【前言】
相信大家看别人代码的时候都遇到过,有人用#define定义,也有人用const定义。
那么两者的区别到底是什么呢?哪个更好用呢?
网上查了又查,下面总结一下。
【总结】
#define宏是在预处理阶段展开
const常量是编译运行阶段使用
#define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开
const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查
#define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存
const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份 拷贝,而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,提高了效率
1 //例如 2 const float RADIUS = 100; 3 const float DIAMETER = RADIUS * 2;
1 class A{ 2 const int SIZE = 100; //错误 企图在类声明中初始化const数据成员 3 int array[SIZE]; //错误 未知的SIZE 4 }
1 class A{ 2 A(int size); //构造函数 3 const int SIZE; 4 } 5 A::A(int size) : SIZE(size){ // 构造函数的初始化表 6 … 7 } 8 A a(100); // 对象 a 的SIZE值为100 9 A b(200); // 对象 b 的SIZE值为200
1 class A{ 2 … 3 enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量 4 int array1[SIZE1]; 5 int array2[SIZE2]; 6 }; 7 //枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。 8 //枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。
就这么多吧,不深究了