Android——上下拉会回弹的ScrollView解析及使用

在网上找了好久这个demo,终于找到了。。。
使用非常简单,和ScrollView一样,只是在拉动时有IOS的回弹效果。。。

我的学习解析:
对于滑动的这类改写,通常是需要做这几个步骤,
1、手指按下,记录一些信息,判断滑动
2、正在滑动时,需要做的效果
3、手指抬起,效果实现,还有一些信息的归位
通常对于自定义控件,需要实现下面几个方法
1、构造函数

下面是源码:

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * 有弹性的ScrollView 实现下拉弹回和上拉弹回
 */
public class DragScrollView extends ScrollView {

    private static final String TAG = "DragScrollView";

    // 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动40px
    // 目的是达到一个延迟的效果
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.4f;

    // 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
    private static final int ANIM_TIME = 300;

    // ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
    private View contentView;

    // 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
    // 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
    private float startY;

    // 用于记录正常的布局位置
    private Rect originalRect = new Rect();

    // 手指按下时记录是否可以继续下拉
    private boolean canPullDown = false;

    // 手指按下时记录是否可以继续上拉
    private boolean canPullUp = false;

    // 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
    private boolean isMoved = false;

    public DragScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public DragScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        if (getChildCount() > 0) {
            contentView = getChildAt(0);
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        if (contentView == null)
            return;

        // ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());
    }

    /**
     * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (contentView == null) {
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }

        int action = ev.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:

            // 判断是否可以上拉和下拉
            canPullDown = isCanPullDown();
            canPullUp = isCanPullUp();

            // 记录按下时的Y值
            startY = ev.getY();
            break;

        case MotionEvent.ACTION_UP:

            if (!isMoved)
                break; // 如果没有移动布局, 则跳过执行

            // 开启动画
            TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
            anim.setDuration(ANIM_TIME);

            contentView.startAnimation(anim);

            // 设置回到正常的布局位置
            contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);

            // 将标志位设回false
            canPullDown = false;
            canPullUp = false;
            isMoved = false;

            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:

            // 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
            if (!canPullDown && !canPullUp) {
                startY = ev.getY();
                canPullDown = isCanPullDown();
                canPullUp = isCanPullUp();

                break;
            }

            // 计算手指移动的距离
            float nowY = ev.getY();
            int deltaY = (int) (nowY - startY);

            // 是否应该移动布局
            boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
                    || (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
                    || (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

            if (shouldMove) {
                // 计算偏移量
                int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);

                // 随着手指的移动而移动布局
                contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right,
                        originalRect.bottom + offset);

                isMoved = true; // 记录移动了布局
            }

            break;
        default:
            break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * 判断是否滚动到顶部
     */
    private boolean isCanPullDown() {
        return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    }

    /**
     * 判断是否滚动到底部
     */
    private boolean isCanPullUp() {
        return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    }

}

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