微信小程序

微信小程序

一、创建项目

1、准备工作

微信公众平台注册开发者账号:https://mp.weixin.qq.com/

下载小程序开发工具:

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

2、认识项目目录

pages目录:用于存放所有的页面。

utils目录:用于存放工具类文件。

app.js:是入口文件,程序在运行时,首先要执行该文件。

app.json:是全局配置文件,用于配置小程序的信息(它里面配置的是全局信息)。

app.wxss:是全局样式文件。全局样式文件里面定义的选择器,在所有的页面中生效。

project.config.json:是项目配置文件。

sitemap.json:是SEO配置文件,方便用户搜索到该小程序。

3、app.json

(1)pages配置项

pages里面注册的是视图。用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的路径(含文件名)信息。

  "pages":[

    "pages/index/index"

  ]

(2)window配置项

window 是全局窗口配置。

backgroundTextStyle 设置文本样式(下拉loading的样式),仅支持 dark / light。

navigationBarBackgroundColor 设置导航栏背景。

navigationBarTitleText 设置导航栏文本。

navigationBarTextStyle 设置导航栏标题颜色,仅支持 black / white。

  "window":{

    "backgroundTextStyle":"light",

    "navigationBarBackgroundColor": "#369",

    "navigationBarTitleText": "KW43-APP",

    "navigationBarTextStyle":"white"

  }

(3)style

style 设置样式级别,默认是v2。

"style": "v2"

(4)sitemapLocation

sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默认为 'sitemap.json' 即在 app.json 同级目录下名字的 sitemap.json 文件。

  "sitemapLocation": "sitemap.json"

[if !supportLists]2、[endif]页面组成

每一个页面由四个文件组成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。

(1)xxx.wxml文件

xxx.wxml文件,就相当于一个html文件。在wxml文件中,不能写传统的html标签,只能写微信提供的组件。

① view组件

相当于div标签。

② text组件

相当于span标签。

③ swiper

swiper是滑块视图容器,它里面只能放swiper-item组件。

swiper组件的常用属性:

circular是衔接滑动

autoplay是自动切换

interval是自动切换时间间隔

indicator-dots是否显示面板指示点

indicator-color指示点颜色

indicator-active-color当前选中的指示点颜色

④ image

image是图片组件,最好全部采用网络图片,因为小程序的总体积不允许超过2MB。

(2)xxx.wxss文件

xxx.wxss文件,就相当于一个css文件。在wxss文件中,最好不要写标签选择器和id选择器,统一写类选择器。

为了让小程序里面的内容在各种设备上能够自适应显示,微信推出了响应式单位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。

width: 60rpx;     /* 相当于width: 30px; */

(3)xxx.js文件

xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。

Page()函数,返回页面对象,该函数需要传一个配置参数,这个配置参数是一个对象。在这个配置对象中,定义当前页面的所有内容。

① data

定义页面的数据。

Page({

data: {

     name: "热门歌曲",

     songs: [{id: 1001}, {id: 1002}]

  }

})

② 自定义函数

开发者可以添加任意的函数或数据到Object 参数中,在页面的函数中用this可以访问。

Page({

    // 定义函数

    delSong() {

        this.data.songs.splice(0, 1)

        this.setData({

            songs: this.data.songs

        })

    }

})

(4)xxx.json文件

xxx.json文件,是页面的配置文件(它里面配置的是当前页面信息)。

5、插值表达式 {{}}

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。

(1)获取data中数据

通过插值表达式{{}},可以显示js里面定义的data里面的数据。

歌曲分类:{{name}}

(2)组件属性(需要在双引号之内)

   

(3)运算

可以在{{}} 内进行简单的运算。

① 三元运算

 

② 逻辑判断

   5}}"> 

6、bindtap

bindtap是触屏事件,其实就是相当于网页中的点击事件。

删除

7、data-xxx 自定义属性

小程序中bindtap绑定方法时不能传参数。所以组件通过data-xxx传递数据。

删除


注意:自定义属性的命名用驼峰或者大写命名,小程序内部会自动转成小写。

del(e){

    //解构出自定义的index属性

    let {currentTarget:{dataset:{index}}} = e

 }

8、setData()方法

setData()方法,更新页面中数据。页面数据更新后,调用setData()方法重新渲染到页面。


   this.setData({

      typeId:typeid,

      name:typename

    })

[if !supportLists]二、[endif]列表渲染

1、wx:for

wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。

循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。


    

       {{index}}--{{item.id}}--{{item.name}}

    

