二分算法可以分为二分查找和二分答案。
以在一个升序数组中查找一个数为例。它每次考察数组当前部分的中间元素,如果中间元素刚好是要找的,就结束搜索过程;如果中间元素小于所查找的值,那么左侧的只会更小,不会有所查找的元素,只需到右侧查找;如果中间元素大于所查找的值同理,只需到左侧查找。
首先明确二分查找与二分答案有何区别?
二分查找:在一个已知的有序数据集上进行二分地查找
二分答案:答案有一个区间,在这个区间中二分,直到找到最优答案
当我们要从一个序列中查找一个元素的时候,最快想到的方法就是暴力查找法(即:从前到后依次查找)。但这种方法过于无脑,适用于元素较少的时候,一旦元素个数多起来,效率是非常低下,所以在实际中这种查找的方法是被摒弃的。
这里就不得不介绍一种简单且效率较高的查找方法了:二分查找法,又称折半查找法。但该方法是建立在有序的前提下的。
二分查找法的前提条件是:查找的序列必须是有序的。即该序列中的所有元素都是按照升序或者降序排列好的,元素与元素只间的差值虽然是随机的,但始终是在递增或递减。
这个场景是最简单的,肯能也是大家最熟悉的,即搜索一个数,如果存在,返回其索引,否则返回 -1
int check(int num[],int size,int t){
int left=0,right=size-1; // 定义了t在左闭右闭的区间内,[left, right]
while(left<=right){ //当left==right时,区间[left, right]仍然有效
int mid=left+((right-left)/2);//等同于(left+right)/2,防止溢出
if(num[mid]>t){
right=mid-1; //t在左区间,所以答案在[left, mid-1]
}else if(num[mid]
声明一下,计算 mid 时需要防止溢出,代码中left+(right-left)/2就和(left+right)/2的结果相同,但是有效防止了left和right太大直接相加导致溢出
因为我们初始化right=size-1
所以决定了我们的查找区间是[left, right]
所以决定了while (left<=right)
同时也决定了left=mid+1和right=mid-1
因为我们只需找到一个t的索引即可
所以当num[mid]==target时可以立即返回
int check(int num[],int size,int t){
int left=0,right=size;
while(leftt){
right=mid;
}else{ //两个条件可以合并为一个
right=mid;
}
}
return left; //终止的条件是left==right,此时搜索区间[left,left)为空,可以正确终止
}
因为我们初始化right=size
所以决定了我们的查找区间是[left, right)
所以决定了while (left < right)
同时也决定了left=mid+1和right=mid
因为我们需找到t的最左侧索引
所以当num[mid]==t时不要立即返回
而要收紧右侧边界以锁定左侧边界
int check(int num[],int size,int t){
int left=0,right=size;
while(lefttarget){
right=mid;
}else{ //两个条件可以合并为一个
left=mid+1;
}
}
return left-1; //终止的条件是left==right,此时搜索区间(right,right]为空,可以正确终止
}
因为我们初始化right=size
所以决定了我们的查找区间是[left, right)
所以决定了while (left < right)
同时也决定了left=mid+1和right=mid
因为我们需找到t的最右侧索引
所以当num[mid]==t时不要立即返回
而要收紧左侧边界以锁定右侧边界
又因为收紧左侧边界时必须left=mid+1
所以最后无论返回left还是right,必须减一
对于寻找左右边界的二分搜索,常见的手法是使用左闭右开的查找区间,我们还根据逻辑将查找区间全都统一成了两端都闭,便于记忆,只要修改两处即可变化出三种写法:
int check(int num[],int size,int t){
int left=0,right=size-1;
while(left<=right){
int mid=left+(right-left)/2;
if(num[mid]t){
right=mid-1;
}else{
return mid;// 直接返回
}
}
return -1;
}
int check(int num[],int size,int t){
int left=0,right=size-1;
while(left<=right){
int mid=left+(right-left)/2;
if(num[mid]t) {
right=mid-1;
}else{
right=mid-1; //别返回,锁定左侧边界
}
}
if (left>=size||num[left]!=t){
return -1; // 最后要检查 left 越界的情况
}
return left;
}
int check(int num[],int size,int t){
int left=0,right=size-1;
while(left<=right){
int mid=left+(right-left)/2;
if(num[mid]t) {
right=mid-1;
}else{
left=mid+1;// 别返回,锁定右侧边界
}
}
if (right<0||num[right]!=t){
return -1;// 最后要检查 right 越界的情况
}
return right;
}
如果以上内容你都能理解,那么恭喜你,二分查找也不过如此。。。
什么是二分答案?
