C++学习 数据类型

数据类型存在的意义:

给变量分配合适的内存空间,避免资源浪费。

整型:

整型变量表示的是整数类型的数据

C++学习 数据类型_第1张图片

long类型 在 windows 中4字节 linux 中 32位4字节 64位8字节,占用空间的不同,可以表示的取值范围就越广,实际开发中int使用的频率最高。

#include 
using namespace std;
int main()
{
    // 短整型
    short a = 10;
    cout << "短整型a=" << a << endl;
    short a1 = 32768;
    cout << "短整型a1=" << a1 << endl; //-32768  表示范围为(-32768~32767)
    // 整型
    int b = 10;
    cout << "整型b=" << b << endl;
    int b1 = 32768;
    cout << "整型b1=" << b1 << endl; //32768 

    // 长整型
    long c = 10;
    cout << "长整型c=" << c << endl;
    // 长长整型
    long long d = 10;
    cout << "长长整型d=" << d << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

sizeof关键字:

统计数据类型所占内存大小。

语法:

sizeof(数据类型 / 变量)     “/”是或者的意思

#include 
using namespace std;
int main()
{
    // 在windows中
    // 短整型short(2)
    // 整型int(4)
    // 长整型long(4)
    // 长长整型long long(8)
    // sizeof(数据类型 / 变量) "/"是或者的意思不是运算符

    short a = 10;
    cout << "shortTest1:" << sizeof(a) << endl;
    cout << "shortTest2:" << sizeof(short) << endl;
    int b = 10;
    cout << "intTest1:" << sizeof(b) << endl;
    cout << "intTest2:" << sizeof(int) << endl;
    system("pause");
    return 0;
} //其他的感兴趣可以自行测试

 C++学习 数据类型_第2张图片

实型(浮点型)

用于表示小数。

C++学习 数据类型_第3张图片

需要注意的是,浮点类型的占用空间和取值范围是近似值,具体取决于编译器和系统的实现。此外,long double 类型的占用空间可能会比 double 更大,但具体取决于系统架构和编译器的支持。

#include 
using namespace std;
int main()
{
    // 默认情况下 输出一个小数 会显示6位有效数字  即3.14159
    // 单精度 float
    float f1 = 3.1415926f;
    cout << "f1: " << f1 << endl;
    // 双精度 double
    double d1 = 3.1415926;
    cout << "d1: " << d1 << endl;
    // 科学计数法
    float f2 = 3e2; // 3*10^2
    cout << "f2: " << f2 << endl;
    float f3 = 3e-2;              // 3*10^2 = 300
    cout << "f3: " << f3 << endl; // 3*0.1*0.1 = 0.03
    system("pause");
    return 0;
}

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字符型

显示单个字符

语法

char ch = 'a';

注意:单引号且只能有一个字符 1个字节,字符型变量不是把字符本身放到内存中存储而是将对应的ASCII码放入到存储单元。

#include 
using namespace std;
int main()
{
    // 创建字符型变量ch
    char ch = 'a';
    cout << ch << endl; // a
    // 字符型所占内存空间大小
    cout << sizeof(ch) << endl; // 1
    // 字符型变量对应的ASCII编码
    cout << (int)ch << endl; // 97
    system("pause");
    return 0;
}

C++学习 数据类型_第5张图片

转义字符

表示一些不能显示出来的ASCII字符

常用的有:\n ,\\, \t

C++学习 数据类型_第6张图片

 

#include 
using namespace std;
int main()
{
    // 换行 \n
    cout << "hello world\n";
    // 反斜杠 两个反斜杠输出一个反斜杠
    cout << "\\" << endl;
    // 水平制表符 \t 补全8位 3个a则aaa     bbb 中间存在5个空格 用途:制表符后内容对齐
    cout << "aaa\tbbb" << endl;
    cout << "aaaa\tbbb" << endl;
    cout << "aaaa\tbbb" << endl;
    cout << "aaaaaaaaa\tbbb" << endl; // 超出了8位 无补齐效果
    system("pause");
    return 0;
}

C++学习 数据类型_第7张图片

 

字符串型

表示一串字符

两种风格

C风格: char 变量名[] = "字符串值" 

C++风格:String 变量名 = "字符串值"

#include 
 // #include C++风格可能报错 但是我的没有问题 网上有的说是vscode问题,我在Dev-C++编译器中也没有问题 不知道是否和mingw64有关联或者编译器版本
using namespace std;
int main()
{
    // C风格字符串 char 变量名[] = "字符串值" 
    char arr1[] = "123";
    cout << arr1 << endl;
    // C++风格字符串 String 变量名 = "字符串值"
    string arr2 = "1234";
    cout << arr2 << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

C++学习 数据类型_第8张图片

 

 布尔类型 bool

代表真或假的值

bool只有两个值

true --真(本质是1)

false --假(本质是0)

#include 
using namespace std;
int main()
{
    // 创建bool数据类型
    bool flag = true;
    cout << flag << endl; // 1
    flag = false; // 变量赋值false
    cout << flag << endl; // 0
    cout<

C++学习 数据类型_第9张图片

 

 数据的输入

从键盘中获取数据

关键字: cin

语法: cin>>变量

#include 
using namespace std;
int main()
{
    // 整型
    int a = 10;
    cout << "please Enter int" << endl;
    cin >> a;
    cout << " Enter a " << a << endl;
    // 浮点型
    float b = 10.0f;
    cout << "please Enter float" << endl;
    cin >> b;
    cout << " Enter b " << b << endl;
    // 字符型
    char c = 'a';
    cout << "please Enter char" << endl;
    cin >> c;
    cout << " Enter c " << c << endl;
    // 字符串型
    string d = "abcd";
    cout << "please Enter string" << endl;
    cin >> d;
    cout << " Enter d " << d << endl;
    // 布尔型
    bool e = false;
    cout << "please Enter bool" << endl;
    cin >> e;
    cout << " Enter e " << e << endl; // (-1,1)开区间内与false 输出结果为0 其余为1
    system("pause");
}

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