Dart 支持下表所示的操作符,它也体现了 Dart 运算符的关联性和 优先级 的从高到低的顺序。这也是 Dart 运算符关系的近似值。你可以将这些运算符实现为 一个类的成员。
Description | Operator | Associativity |
---|---|---|
unary postfix | expr++ expr-- () [] ?[] . ?. ! | None |
unary prefix | -expr !expr ~expr ++expr --expr await expr | None |
multiplicative | * / % ~/ | Left |
additive | + - | Left |
shift | << >> >>> | Left |
bitwise AND | & | Left |
bitwise XOR | ^ | Left |
bitwise OR | | | Left |
relational and type test | >= > <= < as is is! | None |
equality | == != | None |
logical AND | && | Left |
logical OR | || | Left |
if null | ?? | Left |
conditional | expr1 ? expr2 : expr3 | Right |
cascade | .. ?.. | Left |
assignment | = *= /= += -= &= ^= etc. | Right |
一旦你使用了运算符,就创建了表达式。下面是一些运算符表达式的示例:
a++
a + b
a = b
a == b
c ? a : b
a is T
在 运算符表 中,运算符的优先级按先后排列,即第一行优先级最高,最后一行优先级最低,而同一行中,最左边的优先级最高,最右边的优先级最低。例如:% 运算符优先级高于 == ,而 == 高于 &&。根据优先级规则,那么意味着以下两行代码执行的效果相同:
// Parentheses improve readability.
if ((n % i == 0) && (d % i == 0)) ...
// Harder to read, but equivalent.
if (n % i == 0 && d % i == 0) ...
算术运算符
Dart 支持常用的算术运算符:
运算符 | 描述 |
---|---|
+ |
加 |
- |
减 |
-表达式 |
一元负, 也可以作为反转(反转表达式的符号) |
* |
乘 |
/ |
除 |
~/ |
除并取整 |
% |
取模 |
示例:
<div class="code-excerpt">
<div class="code-excerpt__code"><pre><code class="dart prettyprint lang-dart">assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // Result is a double
assert(5 ~/ 2 == 2); // Result is an int
assert(5 % 2 == 1); // Remainder
assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');</code></pre></div>
</div>
Dart 还支持自增自减操作。
Operator ++ var | var =var + 1 (表达式的值var+1) |
---|---|
var++ |
var = var + 1 (表达式的值为 var ) |
--var |
var = var - 1 (表达式的值为 var - 1 ) |
var-- |
var = var - 1 (表达式的值为 var ) |
示例:
int a;
int b;
a = 0;
b = ++a; // Increment a before b gets its value.
assert(a == b); // 1 == 1
a = 0;
b = a++; // Increment a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // 1 != 0
a = 0;
b = --a; // Decrement a before b gets its value.
assert(a == b); // -1 == -1
a = 0;
b = a--; // Decrement a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // -1 != 0
关系运算符
下表列出了关系运算符及含义:
Operator | 相等 |
---|---|
!= |
不等 |
> |
大于 |
< |
小于 |
>= |
大于等于 |
<= |
小于等于 |
要判断两个对象 x 和 y 是否表示相同的事物使用 == 即可。(在极少数情况下,可能需要使用 identical() 函数来确定两个对象是否完全相同)。下面是 == 运算符的一些规则:
当 x 和 y 同时为空时返回 true,而只有一个为空时返回 false。
返回对 x 调用 == 方法的结果,参数为 y。
下面的代码给出了每一种关系运算符的示例:
assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
as
、is
、is!
运算符是在运行时判断对象类型的运算符。
Operator | Meaning |
---|---|
as |
类型转换(也用作指定 库前缀)) |
is |
如果对象是指定类型则返回 true |
is! |
如果对象是指定类型则返回 false |
当且仅当 obj
实现了 T
的接口,obj is T
才是 true。例如 obj is Object
总为 true,因为所有类都是 Object 的子类。
仅当你确定这个对象是该类型的时候,你才可以使用 as
操作符可以把对象转换为特定的类型。例如:
(employee as Person).firstName = 'Bob';
如果你不确定这个对象类型是不是 T
,请在转型前使用 is T
检查类型。
if (employee is Person) {
// Type check
employee.firstName = 'Bob';
}
上述两种方式是有区别的:如果 employee
为 null 或者不为 Person
类型,则第一种方式将会抛出异常,而第二种不会。
可以使用 =
来赋值,同时也可以使用 ??=
来为值为 null 的变量赋值。
// Assign value to a
a = value;
// Assign value to b if b is null; otherwise, b stays the same
b ??= value;
像 +=
这样的赋值运算符将算数运算符和赋值运算符组合在了一起。
= |
*= |
%= |
>>>= |
^= |
+= |
/= |
<<= |
&= |
|= |
-= |
~/= |
>>= |
下表解释了复合运算符的原理:
场景 | 复合运算 | 等效表达式 |
---|---|---|
假设有运算符 op: | a op= b |
a = a op b |
示例: | a += b |
a = a + b |
下面的例子展示了如何使用赋值以及复合赋值运算符:
var a = 2; // Assign using =
a *= 3; // Assign and multiply: a = a * 3
assert(a == 6);
使用逻辑运算符你可以反转或组合布尔表达式。
运算符 | 描述 |
---|---|
!表达式 |
对表达式结果取反(即将 true 变为 false,false 变为 true) |
|| |
逻辑或 |
&& |
逻辑与 |
下面是使用逻辑表达式的示例:
if (!done && (col == 0 || col == 3)) {
// ...Do something...
