创建一个直角三角形类(regular triangle)RTriangle类,实现下列接口IShape。两条直角边长作为RTriangle类的私有成员,类中包含参数为直角边的构造方法。
interface IShape {// 接口
public abstract double getArea(); // 抽象方法 求面积
public abstract double getPerimeter(); // 抽象方法 求周长
}
###直角三角形类的定义:
直角三角形类的构造函数原型如下:
RTriangle(double a, double b);
其中 a
和 b
都是直角三角形的两条直角边。
import java.util.Scanner;
import java.text.DecimalFormat;
interface IShape {
public abstract double getArea();
public abstract double getPerimeter();
}
/*你写的代码将嵌入到这里*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
DecimalFormat d = new DecimalFormat("#.####");
Scanner input = new Scanner(System.in);
double a = input.nextDouble();
double b = input.nextDouble();
IShape r = new RTriangle(a, b);
System.out.println(d.format(r.getArea()));
System.out.println(d.format(r.getPerimeter()));
input.close();
}
}
3.1 4.2
6.51
12.5202
class RTriangle implements IShape//implements 是实现接口,可以实现多个接口,用逗号分开就行了
//比如:class A extends B implements C,D,E
//extends与implements两种实现的具体使用,是要看项目的实际情况
//需要实现,不可以修改implements
//只定义接口需要具体实现,或者可以被修改扩展性好,用extends。
{
public RTriangle (double a, double b)
{
this.a = a;
this.b = b;
}
double a,b;
public double getArea() {
return 0.5*a*b;
}
public double getPerimeter() {
return a + b + Math.sqrt(a*a+b*b);
}
}
请从下列的抽象类shape类扩展出一个圆形类Circle,这个类圆形的半径radius作为私有成员,类中应包含初始化半径的构造方法。
public abstract class shape {// 抽象类
public abstract double getArea();// 求面积
public abstract double getPerimeter(); // 求周长
}
主类从键盘输入圆形的半径值,创建一个圆形对象,然后输出圆形的面积和周长。保留4位小数。
圆形类名Circle
import java.util.Scanner;
import java.text.DecimalFormat;
abstract class shape {// 抽象类
/* 抽象方法 求面积 */
public abstract double getArea( );
/* 抽象方法 求周长 */
public abstract double getPerimeter( );
}
/* 你提交的代码将被嵌入到这里 */
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
DecimalFormat d = new DecimalFormat("#.####");// 保留4位小数
double r = input.nextDouble( );
shape c = new Circle(r);
System.out.println(d.format(c.getArea()));
System.out.println(d.format(c.getPerimeter()));
input.close();
}
}
3.1415926
31.0063
19.7392
class Circle extends shape
{//extends 拓展
private double radius;//私有成员,本类中可用的,表面上是说只有本类中可以使用(更改)该变量或者方法。
public Circle(double radius)
{
this.radius = radius;
}
public double getArea()
{
return Math.PI*radius*radius;
}
public double getPerimeter()
{
return 2*Math.PI*radius;
}
}
在类Point中重写Object类的equals方法。使Point对象x和y坐标相同时判定为同一对象。
import java.util.Scanner; class Point { private int xPos, yPos; public Point(int x, int y) { xPos = x; yPos = y; } @Override /* 请在这里填写答案 */ } public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Object p1 = new Point(sc.nextInt(),sc.nextInt()); Object p2 = new Point(sc.nextInt(),sc.nextInt()); System.out.println(p1.equals(p2)); sc.close(); } }
10 20
10 20
true
public boolean equals(Object o)//Object类是所有类的父类,任何一个类如果没有明确的继承一个父类的话,那么它就是Object的子类;
{
//boolean 数据类型 boolean 变量存储为 8 位(1 个字节)的数值形式,但只能是 True 或是 False
//equals 方法是String类从它的超类Object中继承的, 被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等,区分大小写
Point p = (Point)o;
if(this.xPos==p.xPos&&this.yPos==p.yPos)
{
return true;
}
return false;
}
在类Student中重写Object类的equals方法。使Student对象学号(id)相同时判定为同一对象。
在类Student中重写Object类的equals方法。使Student对象学号(id)相同时判定为同一对象。
import java.util.Scanner; class Student { int id; String name; int age; public Student(int id, String name, int age) { this.id = id; this.name = name; this.age = age; } /* 请在这里填写答案 */ } public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Student s1 = new Student(sc.nextInt(),sc.next(),sc.nextInt()); Student s2 = new Student(sc.nextInt(),sc.next(),sc.nextInt()); System.out.println(s1.equals(s2)); sc.close(); } }
1001 Peter 20
1001 Jack 18
true
public boolean equals(Object o)
{
Student s = (Student)o;
if(this.id==s.id)
{
return true;
}
return false;
}
裁判测试程序样例中展示的是一段定义基类People
、派生类Student
以及测试两个类的相关Java代码,其中缺失了部分代码,请补充完整,以保证测试程序正常运行。
提示: 观察派生类代码和main方法中的测试代码,补全缺失的代码。
注意:真正的测试程序中使用的数据可能与样例测试程序中不同,但仅按照样例中的格式调用相关方法(函数)。
class People{ protected String id; protected String name; /** 你提交的代码将被嵌在这里(替换此行) **/ } class Student extends People{ protected String sid; protected int score; public Student() { name = "Pintia Student"; } public Student(String id, String name, String sid, int score) { super(id, name); this.sid = sid; this.score = score; } public void say() { System.out.println("I'm a student. My name is " + this.name + "."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Student zs = new Student(); zs.setId("370211X"); zs.setName("Zhang San"); zs.say(); System.out.println(zs.getId() + " , " + zs.getName()); Student ls = new Student("330106","Li Si","20183001007",98); ls.say(); System.out.println(ls.getId() + " : " + ls.getName()); People ww = new Student(); ww.setName("Wang Wu"); ww.say(); People zl = new People("370202", "Zhao Liu"); zl.say(); } }
在这里给出一组输入。例如:
(无)
在这里给出相应的输出。例如:
I'm a student. My name is Zhang San.
