3ds MAX绘制公园座椅

 3ds MAX绘制公园座椅_第1张图片

使用样条曲线绘制,首先绘制出底座支架的轮廓:

3ds MAX绘制公园座椅_第2张图片

设置轮廓为5,这其实是指两个铁片之间的间隔:

3ds MAX绘制公园座椅_第3张图片

 效果:

3ds MAX绘制公园座椅_第4张图片

选择在编辑时显示出渲染之后的结果,并将样条曲线转化为3d图形:

3ds MAX绘制公园座椅_第5张图片

效果: 

 3ds MAX绘制公园座椅_第6张图片

接下来绘制椭圆,并同样转换为3d图:

3ds MAX绘制公园座椅_第7张图片

效果:

3ds MAX绘制公园座椅_第8张图片

一侧的扶手就做好了

绘制座椅处的铁丝网:

首先绘制边缘,为了和扶手贴合,选择扶手中的一段 负值

3ds MAX绘制公园座椅_第9张图片

 画出一条垂直扶手的线,长是座位的长。

将从扶手取出的线、画出的直线分别按照对方的路径进行间隔排列

并设置渲染时转换为圆柱(铁丝)

3ds MAX绘制公园座椅_第10张图片

效果:

 3ds MAX绘制公园座椅_第11张图片

 绘制出长靠背:

3ds MAX绘制公园座椅_第12张图片

同样按照座椅长度的直线转换为网格,方法和上面相同:

效果 :

3ds MAX绘制公园座椅_第13张图片

 微调,最终效果:

3ds MAX绘制公园座椅_第14张图片

你可能感兴趣的:(#,3ds,MAX基础操作,数学建模)