UI动效—细微交互,极致体验

  说起UI/UX设计,微交互是成败与否的关键要素之一,是小小细节带来巨大回报的最有力的证据。当下大部分UI/UX设计的书都围绕着一个基本信息:当设计流程结束后,用户最后得到的东西仅仅好看是不够的,“美貌”的前提是要有用且可用。

  在Tubik Studio早些的文章和案例研究中,我们就倡导UI/UX设计师不是在创造一件艺术品,而是为目标用户打造解决问题的产品,帮助用户更方便快捷的搞定所需。一款成功的产品要同时具备易用性、实用性、有吸引力等关键要素,精雕细琢的微交互正是达到以上要素的不二法门。

  GIF — Portrait vs Landscape by Sergey Valiukh

  微交互的本质

  通常来说,微交互是用户在完成特定任务时与产品进行的交互过程。比如当你点击“喜欢”按钮(反正它看起来很像)并发现这个行为已经被计数了(喜欢数会发生变化,按钮颜色改变或者变的不可点击,这些变化都无声的告诉你你已经完成了操作;背后的含义可能在暗示,你已经在喜欢它的用户列表里了诸如此类~),这就是微交互;填写文本框发送搜索请求也是个例子。微交互发生在我们在社交网络中关注和不关注的人身上,评价博文或者设定计时器——很多很多我们在做的事情其实都与微交互有关,只是大多情况下我们并没有留意些简单的步骤。

  所以,谈及用户体验肯定少不了探究微交互;而且如果运用得当,微交互很有可能成为一颗打造完美易用性、惊人的高效及知名度的种子。

  微交互方面最权威的深度解析书籍可能是 Dan Saffer写的《Microinteractions》,他深入浅出的讲解了微交互的理念、框架、工作机制、包含的种类、分别得特点以及在用户体验中扮演的角色。在此向用户体验相关从业人士强烈推荐这本书,作者在书里阐释了对“以用户为中心的设计”很棒的理解。

  大多数情况下,微交互能够

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