使用函数求余弦函数的近似值 (15 分)

 使用函数求余弦函数的近似值 (15 分)

本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e:

cos(x)=x0/0!−x2/2!+x4/4!−x6/6!+⋯

函数接口定义:

double funcos( double e, double x );

其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。

裁判测试程序样例:

#include 
#include 

double funcos( double e, double x );

int main()
{    
    double e, x;

    scanf("%lf %lf", &e, &x);
    printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x));

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

0.01 -3.14

输出样例:

cos(-3.14) = -0.999899

分析:首先说明一下“精确到最后一项的绝对值小于e”这句话的意思就是我们在cos的计算时,每一项的绝对值需要比这个e大,直到最后一项的绝对值比e小。因为次方的关系,这个数据可能是超过int类型的范围的,所以我们定义的变量均是double类型的,另外我之前写得代码变量名称比较长,建议大家缩短简化,可以节约运行时间,亲测有效,还有不必要的空行也可以删除,也有减少运行时间的作用。

作者请求:如果博友们没有在博主这里找到答案,欢迎博友私信我,一般在下午我都在线,可以单独发给博友,我也是一个菜鸟,希望与大家一起进步努力,成长。

代码实现:

double funcos(double e, double x)
{
	int temp = -1;//字节小的变量放在前面,减少时间
	double item = 1, m = 2, sum = 1;
	double fenmu = 1, fenzi=1;
	while (item > e)
	{
		for (int i = 1;i <= m;i++){
			fenmu =fenmu* i;
		}
		fenzi = pow(x, m);//也可以使用循环来实现
		item = fenzi / fenmu;
		sum = sum + temp * item;
		m = m + 2;
		fenmu = 1;
		temp = -temp;
	} 
	return sum;
}

都是IT小白,交流群不可少,相互学习,相互交流感悟,可能会给你一些启发。

使用函数求余弦函数的近似值 (15 分)_第1张图片

 

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