python已经支持WAV格式的书写,而实时的声音输入输出需要安装pyAudio(http://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio)。最后我们还将使用pyMedia(http://pymedia.org)进行Mp3的解码和播放。
音频信号是模拟信号,我们需要将其保存为数字信号,才能对语音进行算法操作,WAV是Microsoft开发的一种声音文件格式,通常被用来保存未压缩的声音数据。
语音信号有四个重要的参数:声道数、采样频率、量化位数(位深)和比特率。
如果想要快速看语音波形和语谱图,推荐使用Adobe Audition,他是Adobe公司开发专门处理音频的专业软件,微博关注vposy,下载地址见置顶。他破解了很多adobe公司的软件,包括PS、PR…
WAV格式是微软公司开发的一种无损声音文件格式,也称为波形声音文件,WAV格式支持多种压缩算法、音频位数、采样频率和声道。
WAV 符合 RIFF(Resource Interchange File Format) 规范,所有的WAV都由 44字节 头文件 和 PCM文件 组成,这个文件头包含语音信号的所有参数信息(声道数、采样率、量化位数、比特率…)
44个字节的 头文件由 3个区块组成:
规范的WAVE格式遵循RIFF头
名称 | 字节数 | 内容 |
---|---|---|
ChunkID | 4 | “RIFF” 标识符 |
ChunkSize | 4 | 表示从下个地址开始到文件尾的总字节数更准确的说:等于整个wav文件大小-8更准确的说:等于整个wav文件大小-8 |
Format | 4 | “WAVE” 标识符 |
描述声音数据的格式
名称 | 字节数 | 内容 |
---|---|---|
Subchunk1ID | 4 | "fmt " 标识符,最后一位是空格 |
Subchunk1Size | 4 | 该区块数据的长度(不包含该区块ID和Size的长度) |
AudioFormat | 2 | 音频格式,PCM音频数据的值为1 |
NumChannels | 2 | 通道数 |
SampleRate | 4 | 采样率 |
ByteRate | 4 | 每秒数据字节数 = SampleRate * NumChannels * BitsPerSample / 8 |
BlockAlign | 2 | 每个采样点所需的字节数 = NumChannels * BitsPerSample / 8 |
BitsPerSample | 2 | 量化位数(bit) |
包含数据的大小和实际声音
名称 | 字节数 | 内容 |
---|---|---|
Subchunk2ID | 4 | “data” 标识符 |
Subchunk2Size | 4 | 该区块数据的长度,(不包含该区块ID和Size的长度),也就是PCM字节数 |
Data | * | 音频数据 |
RIFF区块
FORMAT区块
DATA区块
因为wav比pcm多44个字节的文件头,也就是说44字节后的信息,就是pcm数据
版本1:C语言实现wave to pcm
#include
/**
* wav2pcm ***.wav **.pcm
* @param argc 命令行参数的长度
* @param argv 命令行参数,argv[0]是程序名称
* @return
*/
int main(int argc, char *argv[]) {
FILE *wavfile;
FILE *pcmfile;
char buf[1024];
int read_len;
if (argc != 3) {
printf("usage:\n"
"\t wav2pcm ***.wav **.pcm\n");
}
wavfile = fopen(argv[1], "rb");
if (wavfile == NULL) {
printf("!Error: Can't open wavfile.\n");
return 1;
}
pcmfile = fopen(argv[2], "wb");
if (pcmfile == NULL) {
printf("!Error: Can't open pcmfile.\n");
return 1;
}
fseek(wavfile, 44, SEEK_SET); // 将文件指针移动到文件开头,后移44字节
while ((read_len = fread(buf, 1, sizeof(buf), wavfile)) != 0) {
fwrite(buf, 1, read_len, pcmfile);
}
fclose(pcmfile);
fclose(wavfile);
return 0;
}
版本2:shell实现 wave to pcm
dd if=1.wav of=1.pcm bs=1 skip=44
版本3:使用python的
def wav2pcm(wavfile, pcmfile, data_type=np.int16):
f = open(wavfile, "rb")
f.seek(0) # 移动文件读取指针到指定位置
data = np.fromfile(f, dtype=data_type, offset=44) # 从文本或二进制文件中的数据构造一个数组
data.tofile(pcmfile)
f.close()
还有一个github开源代码:https://github.com/smallmuou/wavutils
当我们读取pcm数据的时候,我们需要弄清楚语音每个采样点的位深是多少bit,一般来说是16bit,那么我们去pcm数据的时候就应该2个字节的去取,应该创建short的buf。
#include
int main() {
FILE *pcmfile;
int frame_len = 480; // 帧长
short buf[frame_len]; // 每个采样点2字节
int read_len;
char pcmpath[]="../p225_001.pcm";
pcmfile = fopen(pcmpath, "rb");
if (pcmfile == NULL) {