370211X , Zhang San
I'm a student. My name is Li Si.
330106 : Li Si
I'm a student. My name is Wang Wu.
I'm a person! My name is Zhao Liu.
public People(String id, String name) {//首先根据Main中的zs.setID\Name say可以得出Student类中包含这几个方法
this.id = id;
this.name = name;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void say()
{
System.out.println("I'm a person! My name is " + this.name + ".");//从最后一行输出可知
}
//又由zs.getId()与zs.getName()可知
public String getId(){
return id;
}
public String getName()
{
return name;
}
public People(){
name = "Pintia Student";
}
裁判测试程序样例中展示的是一段定义基类People
、派生类Student
以及测试两个类的相关Java代码,其中缺失了部分代码,请补充完整,以保证测试程序正常运行。
提示: 观察类的定义和main方法中的测试代码,补全缺失的代码。
注意:真正的测试程序中使用的数据可能与样例测试程序中不同,但仅按照样例中的格式调用相关方法(函数)。
class People{ private String id; private String name; public People(String id, String name) { this.id = id; this.name = name; } public String getId() { return id; } public String getName() { return name; } } class Student extends People{ private String sid; private int score; public Student(String id, String name, String sid, int score) { /** 你提交的代码将被嵌在这里(替换此行) **/ } public String toString(){ return ("(Name:" + this.getName() + "; id:" + this.getId() + "; sid:" + this.sid + "; score:" + this.score + ")"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Student zs = new Student("370202X", "Zhang San", "1052102", 96); System.out.println(zs); } }
在这里给出一组输入。例如:
(无)
(Name:Zhang San; id:370202X; sid:1052102; score:96)
super(id, name);//super调用父类构造方法
this.sid = sid;
this.score = score;
设计一个Duck类和它的两个子类RedheadDuck和MallardDuck。裁判测试程序中的Main类会自动提交。
//Duck类的定义
class Duck { }
//RedheadDuck类的定义
class RedheadDuck extends Duck { }
//MallardDuck类的定义
class MallardDuck extends Duck { }
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
Duck rduck = new RedheadDuck();
rduck.display();
rduck.quack();
rduck.swim();
rduck.fly();
Duck gduck = new MallardDuck();
gduck.display();
gduck.quack();
gduck.swim();
gduck.fly();
}
}
/* 请在这里填写答案 */
在这里给出一组输入。例如:
无
在这里给出相应的输出。例如:
我是一只红头鸭
我会呱呱呱
我会游泳
我会飞
我是一只绿头鸭
我会呱呱呱
我会游泳
我会飞
abstract class Duck//定义一个duck抽像类
{
public void quack()
{
System.out.println("我会呱呱呱");
}
public void swim() {
System.out.println("我会游泳");
}
public void fly() {
System.out.println("我会飞");
}
abstract public void display();
}
class RedheadDuck extends Duck
{
public void display()
{
System.out.println("我是一只红头鸭");
}
}
class MallardDuck extends Duck
{
public void display()
{
System.out.println("我是一只绿头鸭");
}
}
编写一个名为Octagon的类,表示八边形。假设八边形八条边的边长都相等。它的面积可以使用下面的公式计算:
面积 = (2 + 4 / sqrt(2)) * 边长 * 边长
请实现Octagon类,其实现了Comparable
和Cloneable接口。
1 有一个私有变量double side ,表示八边形的边长。
2 构造函数Octagon(double side),初始化side。
3 为side添加getter和setter方法。
4 double getPerimeter()方法,计算周长。
5 double getArea()方法,计算面积。
6 实现Comparable接口的方法 public int compareTo(Octagon o);
如果当前对象的边长比参数o的边长大,返回1,小则返回-1,相等返回0。
7 实现Cloneable接口的方法 protected Object clone()
编写一个测试程序,根据用户输入的浮点数作为边长,创建一个Octagon对象,然后显示它的面积和周长。使用clone方法创建一个新对象,并使用CompareTo方法比较这两个对象。
此题提交时将会附加裁判测试程序到被提交的Java程序末尾。
程序按以下框架进行设计后提交:
class Octagon implements Comparable,Cloneable{
……
@Override
public int compareTo(Octagon o){
……
}
@Override
protected Object clone() {
return this;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
Octagon a1 = new Octagon(input.nextDouble());
System.out.printf("Area is %.2f\n", a1.getArea());
System.out.println("Perimeter is " + a1.getPerimeter());
Octagon a2 = (Octagon) a1.clone();
System.out.println("Compare the methods " + a1.compareTo(a2));
}
}
/* 请在这里填写答案 */
在这里给出一组输入。例如:
5
在这里给出相应的输出。例如:
Area is 120.71
Perimeter is 40.0
Compare the methods 0
interface Comparable//interface定义一个接口
{
int compareTo(Octagon o);
}
interface Cloneable
{
Object clone();
}
class Octagon implements Comparable, Cloneable
//implements实现接口
{
private double side;
public Octagon(double side) {
this.side = side;
}
//以下为side添加getter和setter方法
public double getter() {
return side;
}
public void setter(double side) {
this.side = side;
}
//以下为double getPerometer与double getArea方法
public double getPerimeter() {
return this.getter()*8;
}
public double getArea() {
return (2+4/Math.sqrt(2))*this.getter()*this.getter();
}
//实现Comparable接口的方法 public int compareTo(Octagon o);
//如果当前对象的边长比参数o的边长大,返回1,小则返回-1,相等返回0。
public int compareTo(Octagon o)
