentIndex]来判断是否做过弊.

声明一个数组,默认值都是false,就是没有作弊.
`

 private boolean[] mIsCheaters = new boolean[mQuestionBank.length];

如果用户作弊了,调用CheatActivity的如下方法

public static boolean wasAnswerShown(Intent result) {
    return result.getBooleanExtra(ANSER_SHOWN, false);
}

在QuizActivity 的onActivityResult方法中会得到是否作弊的值,然后给数组赋值

    if (requestCode == REQUEST_CODE_CHEAT) {
        if (data == null) {
            Log.d(TAG, "onActivityResult: " + "intent 为空");
            return;
        }
//            mIsCheater = CheatActivity.wasAnswerShown(data);
//            Log.d(TAG, "onActivityResult: " + "是否作弊" + mIsCheater);
       ** mIsCheaters[mCurrentIndex] = CheatActivity.wasAnswerShown(data);**
    }

`

防止通过旋转来清除这些信息所以需要重写
`

   @Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    outState.putInt(KEY_INDEX, mCurrentIndex);
    outState.putBoolean(KEY_IS_CHEATER, mIsCheater);
    outState.putBooleanArray(KEY_CHEATER_ARRAY, mIsCheaters);
}

`

然后在onCreate方法中恢复
`

    if (savedInstanceState != null) {
        mCurrentIndex = savedInstanceState.getInt(KEY_INDEX, 0);
        mIsCheater = savedInstanceState.getBoolean(KEY_IS_CHEATER);
        mIsCheaters = savedInstanceState.getBooleanArray(KEY_CHEATER_ARRAY);
    }

`

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