printf("!Error: Can't open wavfile.\n");
return 1;
}
while (feof(pcmfile)==0){
read_len = fread(buf, sizeof(short), frame_len, pcmfile);
for (int i = 0; i < read_len; i++) {
printf("%d ", buf[i]);
}
}
fclose(pcmfile);
return 0;
}
RAW、PCM(Pulse Code Modulation)、SAM 都是一种存储 原始数据 的音频文件格式,未经过任何编码和压缩处理,他们的本质一样,只是文件扩展名不同,也可以没有扩展名。与WAV或AIFF的大小相比,这音频文件不包含任何标题信息(采样率、位深度、通道数)。
如果在PCM文件的前面添加WAV文件头,就可以生成WAV格式文件。
如果是16位的话,pcm每个采样点的值在0$2^{15}-1$,因为第一位是符号位。所以我们有时候用librosa读取的音频每个采样点都是01之间的,如果该音频是16bit的,如果想将他换成short型应该乘以 2 15 2^{15} 215。
pcm转wav
版本一:代码参考自:https://github.com/pliu6/pcm2wav
/**
* https://github.com/pliu6/pcm2wav
*/
#include
#include
#include
typedef struct {
unsigned char chunk_id[4]; /*{'R', 'I', 'F', 'F'}*/
unsigned int chunk_size;
unsigned char format[4];
} FIFFChunk;
typedef struct {
unsigned char chunk_id[4]; /* {'f', 'm', 't', ' '} */
unsigned int chunk_size;
unsigned short audio_format; // 2字节
unsigned short channels; // 4字节
unsigned int sample_rate; // 4字节
unsigned int byte_rate; // 4字节
unsigned short block_align; // 2字节
unsigned short bits_per_sample; // 2字节
} FormatChunk;
typedef struct {
unsigned char chunk_id[4]; /* {'d', 'a', 't', 'a'} */
unsigned int chunk_size;
} DataChunk;
// pcm2wav ***.pcm ***.wav 通道 采样率 量化位数
int main(int argc, char *argv[]) {
FILE *pcmfile, *wavfile;
long pcmfile_size;
FIFFChunk fiffchunk;
FormatChunk formatchunk;
DataChunk datachunk;
int read_len;
char buf[1024];
if (argc != 6) {
printf("usage:\n"
"\t%s pcmfile wavfile channel samplerate bitspersample\n", argv[0]);
return 1;
}
pcmfile = fopen(argv[1], "rb");
if (pcmfile == NULL) {
printf("!Error: Can't open pcmfile.\n");
return 1;
}
fseek(pcmfile, 0, SEEK_END); // 将文件指针移动到文件最后
pcmfile_size = ftell(pcmfile); // 返回给定流 stream 的当前文件位置(字节)
fseek(pcmfile, 0, SEEK_SET); // 将文件指针移动到文件开头
wavfile = fopen(argv[2], "wb");
if (wavfile == NULL) {
printf("!Error: Can't create wavfile.\n");
return 1;
}
/* *********** RIFF区块 ********************* */
strncpy(fiffchunk.chunk_id,"RIFF", 4);
fiffchunk.chunk_size = pcmfile_size+36;
strncpy(fiffchunk.format,"WAVE",4);
fwrite(&fiffchunk, sizeof(fiffchunk), 1, wavfile);
/* *********** FORMAT区块 ********************* */
strncpy(formatchunk.chunk_id,"fmt ", 4);
formatchunk.chunk_size = sizeof(FormatChunk) - 8; // 不包含该区块ID和Size的长度
formatchunk.audio_format = 1; /* 未压缩的 */
formatchunk.channels = atoi(argv[3]); // 通道数,字符串转换成整型
formatchunk.sample_rate = atoi(argv[4]); // 采样率
formatchunk.bits_per_sample = atoi(argv[5]); // 量化位数
formatchunk.byte_rate = formatchunk.sample_rate * formatchunk.channels * (formatchunk.bits_per_sample >> 3); // 每秒数据字节数=SampleRate * NumChannels * BitsPerSample/8