{
if(this.getter() > o.getter())
return 1;
else if(this.getter() < o.getter())
return -1;
else return 0;
}
// 实现Cloneable接口的方法 protected Object clone()
//编写一个测试程序,根据用户输入的浮点数作为边长,创建一个Octagon对象,然后显示它的面积和周长。使用clone方法创建一个新对象,并使用CompareTo方法比较这两个对象。
public Object clone()
{
return new Octagon(side);
}
}
使用继承设计:教师类。
使程序运行结果为:
Li 40 信工院
教师的工作是教学。
定义类Teacher, 继承Person
class Person{ String name; int age; Person(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } void work(){ } void show() { System.out.print(name+" "+age+" "); } } /* 请在这里填写答案 */ public class Main { public static void main(String[] args) { Teacher t = new Teacher("Li",40,"信工院"); t.show(); t.work(); } }
没有输入
Li 40 信工院
教师的工作是教学。
class Teacher extends Person
{
String p;
public Teacher(String name, int age, String p) {
super(name, age);
this.p = p;//信工院
}
void work()
{
System.out.println("教师的工作是教学。");
}
void show()
{
super.show();
System.out.println(p);
}
}
设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类。该类包括:
■ 三个名为side1、side2和side3的double数据域表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。
■ 一个无参构造方法创建默认的三角形。
■ 一个能创建带制定side1、side2和side3的三角形的构造方法。
■ 所有三个数据域的访问器方法。
■ 一个名为getArea()的方法返回这个三角形的面积。
■ 一个名为getPerimeter()的方法返回这个三角形的周长。
■ 一个名为toString()的方法返回这个三角形的字符串描述。
toString()方法的实现如下所示:
return "Triangle: side1 = " + side1 + " side2 = " + side2 +" side3 = " + side3;
编写一个测试程序,提示用户输入三角形的三条边、颜色以及一个Boolean值表明该三角形是否填充。程序应该使用输入创建一个具有这些边并设置color和filled属性的三角形。程序应该显示面积、周长以及边长。
系统会自动提交Main类和GeometricObject类。
设计一个Triangle类继承GeometricObject。例如:
class Triangle extends GeometricObject{ }
//Main测试类
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
double side1 = input.nextDouble();
double side2 = input.nextDouble();
double side3 = input.nextDouble();
Triangle triangle = new Triangle(side1, side2, side3);
String color = input.next();
triangle.setColor(color);
boolean filled = input.nextBoolean();
triangle.setFilled(filled);
System.out.println("The area is " + triangle.getArea());
System.out.println("The perimeter is "
+ triangle.getPerimeter());
System.out.println(triangle);
}
}
//GeometricObject类
class GeometricObject {
private String color = "white";
private boolean filled;
private java.util.Date dateCreated;
public GeometricObject() {
dateCreated = new java.util.Date();
}
public GeometricObject(String color, boolean filled) {
dateCreated = new java.util.Date();
this.color = color;
this.filled = filled;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public boolean isFilled() {
return filled;
}
public void setFilled(boolean filled) {
this.filled = filled;
}
public java.util.Date getDateCreated() {
return dateCreated;
}
@Override
public String toString() {
return "created on " + dateCreated + "\ncolor: " + color + "and filled: " + filled;
}
}
/* 请在这里填写答案 */
在这里给出一组输入。例如:
3 4 5
red
true
在这里给出相应的输出。例如:
The area is 6.0
The perimeter is 12.0
Triangle: side1=3.0 side2=4.0 side3=5.0
class Triangle extends GeometricObject
{
//三个名为side1、side2和side3的double数据域表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。
double side1=1.0,side2=1.0,side3=1.0;
public Triangle (double side1,double side2,double side3)
{
this.side1=side1;
this.side2=side2;
this.side3=side3;
}
public Triangle(){}//一个无参构造方法创建默认的三角形。
public Triangle(double side1,double side2,double sided3,String color,boolean filled){
//一个能创建带制定side1、side2和side3的三角形的构造方法。
super(color,filled);
this.side1=side1;
this.side2=side2;
this.side3=side3;
}
public double getArea()
{
double p=(side1+side2+side3)/2.0;
return Math.sqrt(p*(p-side1)*(p-side2)*(p-side3));
}
public double getPerimeter()
{
return side1 + side2 + side3;
}
public String toString() {
return "Triangle: side1="+side1+" side2="+side2+" side3="+side3;
}
}
编写一个Java程序,包含类Acount、CheckingAccount、Main,其中Main已经实现,请你编写Acount和CheckingAccount类。
(1)编写一个类Account表示普通账户对象,包含以下成员
①属性:
②方法:
(2)编写一个Account类的子类CheckingAccount,表示支票账户对象,包含以下成员
①属性:
②方法:
(3)编写公共类Main,实现如下功能
