1、互斥
synchronized会起到互斥效果,某个线程执行到某个对象的synchronized中时,其他线程如果也执行到同一个对象synchronized就会阻塞等待。
*进入synchronized修饰的代码块,就相当于加锁。
*退出synchronized修饰的代码块,就相当于解锁。
一个线程先上了锁,其他线程只能等待这个线程释放。可以理解为“阻塞等待”
注意:
*上一个线程解锁之后,下一个线程并不是立即就可以获取到锁,而是要靠操作系统来“唤醒”,这也就是操作系统线程调度的一部分。
*假设有A,B,C三个线程线程A先获取到锁,然后B尝试获取锁,然后C再尝试获取锁,此时B和C都在阻塞队列中等待,但是A释放锁之后,虽然B比C先来,但B不一定就能拿到锁,而是和C重新竞争。并部遵循先来后到的原则。
2、刷新内存
synchronized工作过程
(1)获得互斥锁
(2)从主内存拷贝变量的最新副本到工作内存
(3)执行代码
(4)将更改后的共享变量的值刷新到主内存
(5)释放互斥锁
所以synchronized可以保证内存可见性
3、可重入
synchronized同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的现象。
锁死现象:
一个线程没有释放锁,然后又开始尝试获取锁
// 第一次加锁, 加锁成功
lock();
// 第二次加锁, 锁已经被占用, 阻塞等待.
lock();
java中的synchronized是可重入锁,所以不存在上述问题。
代码示例:
public class Exe_03 {
private static int num=50000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter04 counter1=new Counter04();
//创建线程完成自增
Thread thread1=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
//自增操作
counter1.increase();
}
});
Thread thread2=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
//自增操作
counter1.increase1();
}
});
//启动线程
thread1.start();
thread2.start();
//等待线程结束
thread1.join();
thread2.join();
//获取自增后的count值
System.out.println("count结果="+counter1.count);
}
}
class Counter04{
int count=0;
public synchronized void increase(){
count++;
}
public synchronized void increase1(){
count++;
}
}
运行结果:
在可重入锁的内部,包含了“线程持有者”和“计数器”两个信息。
*如果某个线程加锁的时候,发现锁已经被人占用,但是恰好占用的是自己,那么依然可以获取到锁,并让计数器自增。
*解锁的时候计数器递减为0的时候,才真正的释放锁。(才能被其他线程获取到锁)
1.2、关于synchronized
1、被synchronized修饰的代码,变成串行执行
2、使用多线程的前提是保证结果的正确
3、在多线程修改共享变量的时候才会出现线程安全问题
针对修改操作加锁,缩小锁的范围(锁的粒度)从而提高成序的并发处理能力
4、synchronized不仅可以修饰方法,还可以修饰代码块
5、用synchronized修饰的代码块所涉及的指令,并不是在CPU一下子就执行完成,而是有可能在执行了一半被CPU调度走了,但是锁并没有释放,别的线程想要获取锁依然需要等待。
6、只给一个线程加锁,也会出现线程安全问题
代码示例:
public class Exe_02 {
private static int num=50000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//实例化对象
Counter03 counter03=new Counter03();
//创建线程
Thread t1=new Thread(() ->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
//调用加锁方法
counter03.add();
}
});
Thread t2=new Thread(() ->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
//调用不加锁方法
counter03.increase();
}
});
//启动线程
t1.start();
t2.start();
//等待线程执行完成
t1.join();
t2.join();
//打印结果
System.out.println("累加结果"+counter03.count);
}
}
class Counter03{
int count=0;
public void add(){
synchronized (this){
count++;
}
}
public void increase(){
count++;
}
}
7、锁对象
获取锁总结:
1、只有一个线程A要获取锁,那么可以直接获取到锁,没有锁竞争。
2、线程A与线程B共同抢一把锁,那么谁先拿到就先执行谁的逻辑,另外一个线程就阻塞等待,等待持有锁的线程释放锁之后再去抢锁,这时就存在锁竞争。
3、线程A和线程B竞争的不是同一把锁,那么它们没有竞争关系,那么它们分别难道自己的锁,不存在锁竞争关系。
锁对象本身就是一个对象,无论什么对象都可以成为锁对象(实例对象、类对象)
锁对象记录的是当前获得到锁的线程信息
比如ThreadA拿到了锁,锁信息记录的就是ThreadA的地址。
代码示例:
public class Exe_03 {
private static int num=50000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter04 counter1=new Counter04();
Counter04 counter2=new Counter04();
//创建线程完成自增
Thread thread1=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
//自增操作
counter1.increase();
}
});
Thread thread2=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
//自增操作
counter2.increase1();
}
});
//启动线程
thread1.start();
thread2.start();
//等待线程结束
thread1.join();
thread2.join();
//获取自增后的count值
System.out.println("count结果="+counter2.count);
}
}
class Counter04{
int count=0;
public synchronized void increase(){
count++;
}
public synchronized void increase1(){
count++;
}
}
3.1、使用Java Object LayOut工具之前要先在pom.xml文件导入maven依赖包
代码示例:
import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;
public class Demo_405 {
private int count;
private long count1 = 200;
private String hello = "";
private TestLayout test001 = new TestLayout();
public static void main(String[] args) {
