风云的银光志Silverlight4.0教程之使用CompositeTransform复合变形特效实现倒影

image   微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面:

开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能、XAML的样式应用更为易用等。

摄像头与MIC硬件支持:可以用极少量的代码实现启用用户本机的WebCam和Mic,并可进行本地录制。

报表打印支持:报表打印问题在Silverlight4中得到的较好的解决。

更强大的基础类控件(RichTextBox、DataGrid增强版):富文本控件RichTextBox和具有可粘贴、排序功能的DataGrid被加入。

WCF增强:终于支持TCP通讯,比较HTTP提升3-5倍,限于4502-4534端口。

兼容性增强:对Google的Chrome浏览器的支持。

MEF支持:MEF全称为Managed Extensibility Framework,译为“托管扩展框架”,支持创建大型复杂的应用程序。

运行速度提升:启动速度和渲染速度较前个版本提升约2倍左右。

DRM增强:支持PlayReady,可以对视频和音频的播放进行的保护,补充了对H.264的DRM保护。

其它增强:本地文件读写、鼠标右键事件支持、剪粘板支持。

以前当我们需要将多种变形效果(ScaleTransform、TranslateTransform、SkewTransform、RotationTransform)的叠加应用到一个Silverlight对象时一般是使用TransformGroup来组合变形对象,例如下面的代码我们要实现对一个矩形的变形

XAML:

1 < Rectangle Width = " 100 " Height = " 80 " Fill="Red" >
2         < Rectangle.RenderTransform >
3                 < RotateTransform Angle = " 45 " / >
4         < /Rectangle.RenderTransform >
5 < /Rectangle >

如果要为这样写好的XAML代码添加叠加变形时,我们不得不写更多的变形对象和添加一个TransformGroup把这些变形对象“包”起来,变为以下的样子。

XAML:

1 < Rectangle Height = " 100 " Width = " 80 " Fill = " Red " >
2         < Rectangle.RenderTransform >
3                 < TransformGroup >
4                         < ScaleTransform ScaleX = " 0.8 " ScaleY = " 0.8 "   / >
5                         < SkewTransform AngleX = " 30 "   / >
6                         < RotateTransform Angle = " 45 "   / >
7                 < /TransformGroup >
8         < /Rectangle.RenderTransform >
9 < /Rectangle >

从上面的XAML代码看来,在我们使用这种方式手写编码来叠加变形效果在代码上面稍显“罗嗦”,在Silverlight4.0中加入了新的变形对象CompositeTransform,我们可以称为“复合变形对象”,通过CompositeTransform我们可以简以上的XAML代码大大简化,等效XAML如下。

XAML:

1 < Rectangle Height = " 100 " Width = " 80 " Fill = " Red " >
2         < Rectangle.RenderTransform >
3                 < CompositeTransform SkewX = " 30 " Rotation = " 45 " ScaleX = " 0.8 " ScaleY = " 0.8 "   / >
4         < /Rectangle.RenderTransform >
5 < /Rectangle >

上面使用复合变形实现的效果与TransformGroup是完全一致的,但代码上简洁了许多,接下来我们使用复合变形对象实现一个“简洁版”的倒影效果。

XAML:

        < Grid Background = " Black " >
                < StackPanel Width = " 500 " Height = " 460 " Margin = " 5 "
                                      Orientation = " Vertical " >
                        < TextBlock FontSize = " 16 " Width = " 430 " Height = " 20 " Foreground = " White " >
                                CompositeTransform(组合变形对象)简化实现倒影效果
                        < /TextBlock >
                        < Image Width = " 400 " Height = " 240 " Stretch = " Fill "  
                                    Source = " Images/avatar_8.jpg " / >
                        < Image x:Name = " imgShadow " Width = " 400 " Height = " 200 " Stretch = " Fill "
10                                     Source = " Images/avatar_8.jpg " >
11                                 < Image.OpacityMask >
12                                         < LinearGradientBrush EndPoint = " 0.5,1 "  
13                                                                                 StartPoint = " 0.5,0 " >
14                                                 < GradientStop Offset = " 0 " / >
15                                                 < GradientStop Color = " White " Offset = " 1 " / >
16                                         < /LinearGradientBrush >
17                                 < /Image.OpacityMask >
18                                 < Image.RenderTransform >
19                                 <!-- 使用CompositeTransform(组合变形对象)实现倒影 -->
20                                         < CompositeTransform TranslateX = " 35 " TranslateY = " 200 "
21                                                                               SkewX = " 10 "  
22                                                                               ScaleY = " -1 "   / >
23                                 < /Image.RenderTransform >
24                         < /Image >
25                 < /StackPanel >
26         < /Grid >

运行结果如图所示。

image

等效的C#代码如下:

                // 等效C#后台代码实现
                void   CompositeTransformSample_Loaded ( object   sender,   RoutedEventArgs   e )
                {
                        // 创建组合变形对象
                        CompositeTransform   ct   =   new   CompositeTransform ( )
                        {
                                TranslateX   =   35 ,
                                TranslateY   =   200 ,
                                SkewX   =   10 ,
10                                 ScaleY   =   - 1
11                         } ;
12                         // 应用组合变形
13                         imgShadow . RenderTransform   =   ct;
14                 }

使用复合变形代码虽然简洁,但它的CenterX和CenterY是相对固定的,你不能够根据不同的变形属性改变它的变形中心点,尤其是在动画过程时,否则你可能还需要通过TransformGroup来实现变形叠加效果或动画,不过CompositeTransform还是适用于大多数场合的变形。

 

希望对大家有用!

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