答案属于一个区间,当这个区间很大时,暴力超时。但重要的是——这个区间是对题目中的某个量有单调性的,此时,我们就会二分答案。每一次二分会做一次判断,看是否对应的那个量达到了需要的大小。
判断:根据题意写个check函数,如果满足check,就放弃右半区间(或左半区间),如果不满足,就放弃左半区间(或右半区间),一直往复,直至到最终的答案。
如何判断一个题是不是用二分答案做的呢?
典型特征:
求...最大值的最小 、 求...最小值的最大。
1.求...最大值的最小时,我们二分答案(即二分最大值)的时候,判断条件满足后,尽量让答案往前来(即:让right=mid)
2.求...最小值的最大时,我们二分答案(即二分最小值)的时候,判断条件满足后,尽量让答案往后走(即:让left=mid)
1、答案在一个区间内(一般情况下,区间会很大,暴力超时)
2、直接搜索不好搜,但是容易判断一个答案可行不可行
3、该区间对题目具有单调性,即:在区间中的值越大或越小,题目中的某个量对应增加或减少。
我们二分的是最短距离,通过二分将这个最短距离(答案)最大化。那我们判断的时候肯定要保证mid是最短距离。
我们要求抽过石头剩下的石头中,两个石头间的最短距离为mid,那就要保证剩下的任意两个间距都要大于等于mid。要保证这个,那就只能挑间距大于等于mid的石头跳,中间的石头都将会被抽走。
最后,计数可以被抽走的石头。如果可以被抽走的石头个数小于等于需要抽的M个了,就说明满足条件。因为:既然抽了小于M个都能满足剩下的石头中,两石头间的距离都大于等于mid了,那抽M个,更能满足!
#include
using namespace std;
const int N=50005;
int d[N];
int main(){
int L,n,m,ans,x,left,right,mid;
scanf("%d%d%d",&L,&n,&m);
for(int i=0;i
Pie - HDU 1969
当你的中间取值都满足条件时,说明比它小的都满足条件,那么此时下界就变为中间取值,当中间取值不满足条件时,说明比它大的都不满足条件,那么这时候上界就变为中间取值。
由于题目输入给的是派的半径,因此我们需要转化为体积(高为1,面积就是体积)。
那么如何判断中间值是否满足条件呢???
求出每个派最多能分的人数(即派的面积除以中间值取整),再将人数相加,比较此时可分得总人数是否大于朋友数加自己(即F+1),若大于则中间值满足条件,更改下界值,反之亦然。
注意将PI放在输出时乘入可提高精度。PI=acos(-1)。
#include
#include
using namespace std;
const double PI=acos(-1.0);
const int N=10005;
double a[N];
int main(){
int m;
scanf("%d",&m);
for(int i=1;i<=m;i++){
int n,f,ans;
double left,right,mid,v;
scanf("%d%d",&n,&f);
f++;right=0;
for(int j=1;j<=n;j++){
scanf("%lf",&a[j]);
a[j]=PI*a[j]*a[j];
if(right0.00001){ //注意精度要求,很重要!!!
mid=(left+right)/2;
ans=0;
for(int k=1;k<=n;k++){
ans+=(int)(a[k]/mid);
}
if(ans>=f){
left=mid;
}else{
right=mid;
}
}
printf("%.4lf\n",left);
}
return 0;
}
二分中最痛苦的问题就是边界问题。。。。。
至于边界问题,请待下回分解!!!