import java.util.Scanner; public class Main{ public static void main(String args[]){ Scanner input = new Scanner(System.in); int n,m; Account a = new Account(input.nextInt(),input.nextInt()); n = input.nextInt(); for(int i=0; i < n; i++) { String op; int money; op = input.next(); money = input.nextInt(); if(op.equals("withdraw")) { if(a.withdraw(money)) { System.out.println("withdraw " + money + " success"); } else { System.out.println("withdraw " + money + " failed"); } } else if(op.equals("deposit")) { a.deposit(money); System.out.println("deposit " + money + " success"); } } System.out.println(a.toString()); CheckingAccount b = new CheckingAccount(input.nextInt(),input.nextInt(),input.nextInt()); m = input.nextInt(); for(int i=0; i < m; i++) { String op; int money; op = input.next(); money = input.nextInt(); if(op.equals("withdraw")) { if(b.withdraw(money)) { System.out.println("withdraw " + money + " success"); } else { System.out.println("withdraw " + money + " failed"); } } else if(op.equals("deposit")) { b.deposit(money); System.out.println("deposit " + money + " success"); } } System.out.println(b.toString()); } } /* 请在这里填写答案 */
1 100
5
withdraw 200
withdraw 100
deposit 50
deposit 100
withdraw 200
2 100 200
5
withdraw 200
withdraw 100
deposit 50
deposit 100
withdraw 200
withdraw 200 failed
withdraw 100 success
deposit 50 success
deposit 100 success
withdraw 200 failed
The balance of account 1 is 150
withdraw 200 success
withdraw 100 success
deposit 50 success
deposit 100 success
withdraw 200 failed
The balance of account 2 is -50
class Account
{
private int id;
private int balance;
public Account() {
//Account(), 构造方法,id和balance都初始化为0;
id=0;
balance=0;
}
public Account(int id, int balance)
{
this.id = id;
this.balance = balance;
}
public int getBalance()
//int getBalance():返回账户金额
{
return balance;
}
public void setBalance(int balance)
//void setBalance(int balance):修改账户金额
{
this.balance = balance;
}
public boolean withdraw(int money)
//boolean withdraw(int money):从账户提取特定数额,如果余额不足,返回false;否则,修改余额,返回true
{
if(balance < money)
{
return false;
}
else
{
balance = balance - money;
return true;
}
}
void deposit(int money)
//向账户存储特定数额。
{
this.balance += money;
}
public String toString() {
return "The balance of account "+id+" is "+this.balance;
}
}
class CheckingAccount extends Account
{
private int overdraft;
public CheckingAccount(int id, int balance, int overdraft)
{
super(id, balance);
this.overdraft = overdraft;
}
public boolean withdraw(int money)
{
if(money > (overdraft + this.getBalance()))
{
return false;
}
else
{
this.setBalance(this.getBalance() - money);//可以看一下this.setBalance那个方法
return true;
}
}
}
设计一个Worker类,有以下方法:
(1)构造方法:带两个输入参数:工人的姓名和小时工资。
(2)小时工资的get/set方法
(3)pay()方法:带一个工作时长输入参数,输出:"Not Implemented"。
接下来设计Worker的子类:HourlyWorker和SalariedWorker。两个子类都重写继承的方法pay()来计算工人的周薪。计时工按实际工时支付每小时工资,超过40小时的超出部分为双倍工资。计薪工人的工资是40小时的工资,不管工作时间是多少。因为与工作时长无关,故SalariedWorker的方法pay()可以不带参数调用。
###类框架定义:
设计的类如下框架所示,完成后将该三类提交。
class Worker {
……
}
class HourlyWorker extends Worker {
……
}
class SalariedWorker extends Worker {
……
}
import java.util.Scanner;
//Main测试类
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
Worker w1 = new Worker("Joe",15);
w1.pay(35);
SalariedWorker w2 = new SalariedWorker("Sue",14.5);
w2.pay();
w2.pay(60);
HourlyWorker w3 = new HourlyWorker("Dana", 20);
w3.pay(25);
w3.setRate(35);
int h = input.nextInt(); # 输入小时工的工作时长
w3.pay(h);
}
}
/* 请在这里填写答案 */
在这里给出一组输入。例如:
25
在这里给出相应的输出。例如:
Not Implemented
580.0
580.0
500.0
875.0
class Worker
{
String name;
double rate;
public Worker(String name, double rate){
this.name = name;
this.rate = rate;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(){}
public double getRate(){
return rate;
}
public void setRate(double rate){//w3.setRate(35);
this.rate = rate;
}
public void pay(int hour)
{
System.out.println("Not Implemented");
}//w1.pay(35);由这句输出可得,父类中pay输出Not Implemented
}
class SalariedWorker extends Worker
{
public SalariedWorker(String name, double rate) {
super(name, rate);
}
public void pay(int hour)//w2.pay(60);
{
pay();
}
public void pay()//w2.pay();
{
System.out.println(40.0*rate);
}
}
class HourlyWorker extends Worker
{
public HourlyWorker(String name, double rate)
{
super(name, rate);
}
public void pay(int hour)
{
if(hour > 40)
{
System.out.println(rate * 40 + (hour - 40) * 2 * rate);
}
else
System.out.println(hour * rate);
}
}
图书和音像店提供出租服务,包括图书和DVD的出租。图书包括书名(String,一个词表示)和价格(double),DVD包括片名(String,一个词表示)。它们都是按天出租,但租金计算方式却不同,图书的日租金为图书价格的1%,DVD的日租金为固定的1元。构造图书和DVD类的继承体系,它们均继承自Media类,且提供方法getDailyRent()返回日租金,构造音像店类MediaShop,提供静态函数double calculateRent(Media[] medias, int days)。