formatchunk.block_align = formatchunk.channels * (formatchunk.bits_per_sample >> 3); // 每个样本需要的字节数
fwrite(&formatchunk, 1, sizeof(formatchunk), wavfile);
/* *********** DATA区块 ********************* */
strncpy(datachunk.chunk_id, "data",4);
datachunk.chunk_size = pcmfile_size;
fwrite(&datachunk, 1, sizeof(datachunk.chunk_id) + sizeof(datachunk.chunk_size), wavfile);
while ((read_len = fread(buf, 1, sizeof(buf), pcmfile)) != 0) {
fwrite(buf, 1, read_len, wavfile);
}
fclose(pcmfile);
fclose(wavfile);
}
版本二:代码参考自:https://github.com/jwhu1024/pcm-to-wav
/**
* https://github.com/jwhu1024/pcm-to-wav
*/
#include
#include
#include
typedef struct {
unsigned char chunk_id[4]; // RIFF string
unsigned int chunk_size; // overall size of file in bytes (36 + data_size)
unsigned char sub_chunk1_id[8]; // WAVEfmt string with trailing null char
unsigned int sub_chunk1_size; // 16 for PCM. This is the size of the rest of the Subchunk which follows this number.
unsigned short audio_format; // format type. 1-PCM, 3- IEEE float, 6 - 8bit A law, 7 - 8bit mu law
unsigned short num_channels; // Mono = 1, Stereo = 2
unsigned int sample_rate; // 8000, 16000, 44100, etc. (blocks per second)
unsigned int byte_rate; // SampleRate * NumChannels * BitsPerSample/8
unsigned short block_align; // NumChannels * BitsPerSample/8
unsigned short bits_per_sample; // bits per sample, 8- 8bits, 16- 16 bits etc
unsigned char sub_chunk2_id[4]; // Contains the letters "data"
unsigned int sub_chunk2_size; // NumSamples * NumChannels * BitsPerSample/8 - size of the next chunk that will be read
} wav_header_t;
char *dummy_get_raw_pcm(char *p, int *bytes_read) {
long lSize;
char *pcm_buf;
size_t result;
FILE *fp_pcm;
fp_pcm = fopen(p, "rb");
if (fp_pcm == NULL) {
printf("File error");
exit(1);
}
// obtain file size:
fseek(fp_pcm, 0, SEEK_END); // 将文件指针移动到文件最后
lSize = ftell(fp_pcm); // 返回给定流 stream 的当前文件位置(字节)
rewind(fp_pcm); // 将文件指针移动到文件开头
// 分配内存来包含整个文件
pcm_buf = (char *) malloc(sizeof(char) * lSize);
if (pcm_buf == NULL) {
printf("Memory error");
exit(2);
}
// 将文件复制到pcm_buf中:
result = fread(pcm_buf, 1, lSize, fp_pcm);
if (result != lSize) {
printf("Reading error");
exit(3);
}
*bytes_read = (int) lSize;
return pcm_buf;
}
void get_wav_header(int raw_sz, wav_header_t *wh) {
// RIFF chunk
strcpy(wh->chunk_id, "RIFF");
wh->chunk_size = 36 + raw_sz;
// fmt sub-chunk (to be optimized)
strncpy(wh->sub_chunk1_id, "WAVEfmt ", strlen("WAVEfmt "));
wh->sub_chunk1_size = 16;
wh->audio_format = 1;
wh->num_channels = 1;
wh->sample_rate = 16000;
wh->bits_per_sample = 16;
wh->block_align = wh->num_channels * wh->bits_per_sample / 8;
wh->byte_rate = wh->sample_rate * wh->num_channels * wh->bits_per_sample / 8;
// data sub-chunk
