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前言
一、字符指针
二、指针数组
三、数组指针
&数组名vs数组名
四、函数指针
五、函数指针数组
六,指向函数指针数组的指针
对于以下的讲解,需要知道这里的一些知识
1. 指针,一块存储其他内存块地址的空间,不仅能监管别人的地址信息,还拥有属于自己的地址。可以说指针就是地址,指针里面存放的必然是地址。在x86环境下,指针自身所占的内存大小是4个字节,在x64位环境下,指针的大小是八个字节。
2. 数组名,数组名就是数组的首元素地址,两种情况除外
(1.单独放在sizeof后面 2.放在&后面)
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
还有一种使用方式如下:
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
指针存放的是地址,指向的是字符串首个字母的地址,也就是说pstr字符指针里存的是h字母的地址。
下面有一道面试题:
#include
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
运行的结果是这样的:
为什么str1和str2是不一样的呢?因为不同的数组所用的内存空间是不一样的,也就是说指针指向的内存空间是不一样的。 C/C++ 会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。而str3和str4指向的就是同一个字符串常量,所以他们指向的是同一块内存空间,空间的地址是相同的,所以str3和str4是相等的。
指针数组:就是存放指针变量的数组
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
因为[]的优先级要高于*,在没有()的时候,arr1会优先与[]结合,所以arr1是一个数组,存放的元数是10个,存放元素的类型是int*。
同理,arr3是一个数组,存放元素的个数是5个,存放元素的类型是char**。
数组指针也是指针,数组指针就是指向数组的指针。
int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?
p1是指针数组,p2是数组指针
int (*p)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
int arr[10];
&arr和arr分别是什么呢?
arr是数组名,也就是数组的首元素地址;而&arr是取出数组的地址
那么数组的地址和数组的首元素地址有什么不一样呢?
我们来看下面一段代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
运行结果如下:
我们可以看到&arr和arr的数值是一样的,那两个是真的一样吗?
我们再看一段代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
我们可以看到,arr+1跳过了4个字节,也就是1个int类型元素所占的空间大小,&arr+1跳过了40个字节,也就是10个int类型元素所在的空间大小。arr+1跳过了数组的一个元素,而&arr+1跳过了整个数组。
学习了指针数组和数组指针我们来看下下面的代码是什么意思吧;
int arr[5];
int *parr1[10];
int (*parr2)[10];
int (*parr3[10])[5];
1.arr一个数组,元素个数是5个,元素的类型是int,叫做整形数组
2.parr1是一个数组,元素个数是10个,元素的类型是int *,叫做整形指针数组
3.parr2是一个指针,指向的类型是int(*)[10],叫做整形指针数组指针
4.parr3是一个数组,元素个数是10个,指向的类型是int(*)[5],是一个存放整形指针数组指针的数组
注:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证数组名先和*结合。
函数指针,就是指向函数的指针,保存的是函数的地址。
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
比如说,我要创建一个指针变量parr1指向add函数
那么应该是这样的
int(*parr1)(int,int);
这里有3个int,从左到右分别为1、2、3
第1个int表示的是函数add的返回类型,第2、3个表示的是add传参的类型。
那么parr1函数指针的类型就是int(*)(int,int)
我们来看下面两个比较容易混乱的代码:
//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
该怎么简化这两段代码呢?
代码1
0是一个地址,我们把0强制转换成 void(*)() 类型,也就是函数指针类型,*解引用,也就是调用地址为0的函数,函数没有参数。
代码2
我们可以来判断一下,这是一个函数声明还是函数调用呢?
如果是函数调用的话,穿了什么参数呢?
很明显signal只是一个函数声音,因为代码中只有传参的类型,并没有真的传参。
那么很明显signal(int,void(*)(int))就是一个函数,我们把signal(int,void(*)(int))取下来,剩余的部分组合到一起不就是void(*)(int)吗?
这样我们可以得出:
上述代码2是一个函数声明
函数名是signal;
函数的第一个参数类型是int ,整形
函数的第二个参数类型是void(*)(int),函数指针
函数的返回值是void(*)(int),函数指针
函数指针数组就是存放函数指针的数组
函数指针的类型可以是:
int(*)();
char(*)();
void(*)();
那么函数指针数组应该怎么写呢?
int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];
上面三种写法,parr1是正确的
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。
指向函数指针数组的指针是一个指针
指针指向一个数组,数组的元数是函数指针;
虽然说看起来很复杂,但其实就是一个数组指针
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
ppfunArr是一个指针,指向一个有五个元素的数组,数组存放元素是函数指针 ,类型是 void(*)(const char*)
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