Demo_405 obj = new Demo_405();
// 打印实例布局
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
// 调用hashCode后才保存hashCode的值
obj.hashCode();
// 观察现象
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
System.out.println("=================================");
// 加锁后观察加锁信息
synchronized (obj) {
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
synchronized (obj) {
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
}
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
}
System.out.println("=================================");
// 强制执行垃圾回收
System.gc();
// 观察GC计数
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
// 打印类布局
System.out.println(ClassLayout.parseClass(Demo_405.class).toPrintable());
}
}
class TestLayout {
}
在多线程环境下进行锁竞争的时候,一个线程抢锁的时候,JVM先看一下对象里有没有锁信息,如果没有,那么就让现在锁竞争的线程获取锁,如果有这个锁信息,那么就阻塞等待锁的释放。
public class Exe_06 {
private static int num = 50000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter06 counter1=new Counter06();
Counter06 counter2=new Counter06();
// counter1.count=1;
System.out.println(counter1.count);
System.out.println(counter2.count);
System.out.println(counter1);
System.out.println(counter2);
System.out.println(counter1.locker);
System.out.println(counter2.locker);
Thread t1=new Thread(() ->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
// 这里调用了counter1的自增方法
counter1.increase();
}
});
Thread t2=new Thread(() ->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
// 这里调用了counter2的自增方法
counter2.increase();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("count结果"+counter1.count);
}
}
class Counter06{
public static int count=0;
//自定义一个锁对象
Object locker=new Object();
public void increase(){
synchronized (locker){
count++;
}
}
}
public class Exe_06 {
private static int num = 50000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter06 counter1=new Counter06();
Counter06 counter2=new Counter06();
// counter1.count=1;
System.out.println(counter1.count);
System.out.println(counter2.count);
System.out.println(counter1);
System.out.println(counter2);
System.out.println(counter1.locker);
System.out.println(counter2.locker);
Thread t1=new Thread(() ->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
// 这里调用了counter1的自增方法
counter1.increase();
}
});
Thread t2=new Thread(() ->{
for (int i = 0; i < num; i++) {
// 这里调用了counter2的自增方法
counter2.increase();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("count结果"+counter1.count);
}
}
class Counter06{
public static int count=0;
//自定义一个锁对象
public static Object locker=new Object();
public void increase(){
synchronized (locker){
count++;
}
}
}
synchronized的几种用法
1、修饰普通方法,相当于锁实例对象。
2、对代码块加锁,相当于锁当前调用方法的对象(也是实例对象)。
3、对静态方法加锁,相当于锁类对象(静态对象)。
volatile能保证内存可见性,也可以解决有序性问题(禁止指令重排)。
代码在写入volatile修饰的变量的时候,
*改变线程工作内存中volatile变量副本的值。
*将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存。
代码在读取volatile修饰的变量的时候,
*从主内存中读取volatile变量的最新值到工作内存中
*从工作内存中读取volatile变量的副本
观察内存可见性:
import java.util.Scanner;
public class Exe_10 {
public static class Counter{
public static volatile int count=0;
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(() ->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程启动");
while(Counter.count==0){
//一直循环
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程退出");
},"t1");
//启动线程
t1.start();
//确保t1先启动
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Thread t2=new Thread(() ->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程启动");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个非零的值:");
Counter.count=sc.nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程退出");
},"t2");
//启动线程
t2.start();
}
}