c++函数修饰名的方法

C++的函数名修饰规则有些复杂,但是信息更充分,通过分析修饰名不仅能够知道函数的调用方式,返回值类型,参数个数甚至参数类型。不管__cdecl,__fastcall还是__stdcall调用方式,函数修饰都是以一个“?”开始,后面紧跟函数的名字,再后面是参数表的开始标识和按照参数类型代号拼出的参数表。对于__stdcall方式,参数表的开始标识是“@@YG”,对于__cdecl方式则是“@@YA”,对于__fastcall方式则是“@@YI”。参数表的拼写代号如下所示:

X--void    
D--char    
E--unsigned char    
F--short    
H--int    
I--unsigned int    
J--long    
K--unsigned long(DWORD) 
M--float    
N--double    
_N--bool
U--struct
....

指针的方式有些特别,用PA表示指针,用PB表示const类型的指针。后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复。U表示结构类型,通常后跟结构体的类型名,用“@@”表示结构类型名的结束。函数的返回值不作特殊处理,它的描述方式和函数参数一样,紧跟着参数表的开始标志,也就是说,函数参数表的第一项实际上是表示函数的返回值类型。参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。下面举两个例子,假如有以下函数声明:
int Function1 (char *var1,unsigned long);
其函数修饰名为“?Function1@@YGHPADK@Z”,而对于函数声明:
void Function2();
其函数修饰名则为“?Function2@@YGXXZ” 。
double add(double a,double b),
被修饰为 (?add@@YANNN@Z)

对于C++的类成员函数(其调用方式是thiscall),函数的名字修饰与非成员的C++函数稍有不同,首先就是在函数名字和参数表之间插入以“@”字符引导的类名;其次是参数表的开始标识不同,公有(public)成员函数的标识是“@@QAE”,保护(protected)成员函数的标识是“@@IAE”,私有(private)成员函数的标识是“@@AAE”,如果函数声明使用了const关键字,则相应的标识应分别为“@@QBE”,“@@IBE”和“@@ABE”。如果参数类型是类实例的引用,则使用“AAV1”,对于const类型的引用,则使用“ABV1”。下面就以类Test为例说明C++成员函数的名字修饰规则:

class Test
{
private:
	int func1();
protected:
	void func2(char* const);
public:
	void func3(const Test& t);
	void useFunc1()
	{
		func1();
	}
	void useFunc2()
	{
		func2("aaa");
	}
};

func3被修饰为:?func3@Test@@QAEXABV1@@Z
func1被修饰为:?func1@Test@@AAEHXZ
func2被修饰为:?func2@Test@@IBEXPAD@Z

我们如何查看函数的被修饰的名字,其实有一种很无赖的方法:你声明一个函数,而不去定义它。然后在程序中调用这个函数,链接器就会报错无法解析的外部符号……这里面就可以看到。

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