strncpy(wh->sub_chunk2_id, "data", strlen("data"));
wh->sub_chunk2_size = raw_sz;
}
void dump_wav_header(wav_header_t *wh) {
printf("=========================================\n");
printf("chunk_id:\t\t\t%s\n", wh->chunk_id);
printf("chunk_size:\t\t\t%d\n", wh->chunk_size);
printf("sub_chunk1_id:\t\t\t%s\n", wh->sub_chunk1_id);
printf("sub_chunk1_size:\t\t%d\n", wh->sub_chunk1_size);
printf("audio_format:\t\t\t%d\n", wh->audio_format);
printf("num_channels:\t\t\t%d\n", wh->num_channels);
printf("sample_rate:\t\t\t%d\n", wh->sample_rate);
printf("bits_per_sample:\t\t%d\n", wh->bits_per_sample);
printf("block_align:\t\t\t%d\n", wh->block_align);
printf("byte_rate:\t\t\t%d\n", wh->byte_rate);
printf("sub_chunk2_id:\t\t\t%s\n", wh->sub_chunk2_id);
printf("sub_chunk2_size:\t\t%d\n", wh->sub_chunk2_size);
printf("=========================================\n");
}
// pcm-to-wav ./time.pcm ./***.wav
int main(int argc, char *argv[]) {
int raw_sz = 0;
FILE *fwav;
wav_header_t wheader; // 文件头 结构体变量声明
memset(&wheader, '\0', sizeof(wav_header_t)); // 清除内存位置
// check argument
if (argc != 2)
return -1;
// dummy raw pcm data
char *pcm_buf = dummy_get_raw_pcm("./time.pcm", &raw_sz);
// construct wav header
get_wav_header(raw_sz, &wheader); // 给文件头赋 初值
dump_wav_header(&wheader); // 打印文件头 信息
// write out the .wav file
fwav = fopen(argv[1], "wb");
fwrite(&wheader, 1, sizeof(wheader), fwav);
fwrite(pcm_buf, 1, raw_sz, fwav);
fclose(fwav);
if (pcm_buf)
free(pcm_buf);
return 0;
}
版本三:使用python的wave库
def pcm2wav(pcm_file, wav_file, channels=1, bits=16, sample_rate=16000):
f = open(pcm_file, 'rb')
pcmdata = f.read()
f.close()
if bits % 8 != 0:
raise ValueError("bits % 8 must == 0. now bits:" + str(bits))
wavfile = wave.open(wav_file, 'wb')
wavfile.setnchannels(channels) # 通道数
wavfile.setsampwidth(bits // 8) # 位深
wavfile.setframerate(sample_rate) # 采样率
wavfile.writeframes(pcmdata) # 数据
wavfile.close()
MP3利用MPEG Audio Layer3 压缩方式进行压缩,所以简称为MP3,是一种有损压缩格式。 MPEG Audio Layer 3 压缩技术可以将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。由于MP3体积小,音质高互联网上音乐几乎都是这种格式。但Mp3最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点,对音质要求高的话还是建议wav格式。
ARM格式全称Adaptive Multi-Rate 和 Adaptive Multi-Rate Wideband,主要用于移动设备的音频,压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,多用于人声,通话,是一种有损压缩格式。
Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis) 是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。相对于MP3压缩技术它是完全免费、开放和没有专利限制的,是一种有损压缩格式。
AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于 MPEG-2的音频编码技术,是一种有损压缩技术。
LAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,为无损音频压缩编码,由于不会丢失任何音频信息可以利用算法恢复原始编码,前景广阔。
本文转载自:凌逆战,博客地址:https://www.cnblogs.com/LXP-Never/p/15234298.html