2、wx:key

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

三、条件渲染

条件渲染可以使用wx:if或hidden。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

1、wx:if

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)

也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

   1 

   2 

   3 

2、hidden

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

   1 

四、tabBar&页面跳转

1、tabBar

在app.json文件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。


(1)tabBar相关属性

color:tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。

selectedColor:tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。

backgroundColor:tab的背景色,仅支持十六进制颜色。

borderStyle:tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。

position:tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。

custom:自定义tabBar。

"tabBar": {

    "color": "#000000",

    "selectedColor": "#336699",

    "backgroundColor": "#ffffff",

    "borderStyle": "black",

    "position": "bottom"

  }

(2)list

list:tab的列表。

list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab。

pagePath:页面路径,必须在pages 中先定义。

text:tab 上按钮文字。

iconPath:图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。selectedIconPath:选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。

    "list": [

      {

        "text": "首页",

        "pagePath": "pages/index/index",

        "iconPath": "assets/icon/home.png",

        "selectedIconPath": "assets/icon/home2.png"

      },

      {

        "text": "列表",

        "pagePath": "pages/list/list",

        "iconPath": "assets/icon/list.png",

        "selectedIconPath": "assets/icon/list2.png"

      }

]

2、页面跳转

(1)跳转普通页面

方法① navigator组件

 

 到详情页

方法② navigateTo()方法

navigateTo()方法,用于跳转普通页面。

到详情页


gotoDetail(){

    //使用全局api跳转,navigateTo()方法,用于跳转普通页面

    wx.navigateTo({

      url: '../detail/detail',

    })

   }

(2)跳转tabBar页面

方法① navigator组件

如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。

 

到列表页                                                                                      

方法② switchTab()方法

switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。

  到列表页


  gotoList(){

    wx.switchTab({

      url: '../list/list',

    })

  }

五、确认框和消息框

1、wx.showModal() 确认框

title:提示的标题

content:提示的内容

success:接口调用成功的回调函数。回调函数中的confirm属性返回true,表示点击的是确定按钮,否则是取消按钮。

 wx.showModal({

      content:'是否确定删除',

      success:({confirm})=>{

        //confirm返回true,表示点击的是确定按钮,否则是取消按钮

        if(confirm){


      }

    }) 

2、wx.showToast() 显示消息提示框

title:提示的内容

icon:图标

duration:消息提示框的显示时间

mask:是否显示透明蒙层,防止触摸穿透

   wx.showToast({

        title: '删除成功',

        icon:"success",

        duration:1500,

        mask:true

   })


[if !supportLists]六、[endif]封装方法

模块化语法有两种:① commonjs规范,② es6规范。

nodejs环境采用的就是commonjs规范。采用exports 或 module.exports 导出成员,采用require() 导入成员。

微信小程序支持commonjs规范,同时还支持官方的ES6规范。ES6规范采用export 导出成员,采用import 导入成员。

[if !supportLists]1、[endif]封装方法并导出

将封装的方法放到util目录下的js文件中。可以新建js文件,也可以写在直接util.js文件中。

(1)确认框方法

// 定义确认框方法,并导出

export let $confirm = (content)=>{

  return new Promise((resolve)=>{

    wx.showModal({

      content,

      success:({confirm})=>{

        if(confirm){

          resolve()

        }

      }

    })

  })

}

(2)消息框方法

// 定义消息框方法,并导出

export let $msg = (title,icon='success',duration=1500)=>{

  wx.showToast({

    title,

    icon,

    duration,

    mask:true

  })

}

(3)获取事件参数的方法

export let $key = (e)=>{

  return e.currentTarget.dataset

}


[if !supportLists]2、[endif]导入方法

import是ES6的导入语句。


// 导入msg模块中的指定成员

import {$msg,$confirm} from '../../utils/msg'


[if !supportLists]3、[endif]将方法注册给全局对象wx

wx对象是微信小程序的全局对象,在任何地方都可以使用。

[if !supportLists](1)[endif]注册语句

wx.$msg = $msg

wx.$confirm = $confirm

[if !supportLists](2)[endif]在app.js入口文件中导入

注意:注册给wx对象的方法,需要在app.js文件中导入,才可使用。

// 导入初始化文件

import './utils/index'

[if !supportLists](3)[endif]调用方法

wx.方法名(参数)

wx.$msg('删除成功')