在main函数中构造了Media数组,包含图书和DVD的对象,调用calculateRent方法得到并输出租金,保留小数点两位
待租图书和DVD的数量
图书和DVD的详细信息
租借天数
总的租金
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); Media[] ms = new Media[n]; for (int i=0; i
5
book Earth 25.3
book Insights 34
dvd AI
dvd Transformer
book Sun 45.6
20
60.98
class Media
{
String name;
public double getDailyRent()//提供方法getDailyRent()返回日租金
{
return 0.0;
}
}
class MediaShop
{
public static double calculateRent(Media[] medias, int days)//构造音像店类MediaShop,提供静态函数double calculateRent(Media[] medias, int days)。
{
double sum = 0;
for(int i = 0; i < medias.length; i ++)
{
sum += medias[i].getDailyRent()*days;
}
return sum;
}
}
class Book extends Media//构造图书类的继承体系
{
double price;
public Book(String name, double price)
{
this.price = price;
this.name=name;
}
public double getDailyRent(){
return 0.01 * price;//图书的日租金为图书价格的1%
}
}
class DVD extends Media//构造DVD类的继承体系
{
public DVD(String name)
{
this.name=name;
}
public double getDailyRent(){
return 1;//DVD的日租金为固定的1元
}
}
计算如下立体图形的表面积和体积。
从图中观察,可抽取长方体和四棱锥两种立体图形的共同属性到父类Rect中:长度:l 宽度:h 高度:z。
编程要求:
(1)在父类Rect中,定义求底面周长的方法length( )和底面积的方法area( )。
(2)定义父类Rect的子类立方体类Cubic,计算立方体的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。
(3)定义父类Rect的子类四棱锥类Pyramid,计算四棱锥的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。
(4)在主程序中,输入立体图形的长(l)、宽(h)、高(z)数据,分别输出长方体的表面积、体积、四棱锥的表面积和体积。
提示:
(1)四棱锥体积公式:V=31Sh,S——底面积 h——高
(2)在Java中,利用Math.sqrt(a)方法可以求得a的平方根(方法的参数及返回结果均为double数据类型)
(3)在Python中,利用math模块的sqrt(a)方法,求得a的平方根。
输入多行数值型数据(double);
每行三个数值,分别表示l、h、z,数值之间用空格分隔。
若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,表面积和体积均为0。
行数与输入相对应,数值为长方体表面积 长方体体积 四棱锥表面积 四棱锥体积(中间有一个空格作为间隔,数值保留两位小数)。
1 2 3
0 2 3
-1 2 3
3 4 5
22.00 6.00 11.25 2.00
0.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 0.00
94.00 60.00 49.04 20.00
import java.util.Scanner;
import java.text.DecimalFormat;
abstract class Rect{//构造一个抽象类
double l;//长度
double h;//宽度
double z;//高度
Rect(double l, double h, double z){//构造函数,并初始化
this.l = l;
this.h = h;
this.z = z;
if(l <= 0 || h <= 0 || z <= 0){//若其中一个为0,其余都为0
this.h = this.l = this.z = 0;
}
}
public double length(){
return 0.0;
}//周长
public double area(){
return 0.0;
}//底面面积
}
class Cubic extends Rect{//定义父类Rect的子类立方体类Cubic
Cubic(double l, double h, double z){
super(l, h, z);//使用super调用父类的构造方法
}
public double area() {//求立方体的表面积
return 2 * (l * h + h * z + l * z);
}
public double V(){//求立方体的体积
return l * h * z;
}
}
class Pyramid extends Rect{//定义父类Rect的子类四棱锥类Pyramid
Pyramid(double l, double h, double z){
super(l, h, z);//使用super调用父类的构造方法
}
public double area() {//求四棱锥的表面积
return l * h + (h * Math.sqrt((l / 2) * (l / 2) + z * z)) + (l * Math.sqrt((h / 2) * (h / 2) + z * z));
}
public double V(){//求四棱锥的体积
return l * h * z / 3;
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
DecimalFormat e=new DecimalFormat("#0.00");//保留两位小数操作
while(in.hasNext()) {
double l = in.nextDouble();
double h = in.nextDouble();
double z = in.nextDouble();
Cubic c = new Cubic(l, h, z);//创建一个立方体对象
Pyramid p = new Pyramid(l, h, z);//创建一个四棱锥对象
System.out.println(e.format(c.area())+" "+e.format(c.V())+" "+e.format(p.area())+" "+e.format(p.V()));
}
}
}
定义接口或类 Shape,定义求周长的方法length()。
定义如下类,实现接口Shape或父类Shape的方法。
(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。
定义测试类ShapeTest,用Shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。
提示: 计算圆周长时PI取3.14。
输入多组数值型数据(double);
一行中若有1个数,表示圆的半径;
一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。
一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。(需要判断三个边长是否能构成三角形)
若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,周长为0。
行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长。
在这里给出一组输入。例如:
1
2 3
4 5 6
2
-2
-2 -3
在这里给出相应的输出。例如:
6.28
10.00
15.00
12.56
0.00
0.00
import java.util.*;
import java.lang.*;
interface Shape{//定义接口
public abstract double length();
}
class Circle implements Shape{//Circle实现接口Shape
double r;
public Circle(double r){
this.r = r;
if(r <= 0) this.r = 0;
}
public double length(){
return 2 * 3.14 * r;
}
}
class Rectangle implements Shape{
double a, b;
public Rectangle(double a, double b){
this.a = a;
this.b = b;
if(a <= 0 || b <= 0){
this.a = this.b = 0;
}
}
