2018-11-14故障风格海报

2018/11/14 故障风格海报/照片处理应该怎么做?又名:有什么方法能让性感吸血鬼汤姆哈迪更性感(辣眼睛)?

要点:
  • 通过更改图层混合选项中R\G\B达到故障风格;
  • 应用滤镜库中的滤镜和图层蒙版进行细化修饰;
操作过程
  • 选一个你想做的图;此处我选择性感汤老师!(我把这幅图拖进了PS进行了Ctrl+shift+u进行了去色处理,然后又进行的故障风格设计——Nevermind,如果你不知道我在说啥屁话的话,往下看就OK了)


    tom hardy9.jpg
  • 复制两层(其实你想复制多少层都行),复制出的层在图层面板下方的混合选项中,在高级混合里对通道进行勾选。

  • 更改这个后,把你更改过混合选项的图层进行偏移,你就能看到效果了;

  • 此处敲黑板讲!你得出什么颜色的效果,原理还是颜色模式的那个原理;勾选R你就会得到一个红蓝风格,勾选G得到绿紫,勾选B得到蓝黄——就是R/G/B的颜色和他们的补色。为什么会产生这种效果下面会讲。(如果你不知道RGB色彩模式和补色什么乱七八糟的话,没关系,先略过。学习PS最重要的方法就是:不懂的东西略过,接着往下瞎几把学(真诚告诫)千万别钻牛角尖

  • 做完这个后,基本上一个故障风格就产生了。

  • 如果你还知道原理,就请接着往下看。如果想看利用滤镜进行细化,就跳过下面的原理介绍往下看;如果你什么都不想,那就……回见!噗。


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实际操作中可能遇到的困惑:
  • 有人会问混合选项中的通道选择和图层通道有什么区别?回答:是两回事。具体区别是:前者,是图层混合模式的更改;后者,是图层中不同颜色分布;(可以这么理解)

  • 为什么更改混合选项中的通道选择能做出这种效果?原理是什么?

    混合选项中选择R\G\B的作用,就好像是把上层图层比下层图层中暗的地方用红\绿\蓝表示出来,而亮的地方用相应的补色蓝\紫\黄表示出来。注意,当下面没有其他图层的时候,更改混合选项中R\G\B的选择只会让照片变成全用红\绿\蓝显示的样子,只有在下面有图层时,进行拖拽,造成上下两层图片的亮度有所区别,才会显示出类似故障风格的效果来。

  • 给新手的提示:你可以用黑白图片做出这个操作,彩色图片也可以,进行过ctrl+shift+u去色的图片也可以——都可以做出来,看你需要哪种效果。

  • 问题:如果我复制两个图层,上面两个图层分别做成只有用红/蓝/绿(或者任何其他颜色),即我搞出两个不同颜色色调的图层,在进行图层混合模式+不透明度的更改,能不能得出故障风格?

    回答:可以。但是由于你搞出了带颜色的图层,所以整张图的颜色会变成带颜色的,而不是上面那种方法搞出来的正常颜色图片带故障风边缘的效果。总之会得到一个比较辣眼睛的故障风——如果你喜欢高调的,你可以试试。

↓ 黑白照片用混合选项搞出的效果(这也是我进行后一步细化用的图)

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↓ 彩色照片用混合选项搞出的效果

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↓ 和大家说的那个做出两个不同颜色的图层,更改图层混合模式搞出的辣眼睛效果(此图不适宜长时间观看,会瞎)

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效果和细化制作

*在这一步中,我们要进行的工作就是通过PS的滤镜,对照片进行进一步的处理,让他看起来更故障一些(噗)。你完全可以不按照我选择的滤镜来,改用其他滤镜,只要你能得到自己想要的效果就好。如果你是新手,对滤镜不熟悉,那么你可以参考我的设置。

  • 把之前处理好的图层组Ctrl+Alt+E进行盖章,得到的新图层再复制三层(还是那句话,其实你想复制几层都无所谓,你想添加几个滤镜效果,就复制几层。PS果然是好自由好奔放好不做作的东西呢
  • 每个图层进行滤镜的选择。选择方法统统是工具栏中的滤镜>随便选一个你看到的滤镜>设置相关数值(你拖着玩玩就会知道怎么设置的,我和你保证)>确定>然后你就得到了千奇百怪的效果。
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  • 接下来你有两个选择:① 更改这些有滤镜的图层的不透明度/混合模式,得到效果。②比较高级一些,利用蒙版,我们让不同位置擦出不同的效果。第一个就不讲了,看第二种。
    -建立蒙版:把你搞出的三个滤镜图层都加上蒙版,建立方法就是选中某个图层>然后点击下方这个按钮

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    现在你应该得到这样的↓
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  • 接下来要把蒙版填充成黑色(别问为啥,先看着),方法:①双击我画出来的位置,选择后景色,保证后景色是黑的。


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    ②选择中你的蒙版,就像我图中那样


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    ③按“Ctrl+delete”把蒙版填充为黑色。Ctrl+delete是填充后景色的快捷键。保证你得到下图:
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  • 如果你够细心,你应该能发现,随着你把每个图层的蒙版填充为黑色,图片上相应图层对应的滤镜效果会消失。如果你观察不出来,多试几次,观察,还看不出来的话,重新做图层滤镜,把滤镜设置的贼夸张,易于观察,然后再试试看

  • 新手的知识点:我们刚刚做的蒙版,就是矢量蒙版,是非常重要的东西。简单来说,蒙版就是一块玻璃,你在它上面涂上黑色,下面的东西就会被遮盖住,涂上白色,下面的东西就会露出来。我们现在就要把每个图层上,我们希望露出这种滤镜效果的地方用白色画笔画出来。

  • 你可以瞎几把用画笔画了。用白色画出来的地方在缩略图上可以看到。这是我画的地方:


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    可以看出,我把汤老师左半边眼睛地方擦除了扭曲滤镜,所以汤老师的眼睛扭了。右侧身体边缘擦出了大风效果,所以汤老师右半边模糊了。然后左边擦了动态模糊,所以汤老师左边比较糊。

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对比一下,效果应该很明显。
滤镜部分到此结束!

接下来,做个格子纹理吧
*如果你是老手的话,你可以选择down一个纹理素材,然后利用图层混合模式加上去,效果因图而异。新手或者不想这么做的请向下看。

  • 新建一个图层,然后点击工具栏中的编辑>填充>内容>50%灰色


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  • 哎,我好困。接下来的步骤我会写的比较简略。(不过很简单啦接下来的步骤!)
  • 把中性灰图层选择上方工具栏中的>滤镜库>素描>半调图案>选择直线方式>可以把直线弄的比较宽,对比度稍微高一点点,这样格纹会明显。
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  • 弄好以后我们把这个图层的模式改为“叠加”,不透明度降低,根据你自己的情况。我降到了15%。


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  • 把格纹图层进行和我们第一步一样的操作!就是复制一层,并且更改混合选项中的通道。接着把更改过的格纹图层Ctrl+T自由变换,旋转九十度,你要是想的话,还可以放大缩小。
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    ↑汤老师就这样了
最后!加几个图形,加点字,完事了!(我瞎几把做的这一步,因为我好困。超级无敌理直气壮。)

下图!我的心声!(写上我的名字,汤老师就属于我!)

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