[if !supportLists]七、[endif]scroll-view

可滚动视图区域。使用竖向滚动时,需要给scroll-view一个固定高度,通过 WXSS 设置 height。组件属性的长度单位默认为px,2.4.0起支持传入单位(rpx/px)。

scroll-x:允许横向滚动。

scroll-y:允许纵向滚动。

   


[if !supportLists]八、[endif]wx对象发送ajax请求

[if !supportLists]1、[endif]wx.request() 发送请求

注意:小程序实际使用中,请求的接口必须都是已经配置过的接口。开发阶段,可以直接设置“不校验合法域名”,暂不配置。

 wx.request({

      // 请求接口地址

      url: 'https://www.bingjs.com:8002/Section/GetSections',

      // 请求参数

      data:{},

      // 请求方式GET/POST

      method:"GET",

      // 请求成功后的回调

      success:({data})=>{

        resolve(data)

      },

      // 请求完成后的回调

      complete:()=>{

         console.log('请求完成');

      }

    })

[if !supportLists]2、[endif]封装ajax请求方法

(1)定义请求方法

export let $request = (url,data={},method='GET')=>{

  return new Promise((resolve)=>{

    wx.request({

      url,

      data,

      method,

      success:({data})=>{

        resolve(data)

      },

    })

  })

}

(2)定义get请求方法

export let $get = (url,data={})=>{

  return $request(url,data,'GET')

}

(3)定义post请求方法

export let $post = (url,data={})=>{

  return $request(url,data,'POST')

}

[if !supportLists]九、[endif]格式化时间

[if !supportLists]1、[endif]在后台对数据里的时间戳进行处理

let data= await wx.$get('Subject/GetSubjects',{section_id:id})

data = data.map(r=>{

 return {

  Title: r.Title,

  Section: r.Section,

Createtime: wx.$formatTime(new Date(parseInt(r.Createtime)))

}

})

[if !supportLists]2、[endif]WXS

WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

在wxml页面中,只能在插值{{ }}中写简单的js表达式,而不能调用方法。wxs就是为了能在页面中使用js而存在的。

[if !supportLists](1)[endif]语法

① 变量必须使用var声明,不支持const或者let。

② 不支持箭头函数。

③ 不可以使用模板字符串,字符串连接用+ 。

④ 每一个 .wxs 文件和 标签都是一个单独的模块。每个模块都有自己独立的作用域。

通过module.exports导出。

标签中,module属性值定义标签的模块名;src属性值引入.wxs文件的相对路径。

⑥ 生成date对象使用 getDate(),返回一个当前时间的对象。不使用new Date()。

(2)编写在wxml文件中的 标签内

 var formatTime = function(date) {

    date = getDate(parseInt(date))

    var year = date.getFullYear()

    var month = date.getMonth() + 1

    var day = date.getDate()

    var hour = date.getHours()

    var minute = date.getMinutes()

    var second = date.getSeconds()

    return [year, month, day].map(formatNumber).join('/') + ' ' + [hour, minute, second].map(formatNumber).join(':')

}

var formatNumber =function(n) {

   n = n.toString()

   return n[1] ? n : '0' + n

}

module.exports = {

   formatTime:formatTime  

}

 

{{tools.formatTime(item.Createtime)}}

(3)编写在wxs文件中,再导入wxml文件

{{tools.formatTime(item.Createtime)}}


十、生命周期函数

1、onLoad 监听页面加载

onLoad函数对页面状态数据的初始化,是生命周期回调—监听页面加载。一 个页面只会调用一次。onLoad函数的参数可以接收打开当前页面所调用的 query参数。


当前页面跳转detail页面后,调用query参数id。

detail页面中onLoad函数可以获取传递的query参数id。

  onLoad: function (options) {

    //获取题目的id

    let {id} = options

  }


2、onReachBottom 上拉触底

    onReachBottom:function(){

        this.data.pageIndex++

        this.getSubjects()

    }

[if !supportLists]3、[endif]onPullDownRefresh 下拉刷新

下拉刷新默认是关闭状态,所以需要先在.json文件中设置允许下拉刷新。

enablePullDownRefresh设置是否开启当前页面下拉刷新。

backgroundColor设置窗口的背景色。

{

  "enablePullDownRefresh": true,

  "backgroundColor": "#d1c2d3"

}


下拉刷新动效有默认时间。如果想改变默认的下拉时间,可以用定时器。

wx.stopPullDownRefresh()设置刷新完成后停止下拉刷新动效。

    onPullDownRefresh:function(){

       setTimeout(() => {

           wx.stopPullDownRefresh()

       }, 1000);

    }

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