public double length() {
return 2 * (a + b);
}
}
class Triangle implements Shape{
double a;
double b;
double c;
public Triangle(double a, double b, double c){
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
if(a <= 0 || b <= 0 || c <= 0 || !(a + b > c && a + c > b && b + c >a)){
this.a = this.b = this.c = 0;
}
}
public double length() {
return a + b + c;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
while(in.hasNextInt()) {
double[] l = new double[5];
String s;
s = in.nextLine();
String[] str = s.split(" ");//split就是你传递的参数是啥,我就以它为分隔符(此处是以空格为分隔符),分割你的字符串
int cnt = 0;
int i;
for (i=0;i
Arrays.sort可以对所有实现Comparable的对象进行排序。但如果有多种排序需求,如有时候需对name进行降序排序,有时候只需要对年龄进行排序。使用Comparable无法满足这样的需求。可以编写不同的Comparator
来满足多样的排序需求。
属性:private name(String)
、private age(int)
有参构造函数:参数为name,age
toString方法:返回格式name-age
NameComparator
类,实现对name进行升序排序AgeComparator
类,对age进行升序排序System.out.println(Arrays.toString(NameComparator.class.getInterfaces()));
System.out.println(Arrays.toString(AgeComparator.class.getInterfaces()));
5
zhang 15
zhang 12
wang 14
Wang 17
li 17
NameComparator:sort
Wang-17
li-17
wang-14
zhang-15
zhang-12
AgeComparator:sort
zhang-12
wang-14
zhang-15
Wang-17
li-17
//最后两行是标识信息
import java.util.*;
class PersonSortable2{
public String name;
public int age;
public PersonSortable2(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString(){
return name+"-"+age;
}
}
class NameComparator implements Comparator{//实现类,接口Comparator
public int compare(PersonSortable2 o1,PersonSortable2 o2){
if(o1.name.compareTo(o2.name)>0) return 1;//compareTo是判断两字符串,例如a,c会=2;
else if(o1.name.compareTo(o2.name)<0) return -1;
//上述操作,若=1,则证明是升序,若=-1则证明是降序,需要调整;
else return o1.name.compareTo(o2.name);
}
}
class AgeComparator implements Comparator{//实现类
public int compare(PersonSortable2 o1,PersonSortable2 o2){
if(o1.age
定义一个USB接口,并通过Mouse和U盘类实现它,具体要求是:
1.接口名字为USB,里面包括两个抽象方法:
void work();描述可以工作
void stop(); 描述停止工作
2.完成类Mouse,实现接口USB,实现两个方法:
work方法输出“我点点点”;
stop方法输出 “我不能点了”;
3.完成类UPan,实现接口USB,实现两个方法:
work方法输出“我存存存”;
stop方法输出 “我走了”;
4测试类Main中,main方法中
定义接口变量usb1 ,存放鼠标对象,然后调用work和stop方法
定义接口数组usbs,包含两个元素,第0个元素存放一个Upan对象,第1个元素存放Mouse对象,循环数组,对每一个元素都调用work和stop方法。
输出方法调用的结果
在这里给出一组输入。例如:
在这里给出相应的输出。例如:
我点点点
我不能点了
我存存存
我走了
我点点点
我不能点了
interface USB{
abstract public void work();
abstract public void stop();
}
class Mouse implements USB{
public void work(){
System.out.println("我点点点");
}
public void stop(){
System.out.println("我不能点了");
}
}
class UPan implements USB{
public void work(){
System.out.println("我存存存");
}
public void stop(){
System.out.println("我走了");
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args){
Mouse usb1=new Mouse();
usb1.work();
usb1.stop();
USB usbs[]=new USB[2];
usbs[0]=new UPan();//第0个元素存放一个Upan对象
usbs[1]=new Mouse();//第1个元素存放Mouse对象
usbs[0].work();
usbs[0].stop();
usbs[1].work();
usbs[1].stop();
}
}
各位面向对象的小伙伴们,在学习了面向对象的核心概念——类的封装、继承、多态之后,答答租车系统开始营运了。
请你充分利用面向对象思想,为公司解决智能租车问题,根据客户选定的车型和租车天数,来计算租车费用,最大载客人数,最大载载重量。
公司现有三种车型(客车、皮卡车、货车),每种车都有名称和租金的属性;其中:客车只能载人,货车只能载货,皮卡车是客货两用车,即可以载人,也可以载货。
下面是答答租车公司的可用车型、容量及价目表:
要求:根据客户输入的所租车型的序号及天数,计算所能乘载的总人数、货物总数量及租车费用总金额。
首行是一个整数:代表要不要租车 1——要租车(程序继续),0——不租车(程序结束);
第二行是一个整数,代表要租车的数量N;
接下来是N行数据,每行2个整数m和n,其中:m表示要租车的编号,n表示租用该车型的天数。
若成功租车,则输出一行数据,数据间有一个空格,含义为:
载客总人数 载货总重量(保留2位小数) 租车金额(整数)
若不租车,则输出:
0 0.00 0(含义同上)
1
2
1 1
2 2
在这里给出相应的输出。例如:
15 0.00 1600
import java.util.Scanner;
class Car
{
int num;//是否租车
String model;//车型
int person;//载人
double ton;//载货
int money;//租金
public Car(int num, String model, int person, double ton, int money){
this.num = num;
this.model = model;
this.person = person;
this.ton = ton;
this.money = money;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
Scanner in = new Scanner(System.in);
Car[] car = new Car[11];
car[1] = new Car(1, "A", 5, 0, 800);
car[2] = new Car(2, "B", 5, 0, 400);
car[3] = new Car(3, "C", 5, 0, 800);
car[4] = new Car(4, "D", 51, 0, 1300);
car[5] = new Car(5, "E", 55, 0, 1500);
car[6] = new Car(6, "F", 5, 0.45, 500);
car[7] = new Car(7, "G", 5, 2.0, 450);
car[8] = new Car(8, "H", 0, 3, 200);
car[9] = new Car(9, "I", 0, 25, 1500);
car[10] = new Car(10, "J", 0, 35, 2000);
int n = in.nextInt();
if(n == 1)//说明要租车
{
int sumPer = 0, sumMon = 0;//载客总人数,租车总天数
double sumTon = 0;//载货总吨数
