2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析

青少年软件编程Scratch(二级)等级考试试卷

1.执行下图所示程序,舞台上的角色?

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A.在1秒内滑行到随机位置

B.不断地重复滑行到随机位置

C.只有按下空格键的时候,才会滑行到随机位置

D.只有按下空格键以外键的时候,才会滑行到随机位置

正确答案:C

2.在“声音选项卡中用鼠标拖动选中如下图所示的声波,再选择下方的静音功能,下面选项正确的是?

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A.设置整个声音文件都静音

B.只是选中部分静音

C.选中部分以外的声音静音

D.没有任何作用

正确答案:B

3.与下图程序实现效果相同的选项是?

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A.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第4张图片

B.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第5张图片

C.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第6张图片

D.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第7张图片

正确答案:A

4.舞台上有小猫和“mouse1”两个角色,“mouse1”隐藏,如果小猫移动到“mouse1”所在的位置,下面积木的结果是?

A.false

B.true

C.不会有返回值

D.都有可能

正确答案:A

5.添加“视频侦测模块,开启摄像头,用手在摄像头前缓慢移动,下面积木运行结果最有可能是?

A.-10

B.0

C.10

D.100

正确答案:C

6.默认小猫角色,下面哪个选项能够实现只点击一次绿旗,不做其他操作,小猫舞台上行走一圈后停止?

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B.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第9张图片

C.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第10张图片

D.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第11张图片

正确答案:B

7.小猫和熊的程序如下图所示,点击绿旗,小猫和熊两个角色同时在播放音乐,按下空格键,下面选项正确的是?

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A.同时停止这两个角色播放音乐

B.只能停止小猫播放音乐

C.只能停止熊播放音乐

D.不能停止任何角色播放音乐

正确答案:A

8.积木如下图所示,哪个选项的流程图最准确?

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A.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第15张图片

B.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第16张图片

C.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第17张图片

D.2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第18张图片

正确答案:C

9.在流程图中,表示判断、决策的是?

A.

B.

C.

D.

正确答案:A

10.舞台可见区域中最左上角的坐标是?

A.(240,180)

B.(-240,180)

C.(240,-180)

D.(-240,-180)

正确答案:B

11.按下空格键,执行下面积木的结果是?

A.flase

B.true

C.不会有返回值

D.都有可能

正确答案:B

12.舞台如下图所示,如果要让小猫不被双层巴士和石头挡住,移到最上层,可以使用下面哪个积木?

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A.

B.

C.

D.

正确答案:A

13.下面积木执行后,结果为true的选项是?

A.

B.

C.

D.

正确答案:C

14.两个角色在舞台上画出了不同的图形后,按下空格键,其中一个角色执行下面程序,下面说法正确的是?

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A.删除所有角色画出的图形

B.只删除当前角色画出的图形

C.删除舞台上所有角色和图形

D.不能删除任何东西

正确答案:A

15.如果知道循环结构结束的条件,最适合使用下面哪个选项的积木?

A.

B.

C.

D.

正确答案:C

16.下面积木的下拉列表中,没有哪个选项?

A.数字键

B.字母键

C.方向键

D.退格键

正确答案:D

17.张三、李四和王五三位程序员最擅长的编程语言分别是Python、JavaC。现在知道张三不会Java;擅长Java的程序员比李四年龄小;王五比擅长C语言的年龄大。那么擅长Python的应该是?

A.张三

B.李四

C.王五

D.根据已知条件不能求出答案

正确答案:B

18.如下图所示程序运行后,舞台上的角色会说?

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A.算对了

B.算错了

C.先说算对了,再说算错了

D.先说算错了,再说算对了

正确答案:B

19.某校机器人社团的三台足球机器人进行一对一足球比赛,事先约好胜一场得2分、平一场得1分、输一场得0分,最终三场比赛结束后,只出现一场平局,并且甲机器人得3分、乙得2分、丙得1分,以下说法正确的是?

A.甲胜乙、与丙平局

B.乙胜甲、输给了丙

C.甲胜丙,与乙平局

D.丙输给了甲,与乙打平

正确答案:A

20.按规律填图:如果变成,那么应该变成?

A.

B.

C.

D.

正确答案:A

21.角色画笔当前的粗细是1,要变为3,应该使用下面哪个积木?

A.

B.

C.

D.

正确答案:D

22.下面哪个积木的执行结果是7?

A.

B.

C.

D.

正确答案:B

23.运行下图程序,说法正确的是?

