线程和进程区别、如何进行进程间通信

首先我阐述以下我所理解的进程和线程。

 进程(Processes)是系统进行资源分配的独立单元。 

 线程是 cpu 调度的基本单元。 

我所理解的进程和线程的区别是这样的。

 a) 进程中可以创建多个线程,进程是系统资源分配的单位,线程是 cpu 调度的单位。 

b) 进程之间不能共享资源,而线程共享所在进程的地址空间和其它资源。同时线程还有自 己的栈和栈指针,程序计数器等寄存器。

 c) 进程有自己独立的地址空间,而线程没有,线程必须依赖于线程而存在。 

d) 进程切换的开销较大,线程相对较小。

 比如当我们的在 Android 系统中启动一个应用程序,这个时候系统就给这个应用启动一个进 程,同时再创建一个主线程。默认情况下同一个应用程序的所有组件都在同一进程的主线程 中运行。如果你需要设置某个组件需要再特定的进程中执行,可以再 manifest 清单文件中 设置。像 activity,service,receiver 和 provider 都有 android:process 属性,就是用来指定该组件 运行在哪个进程中。系统不会为每个组件创建一个单独的线程,运行在同一进程中的所有组 件,都在该进程的 UI 线程也就是主线程中实例化,系统从 UI 线程发出对每个组件的调用。 Android 的 UItoolkit 不是线程安全的,因此不能从工作线程操作你的 UI,你必须从 UI 线程 对用户界面操作,UI 线程是单线程模型,所以我们不要阻塞 UI 线程,不要在 UI 线程中执行 耗时操作,不要在非 UI 线程中操作 UI 控件。

我所了解的线程和线程之间的通信有这样几种方法:

 a) 在 runOnUiThread 方法中调用 UI 控件的刷新。

 b) 用 View.post 方法调用 UI 控件的刷新。

 c) 使用 View.postDelayed 方法调用 UI 控件的刷新。

 d) AsyncTask 实现异步处理,在 doInBackground 方法中执行耗时操作,在 onPostExecute 中刷新 UI。 

 e) Handler 实现线程通信。 

f) 第三方插件 EventBus 可以帮我们实现线程通信。

线程和线程通信我们需要考虑线程安全。一般我们会采用 synchronization,wait,sleep。

比 如 在 多 线 程 使 用 数 据 存 储 的 时 候 , 我 们 一 般 可 以 选 择 线 程 安 全 的 , LinkedList,ConcurrentHashMap.

进程和进程间的通信方式可以分为:

a) Bundle/Intent 传递数据。 

b) 文件共享。 

c) Messenger。 

d) AIDL 接口编程。

 e) ContentProvider。 

 f) Socket。

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