int m = in.nextInt();
for(int i = 0; i < m; i ++)
{
int a = in.nextInt();
int b = in.nextInt();
sumPer += (car[a].person * b);
sumTon += (car[a].ton * b);
sumMon += (car[a].money * b);
}
System.out.println(sumPer + " " + String.format("%.2f", sumTon) + " " + sumMon);
}
if(n == 0)
System.out.println("0 0.00 0");
}
}
前面题目形状中我们看到,为了输出所有形状的周长与面积,需要建立多个数组进行多次循环。这次试验使用继承与多态来改进我们的设计。
1.定义抽象类Shape
属性:不可变静态常量double PI
,值为3.14
,
抽象方法:public double getPerimeter()
,public double getArea()
2.Rectangle与Circle类均继承自Shape类。
Rectangle类(属性:int width,length)、Circle类(属性:int radius)。
带参构造方法为Rectangle(int width,int length)
,Circle(int radius)
。toString
方法(Eclipse自动生成)
3.编写double sumAllArea
方法计算并返回传入的形状数组中所有对象的面积和与double sumAllPerimeter
方法计算并返回传入的形状数组中所有对象的周长和。
4.main方法
4.1 输入整型值n,然后建立n个不同的形状。如果输入rect,则依次输入宽、长。如果输入cir,则输入半径。
4.2 然后输出所有的形状的周长之和,面积之和。并将所有的形状信息以样例的格式输出。 提示:使用Arrays.toString
。
4.3 最后输出每个形状的类型与父类型.使用类似shape.getClass()
//获得类型, shape.getClass().getSuperclass()
//获得父类型;
注意:处理输入的时候使用混合使用nextInt
与nextLine
需注意行尾回车换行问题。
4
rect
3 1
rect
1 5
cir
1
cir
2
38.84
23.700000000000003
[Rectangle [width=3, length=1], Rectangle [width=1, length=5], Circle [radius=1], Circle [radius=2]]
class Rectangle,class Shape
class Rectangle,class Shape
class Circle,class Shape
class Circle,class Shape
import java.util.*;
abstract class Shape{
static final double PI = 3.14;
public abstract double getPerimeter();
public abstract double getArea();
}
class Rectangle extends Shape{
int width;
int length;
public Rectangle(int width,int length) {
this.width = width;
this.length = length;
}
public double getPerimeter() {
return 2*(this.width+this.length);
}
public double getArea() {
return this.width*this.length;
}
public String toString() {
return "Rectangle [width=" + width + ", length=" + length + "]";
}
}
class Circle extends Shape{
int radius;
public Circle(int radius) {
this.radius = radius;
}
public double getPerimeter() {
return PI*this.radius*2;
}
public double getArea() {
return PI*this.radius*this.radius;
}
public String toString() {
return "Circle [radius=" + radius + "]";
}
}
public class Main{
public static void main(String [] args){
Scanner in=new Scanner(System.in);
int n = in.nextInt();
in.nextLine();
Shape [] shapes = new Shape[n];
for(int i=0;i
Java每个对象都继承自Object,都有equals、toString等方法。
现在需要定义PersonOverride
类并覆盖其toString
与equals
方法。
a. 属性:String name
、int age
、boolean gender
,所有的变量必须为私有(private)。
b. 有参构造方法,参数为name, age, gender
c. 无参构造方法,使用this(name, age,gender)
调用有参构造方法。参数值分别为"default",1,true
d.toString()
方法返回格式为:name-age-gender
e. equals
方法需比较name、age、gender,这三者内容都相同,才返回true
.
2.1 输入n1,使用无参构造方法创建n1个对象,放入数组persons1。
2.2 输入n2,然后指定name age gender
。每创建一个对象都使用equals方法比较该对象是否已经在数组中存在,如果不存在,才将该对象放入数组persons2。
2.3 输出persons1数组中的所有对象
2.4 输出persons2数组中的所有对象
2.5 输出persons2中实际包含的对象的数量
2.5 使用System.out.println(Arrays.toString(PersonOverride.class.getConstructors()));
输出PersonOverride的所有构造方法。
提示:使用ArrayList
代替数组大幅复简化代码,请尝试重构你的代码。
1
3
zhang 10 true
zhang 10 true
zhang 10 false
default-1-true
zhang-10-true
zhang-10-false
2
[public PersonOverride(), public PersonOverride(java.lang.String,int,boolean)]
import java.util.*;
class PersonOverride{
String name;
int age;
boolean gender;
public PersonOverride() {
this("default", 1, true);
}
public PersonOverride(String name,int age,boolean gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public String toString() {
return this.name+"-"+this.age+"-"+this.gender;
}
public boolean equals(Object o) {
if (this == o){
return true;
}
if(o == null)
{
return false;
}
if (this.getClass() != o.getClass()){
return false;
}
PersonOverride p = (PersonOverride) o;
return Objects.equals((this.name), p.name) && this.gender == p.gender && this.age==p.age;
}
}
public class Main{
public static void main(String [] args){
Scanner in=new Scanner(System.in);
int n1 = in.nextInt();
in.nextLine();
PersonOverride[] persons1 = new PersonOverride[n1];
for(int i=0;i
编写一个完整的Java Application 程序。包含类Circle、Cylinder、Main,具体要求如下。
(1)编写类Circle,表示圆形对象,包含以下成员
①属性:
1) radius:私有,double型,圆形半径;
②方法:
1) Circle(double radius), 构造方法,用参数设置圆的半径
2) Circle(),构造方法,将圆形初始化为半径为0。
3) void setRadius(double r):用参数r设置radius的值
4) double getRadius():返回radius的值
5) double getArea(),返回圆形的面积
6) double getPerimeter(),返回圆形的周长