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A.点击绿旗后一段时间,按下空格键,程序停止。

B.只点击绿旗,不做其他任何操作,角色会不断在舞台上随机移动。

C.一直按着空格键,再点击绿旗,角色移到随机位置后,程序停止。

D.只点击绿旗,不做其他任何操作,角色移到随机位置后,程序停止。

正确答案:D

24.已知某一年的7月有5个星期六、4个星期天,那么这一年的71日是?

A.星期二

B.星期三

C.星期四

D.星期五

正确答案:C

25.下面积木运行的结果是?

A.10

B.12

C.14

D.16

正确答案:C

26.下列程序只能连接中文和英文字母。

正确答案:错误

27.不管小猫现在大小是多少,只要执行下面积木,就可以立即将它恢复原始大小。

正确答案:正确

28.数列:1、123581321、( )、…… 中,21后面一个数应该是34

正确答案:正确

29.左图所示积木编写的程序,一般可以连续使用两个右图所示积木编写,但这样会造成程序不够简洁高效,所以一般不建议这样编写。

2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第23张图片2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第24张图片

正确答案:正确

30.录制声音对话框中,录制完声音后,如下图所示,用鼠标拖动选中不需要的声音,再单击保存按钮,将没有选中部分的声音保存下来。

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正确答案:正确

31.下面两个积木完全一样,可以在使用过程中互相替换。

2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第26张图片

正确答案:错误

32.下面积木的条件判断结果不是真,就是假,没有第三种情况。

2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第27张图片

正确答案:正确

33.画笔默认都是“落笔状态,所以角色在舞台上移动时会留下痕迹。

正确答案:错误

34.当角色永远不停地做某件事情时,可以使用下面积木。

2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第28张图片

正确答案:正确

35.如下图所示,只能通过“颜色饱和度亮度来设定指定颜色。

2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第29张图片

正确答案:错误

36.画正多边形

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1. 准备工作

1)保留默认的小猫角色;

2)删除默认的空白舞台背景,添加背景“Blue Sky 2”

2. 功能实现

(1)点击绿旗,小猫角色面向右方,坐标为(0,120);全部擦除舞台上的图案,设置画笔颜色为黑色

(2) 按下键盘数字4,画出上图所示正方形;

(3)按下键盘数字5,画出上图所示五边形;

(4)按下键盘数字6,画出上图所示六边形;

(5)按下键盘数字0,擦除绘制的图案。

注意:多边形的边长自行设定,所有图形不能超出舞台。

参考答案:

参考程序:

2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第31张图片

试题解析:

评分标准:

(1)程序运行后,初始化小猫角色,使得它面向默认的右方,移到坐标值为(0,120)的起始位置;同时擦除舞台上原来绘制的图形,设置画笔颜色为黑色;(2分)

(2) 按下键盘数字4,画出上图所示正方形;(4分,右转如果是左转扣2分,超出舞台扣1分)

3)按下键盘数字5,画出上图所示五边形;(4分,右转如果是左转扣2分,超出舞台扣1分)

4)按下键盘数字6,画出上图所示六边形;(4分,右转如果是左转扣2分,超出舞台扣1分)

5)按下键盘数字0,清空绘制的图案。(1分)

37.帮小企鹅躲避暴风雪

暴风雪要来了,请你在舞台上移动鼠标指示方向,指引小企鹅躲到石头后面,帮助它躲避暴风雪。

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1. 准备工作

1)删除默认的小猫角色,添加“Penguin”企鹅角色;

2)添加“Rocks”石头角色;

3)添加“Winter”雪地背景。

2.功能实现

1)点击绿旗,小企鹅的初始坐标为(-200,-150),大小设为“60”

(2)点击绿旗,石头的初始坐标为(130,0)

(3)小企鹅能够面向鼠标指针,以移动10等待0.2”秒的速度在舞台上移动,同时以“0.2为间隔切换角色造型,产生小企鹅摇摇摆摆走路的动画效果;

(4)在移动过程中,小企鹅如果碰到石头角色,那么就停止造型切换,移到石头所在的位置,坐标为(130,0),说谢谢你,帮我躲避暴风雪!”2秒后,躲到石头后面。

参考答案:

参考程序:

2021年09月电子学会青少年软件编程Scratch(二级)等级考试真题解析_第33张图片

试题解析:

评分标准:

1)正确添加角色、背景;(2分)

2)正确初始化角色的坐标、大小;(2分)

3)使用循环语句,使得小企鹅能够按要求切换造型;(3分)

4)使用选择语句,判断是否碰到石头角色;(3分)

6)碰到石头角色后,按要求设置小企鹅位置、图层、显示提示信息;(3分)

7)没有碰到石头角色,小企鹅能够面向鼠标指针在舞台上移动。(2分)

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