}
在 Dart 中,二进制位运算符可以操作二进制的某一位,但仅适用于整数。
运算符 | 描述 |
---|---|
& |
按位与 |
| |
按位或 |
^ |
按位异或 |
~表达式 |
按位取反(即将 “0” 变为 “1”,“1” 变为 “0”) |
<< |
位左移 |
>> |
位右移 |
>>> |
无符号右移 |
下面是使用按位和移位运算符的示例:
final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;
assert((value & bitmask) == 0x02); // AND
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // AND NOT
assert((value | bitmask) == 0x2f); // OR
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // XOR
assert((value << 4) == 0x220); // Shift left
assert((value >> 4) == 0x02); // Shift right
assert((value >>> 4) == 0x02); // Unsigned shift right
assert((-value >> 4) == -0x03); // Shift right
assert((-value >>> 4) > 0); // Unsigned shift right
>>>
操作符在 2.14 以上的 Dart 版本 中可用。
Dart 有两个特殊的运算符可以用来替代 if-else 语句:
条件 ? 表达式 1 : 表达式 2
如果条件为 true,执行表达式 1并返回执行结果,否则执行表达式 2 并返回执行结果。
表达式 1 ?? 表达式 2
如果表达式 1 为非 null 则返回其值,否则执行表达式 2 并返回其值。
根据布尔表达式确定赋值时,请考虑使用 ?
和 :
var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';
如果赋值是根据判定是否为 null 则考虑使用 ??
。
String playerName(String? name) => name ?? 'Guest';
上述示例还可以写成至少下面两种不同的形式,只是不够简洁:
// Slightly longer version uses ?: operator.
String playerName(String? name) => name != null ? name : 'Guest';
// Very long version uses if-else statement.
String playerName(String? name) {
if (name != null) {
return name;
} else {
return 'Guest';
}
}
级联运算符 (..
, ?..
) 可以让你在同一个对象上连续调用多个对象的变量或方法。
比如下面的代码:
var paint = Paint()
..color = Colors.black
..strokeCap = StrokeCap.round
..strokeWidth = 5.0;
The constructor, Paint()
, returns a Paint
object. The code that follows the cascade notation operates on this object, ignoring any values that might be returned.
The previous example is equivalent to this code:
var paint = Paint();
paint.color = Colors.black;
paint.strokeCap = StrokeCap.round;
paint.strokeWidth = 5.0;
If the object that the cascade operates on can be null, then use a null-shorting cascade (?..
) for the first operation. Starting with ?..
guarantees that none of the cascade operations are attempted on that null object.
querySelector('#confirm') // Get an object.
?..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'))
..scrollIntoView();
?..
运行在 2.12 和以上的 版本 中可用。
上面的代码相当于:
var button = querySelector('#confirm');
button?.text = 'Confirm';
button?.classes.add('important');
button?.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
button?.scrollIntoView();
级联运算符可以嵌套,例如:
final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = '[email protected]'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();
在返回对象的函数中谨慎使用级联操作符。例如,下面的代码是错误的:
var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.
上述代码中的 sb.write()
方法返回的是 void,返回值为 void
的方法则不能使用级联运算符。
严格来说 ..
级联操作并非一个运算符而是 Dart 的特殊语法。
大多数其它的运算符,已经在其它的示例中使用过:
运算符 | 名字 | 描述 |
---|---|---|
() |
使用方法 | 代表调用一个方法 |
[] |
访问 List | 访问 List 中特定位置的元素 |
?[] |
判空访问 List | 左侧调用者不为空时,访问 List 中特定位置的元素 |
. |
访问成员 | 成员访问符 |
?. |
条件访问成员 | 与上述成员访问符类似,但是左边的操作对象不能为 null,例如 foo?.bar,如果 foo 为 null 则返回 null ,否则返回 bar |
! |
空断言操作符 | 将表达式的类型转换为其基础类型,如果转换失败会抛出运行时异常。例如 foo!.bar ,如果 foo 为 null,则抛出运行时异常 |