7) public String toString( ),将把当前圆对象的转换成字符串形式,例如圆半径为10.0,返回字符串"Circle(r:10.0)"。
(2)编写一个类Cylinder,表示圆柱形对象,包含以下成员
①属性:
1) height:私有,double型,圆柱体高度;
2) circle:私有,Circle类型,圆柱体底面的圆形;
②方法:
1) Cylinder(double height,Circle circle), 构造方法,用参数设置圆柱体的高度和底面的圆形
2) Cylinder(),构造方法,将圆柱体的高度初始化为0,底面圆形初始化为一个半径为0的圆形。
3) void setHeight(double height):用参数height设置圆柱体的高度
4) double getHeight():返回圆柱体的高度
5) void setCircle(Circle circle):用参数circle设置圆柱体底面的圆形
6) Circle getCircle():返回圆柱体底面的圆形
7) double getArea(),重写Circle类中的area方法,返回圆柱体的表面积
8) double getVolume(),返回圆柱体的体积
9) public String toString( ),将把当前圆柱体对象的转换成字符串形式,例如半径为10.0,高为5.0,返回字符串"Cylinder(h:5.0,Circle(r:10.0))"。
(3)编写公共类Main,在main()方法中实现如下功能
输入一个整数n,表示有n个几何图形。
对于每一个几何图形,先输入一个字符串,“Circle”表示圆形,“Cylinder”表示圆柱体。
如果是圆形,输入一个浮点数表示其半径。要求计算其面积和周长并输出。
如果是圆柱体,输入两个浮点数分别表示其半径和高度。要求计算其面积和体积并输出。
将以下代码附在自己的代码后面:
public class Main{
public static void main(String args[]) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int n = input.nextInt();
for(int i = 0; i < n; i++) {
String str = input.next();
if(str.equals("Circle")) {
Circle c = new Circle(input.nextDouble());
System.out.println("The area of " + c.toString() + " is " + String.format("%.2f",c.getArea()));
System.out.println("The perimeterof " + c.toString() + " is "+ String.format("%.2f",c.getPerimeter()));
} else if(str.equals("Cylinder")) {
Cylinder r = new Cylinder(input.nextDouble(), new Circle(input.nextDouble()));
System.out.println("The area of " + r.toString() + " is " + String.format("%.2f",r.getArea()));
System.out.println("The volume of " + r.toString() + " is " + String.format("%.2f",r.getVolume()));
}
}
}
}
第一行输入一个整数n,表示有n个几何图形。
以下有n行,每行输入一个几何图形的数据。
每行先输入一个字符串表示几何图形的类型,“Circle”表示圆形,“Cylinder”表示圆柱体。
如果是圆形,输入一个浮点数表示其半径。
如果是圆柱体,输入两个浮点数分别表示其半径和高度。
如果是圆形,要求计算其面积和周长并输出。
如果是圆柱体,要求计算其面积和体积并输出。
注意,圆周率用Math.PI
在这里给出一组输入。例如:
4
Circle 10.0
Cylinder 10.0 10.0
Circle 1.1
Cylinder 1.1 3.4
在这里给出相应的输出。例如:
The area of Circle(r:10.0) is 314.16
The perimeterof Circle(r:10.0) is 62.83
The area of Cylinder(h:10.0,Circle(r:10.0)) is 1256.64
The volume of Cylinder(h:10.0,Circle(r:10.0)) is 3141.59
The area of Circle(r:1.1) is 3.80
The perimeterof Circle(r:1.1) is 6.91
The area of Cylinder(h:1.1,Circle(r:3.4)) is 96.13
The volume of Cylinder(h:1.1,Circle(r:3.4)) is 39.95
import java.util.Scanner;
class Circle{
double radius;
public Circle(double radius){
this.radius = radius;
}
public Circle(){
radius = 0;
}
public void setRadius(double r){
radius = r;
}
public double getRadius(){
return this.radius;
}
public double getArea(){
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getPerimeter(){
return 2 * Math.PI * radius;
}
public String toString(){
return "Circle(r:" + radius + ")";
}
}
class Cylinder{
double height;
Circle circle;
public Cylinder(double height, Circle circle){
this.height = height;
this.circle = circle;
}
public Cylinder(){
height = 0;
circle = new Circle(0);
}
public void setHeight(double height){
this.height = height;
}
public double getHeight(){
return height;
}
public void setCircle(Circle circle){
this.circle = circle;
}
public Circle getCircle(){
return circle;
}
public double getArea(){
return 2 * Math.PI * circle.getRadius() * circle.getRadius() + 2 * Math.PI * circle.getRadius() * height;
}
public double getVolume(){
return Math.PI * circle.getRadius() * circle.getRadius() * height;
}
public String toString(){
return "Cylinder(h:" + height + "," + circle.toString() + ")";
}
}
public class Main{
public static void main(String args[]) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int n = input.nextInt();
for(int i = 0; i < n; i++) {
String str = input.next();
if(str.equals("Circle")) {
Circle c = new Circle(input.nextDouble());
System.out.println("The area of " + c.toString() + " is " + String.format("%.2f",c.getArea()));
System.out.println("The perimeterof " + c.toString() + " is "+ String.format("%.2f",c.getPerimeter()));
} else if(str.equals("Cylinder")) {
Cylinder r = new Cylinder(input.nextDouble(), new Circle(input.nextDouble()));
System.out.println("The area of " + r.toString() + " is " + String.format("%.2f",r.getArea()));
System.out.println("The volume of " + r.toString() + " is " + String.format("%.2f",r.getVolume()));
}
}
}
}