C语言 五子棋游戏(也可n子棋)

目录

1.创造棋盘

2.玩家下棋

3.电脑下棋

4.判断输赢

赢的判断(也是最难的):

行的判断:

列的判断:

主副对角线的判断(花费时间最长):

平局或者继续:

最后判断的全部代码

三个文件的代码

头文件的引用及函数的声明

测试部分

函数的实现

一个文件的代码

写完文章完的话


今天我要分享一个小游戏,五子棋游戏(由三子棋改编)。

比较重要的图片

C语言 五子棋游戏(也可n子棋)_第1张图片

首先用一个通用的do while游戏模式

void meun()
{
	printf("##############################\n");
	printf("########### 1. play ##########\n");
	printf("########### 0. exit ##########\n");
	printf("##############################\n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		meun();
		printf("请输入你的选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main(void)
{
	test();
	return 0;
}

然后给出game()函数怎么做

1.创造棋盘

C语言 五子棋游戏(也可n子棋)_第2张图片

 先用三子棋为例

红色为一个二维数组的各个元素的位置蓝色为空格先让数组元素赋值为空格。以便之后再人为赋值或者电脑赋值。

//数组元素的初始化
void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			show[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//设置棋盘
void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	printf("#");
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %d ", i + 1);
		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
		}
	}
	printf("\n");

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("%d", i + 1);
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", show[i][j]);
			if (j != col - 1)
			{
				printf("|");
			}
			else
			{
				printf("\n");
			}
		}

		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j != col - 1)
				{
					printf("|");
				}
				else
				{
					printf("\n");
				}
			}
		}
	}
}

2.玩家下棋

选择一个坐标,如果这个位置合法且没有被下过就下这里。注意:玩家并不都是程序员,所以访问数组元素的时候要注意下标。例如,玩家输入1 1,其实访问的是[0][0]下标的元素。

 

void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	}
}

3.电脑下棋

我这里的电脑下棋是随机的,用两个随机数作为坐标下棋.

用的是常用的rand()函数,用srand()撒播随机种子,srand()函数的参数用的是(unsigned int)time(NULL)。这里用了两个头文件#include和#include

但是还要让这个随机数在一个范围内随机,所以需要用一个操作限制随机数——取余。例如,

10不在1-5之前,则10%5 + 1就在这个区域了。加一是让取余为0的数字进入范围。

//这里需要引用的头文件
#include
#include

//撒播随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));

//电脑下棋
void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row + 1;//限制随机数
		y = rand() % col + 1;
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
	}
}

4.判断输赢

不管是人还是电脑,下完棋都要判断输赢尽快告诉玩家,中止游戏。

判断无非有四种情况玩家赢电脑赢平局继续

人和电脑并不是下一步就停止了,所以用一个循环来然人和电脑不停地玩回合战。

总有一个时刻要分出输赢或平局,继续。用一个if语句来判断战局情况。

所以要设置一个函数来返回一个字符来展示战局情况。

在这个函数里,比较重要的是判断输赢,其次是平局,然后是继续。

判断输赢,其实只用判断赢了没有就可以(反正我也不会判断怎么输),所以在玩家或电脑每下一步棋就判断一次就行。其中还要对每一行、每一列、每个对角线(主副对角线)进行判断。

赢的判断(也是最难的):

行的判断:

先是每一行用一个大循环进行行移动,用count记录该行是否满足条件,再用一个循环进行行内有无满足条件的,如果有就让count++,continue。非则让count赋回原值,知道count满足游戏规则的数值EASY_COUNT(就是你要玩几子棋).

列的判断:

思路和行一样

//逐行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//逐列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' ')
			{
		1;		count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[j][i];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

主副对角线的判断(花费时间最长):

首先让对角线的判断分为两个模式(这两个模式是都要进行的):

一、从左上的右下我简称为右下。

二、从左下到右上我简称为右上。

并不是所有对角线都要进行判断。

C语言 五子棋游戏(也可n子棋)_第3张图片

 如果玩的是三子棋,红色箭头的对角线就是没有必要判断的。不要着急,你可能会问不是五子棋吗?怎么又变三子棋了?你可以让棋盘变大,你可以改变EASY_COUNT的值让这个游戏变成5子棋,6子棋。

然后我要引用一个小算法减少不必要的时间浪费。

一个正方形边长是用n个数组成。

C语言 五子棋游戏(也可n子棋)_第4张图片

 例如玩三子棋。你会发现如果横2竖2斜边是2,横3竖3斜边是3,横4竖4斜边是4,横5竖5斜边是5.没错这就是规律。现在玩三子棋那么我需要判断的对角线至少有三个能数的子。用右下(从左上到右下),应该分为两个阶段:红色和蓝色

C语言 五子棋游戏(也可n子棋)_第5张图片

 先分析红色,限制行数应该是行数row减去EASY_COUNT的值。好吧蓝色你应该也会了,但是注意一点,蓝色比红色少一个对角线。

现在判断右上(从左下到右上):

C语言 五子棋游戏(也可n子棋)_第6张图片

先分析红色,这个简单,就是行数为EASY_COUNT这一行到行数为row那一行。蓝色:列数col减去EASY_COUNT的值为限制列数。

说了这么多,该代码了,但是要提醒一点注意我描述下标是玩家认为的下标并不是真实的下标,还是坐标1 1,其实是[0][0]元素的访问。

//主副对角线
	//1. 右上

	k = EASY_COUNT - 1;
	for (k; k < row; k++)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	//右下
	k = row - EASY_COUNT;

	for (k; k >= 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

平局或者继续:

这个比较简单,平局我用了一个函数IsFull()。

int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (show[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

if (1 == IsFull(show, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}

最后判断的全部代码

int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (show[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	//逐行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//逐列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' ')
			{
		1;		count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[j][i];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//主副对角线
	//1. 右上

	k = EASY_COUNT - 1;
	for (k; k < row; k++)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	//右下
	k = row - EASY_COUNT;

	for (k; k >= 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	if (1 == IsFull(show, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}

三个文件的代码

头文件的引用及函数的声明

#include
#include
#include


#define ROW 10//棋盘行数
#define COL 10//棋盘列数

#define EASY_COUNT 5//你要玩的几子棋


void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col);

测试部分

game.h是我自己的头文件的名字

#include"game.h"



void meun()
{
	printf("##############################\n");
	printf("########### 1. play ##########\n");
	printf("########### 0. exit ##########\n");
	printf("##############################\n");
}



void game()
{
	char show[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(show, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	
	char ret = '\0';
	while (1)
	{
		PlayerBoard(show, ROW, COL);
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
		ret = IsWin(show, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		ComputerBoard(show, ROW, COL);
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
		ret = IsWin(show, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}

}



void meun()
{
	printf("##############################\n");
	printf("########### 1. play ##########\n");
	printf("########### 0. exit ##########\n");
	printf("##############################\n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		meun();
		printf("请输入你的选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main(void)
{
	test();
	return 0;
}

函数的实现

#include"game.h"

void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			show[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	printf("#");
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %d ", i + 1);
		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
		}
	}
	printf("\n");

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("%d", i + 1);
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", show[i][j]);
			if (j != col - 1)
			{
				printf("|");
			}
			else
			{
				printf("\n");
			}
		}

		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j != col - 1)
				{
					printf("|");
				}
				else
				{
					printf("\n");
				}
			}
		}
	}
}


void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	}
}



void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		//printf("%d %d\n", x, y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
	}
}


int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (show[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	//逐行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//逐列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' ')
			{
		1;		count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[j][i];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//主副对角线
	//1. 右上

	k = EASY_COUNT - 1;
	for (k; k < row; k++)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	//右下
	k = row - EASY_COUNT;

	for (k; k >= 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	if (1 == IsFull(show, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}

一个文件的代码

我知道有人看不懂,那我就写在一个.c文件上吧,就是说你让代码复制,然后粘贴到你的编译器的.c文件里就可以直接用了。

#include
#include
#include


#define ROW 10//棋盘行数
#define COL 10//棋盘列数

#define EASY_COUNT 5//你要玩的几子棋


void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col);


char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col);


void InitBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			show[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	printf("#");
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %d ", i + 1);
		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
		}
	}
	printf("\n");

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("%d", i + 1);
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", show[i][j]);
			if (j != col - 1)
			{
				printf("|");
			}
			else
			{
				printf("\n");
			}
		}

		if (i != row - 1)
		{
			printf(" ");
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j != col - 1)
				{
					printf("|");
				}
				else
				{
					printf("\n");
				}
			}
		}
	}
}


void PlayerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	}
}



void ComputerBoard(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		//printf("%d %d\n", x, y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && show[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			show[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
	}
}


int IsFull(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (show[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char show[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	//逐行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//逐列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 1;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (show[j][i] == show[j + 1][i] && show[j][i] != ' ')
			{
		1;		count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[j][i];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}
	//主副对角线
	//1. 右上

	k = EASY_COUNT - 1;
	for (k; k < row; k++)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = row - 1, j = k; i != 0 && j != col - 1; i--, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i - 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	//右下
	k = row - EASY_COUNT;

	for (k; k >= 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = k, j = 0; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	k = col - EASY_COUNT;
	for (k; k > 0; k--)
	{
		int count = 1;
		for (i = 0, j = k; i != row - 1 && j != col - 1; i++, j++)
		{
			if (show[i][j] == show[i + 1][j + 1] && show[i][j] != ' ')
			{
				count++;
				if (count == EASY_COUNT)
				{
					return show[i][j];
				}
				continue;
			}
			count = 1;
		}
	}

	if (1 == IsFull(show, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}



void meun()
{
	printf("##############################\n");
	printf("########### 1. play ##########\n");
	printf("########### 0. exit ##########\n");
	printf("##############################\n");
}



void game()
{
	char show[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(show, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	
	char ret = '\0';
	while (1)
	{
		PlayerBoard(show, ROW, COL);
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
		ret = IsWin(show, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		ComputerBoard(show, ROW, COL);
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
		ret = IsWin(show, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}

}



void meun()
{
	printf("##############################\n");
	printf("########### 1. play ##########\n");
	printf("########### 0. exit ##########\n");
	printf("##############################\n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		meun();
		printf("请输入你的选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main(void)
{
	test();
	return 0;
}

写完文章完的话

如有错误可直接指出,希望和编程之路与伙伴共同进步。

最后,制作不易,觉得不错可以点赞。

C语言 五子棋游戏(也可n子棋)_第7张图片

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