探索小程序的世界(专栏导读、基础理论)

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文章导读

  • 一、为什么要学习小程序开发
    • 1.1 低门槛
    • 1.2 市场需求
    • 1.3 创业机会
    • 1.4 技术发展趋势
  • 二、专栏导读
    • 2.1 实战系列
    • 2.2 工具系列
    • 2.3 游戏系列
    • 2.4 插件系列
  • 三、基础理论
    • 3.1 微信小程序
      • 简易教程
        • 框架
        • 组件
        • API
        • 工具
      • 开发者工具
      • 项目结构
    • 3.2 app.json配置
      • pages
      • window
      • tabbar
    • 3.3 App.js
      • onLaunch
      • onShow
      • onHide
      • onError
      • 注意事项
    • 3.4 页面跳转与传参
    • 3.5 小程序JS与普通JS的差异
      • 小程序不是运行在浏览器中,所以没有DOM和BOM对象
      • 小程序的JS有一些额外的成员
      • 小程序的JS是支持CommonJS规范的
    • 3.6 界面层的数据绑定
      • 特点
      • 使用
      • 运算

一、为什么要学习小程序开发

由于微信自身的强势社交属性,以及其对小程序的战略定位(连接人与服务)的前提下进行了持续的大力支持,截至2021年6月,微信官方宣布已经有超过300万个微信小程序。这个数字在不断增长,因为越来越多的开发者和企业选择在微信平台上开发和发布小程序。

1.1 低门槛

相比于传统的App开发,小程序开发门槛较低。你可以使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术来开发小程序,而无需学习复杂的移动开发框架和语言。这使得学习小程序开发更加容易上手。

1.2 市场需求

小程序是近年来兴起的一种应用形式,受到了广大用户的喜爱。许多企业和个人都在寻求开发小程序来满足用户需求,因此学习小程序开发将增加你的就业机会和市场竞争力。

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1.3 创业机会

小程序开发为创业者提供了一个低成本、快速验证创意的平台。你可以通过开发小程序来验证你的商业模式和产品想法,从而降低创业风险。

1.4 技术发展趋势

小程序作为一种新兴的应用形式,具有很大的发展潜力。随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,小程序开发领域将会有更多的机会和挑战。学习小程序开发可以让你跟上技术发展的潮流,并为未来的发展做好准备。

二、专栏导读

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2.1 实战系列

  • 基于Java+SpringBoot制作一个校园圈子小程序
  • 基于Java+SpringBoot制作一个宿舍报修小程序
  • 基于小程序制作一个ChatGPT聊天机器人
  • 基于Java+SpringBoot+微信小程序实现奶茶点单系统
  • 微信小程序完整项目实战(前端+后端)
  • 基于小程序+云开发制作一个文件传输助手小程序
  • 基于JavaSpringBoot+uniapp制作一个记账小程序
  • 基于Java+SpringBoot制作一个论坛小程序
  • 基于微信小程序+爬虫制作一个表情包小程序
  • 基于小程序+C#制作一个打卡小程序
  • 基于小程序+云开发制作一个菜谱小程序
  • 基于小程序+云开发制作一个租房小程序
  • 基于Java+SpringBoot制作一个考试答题小程序
  • 基于Java+SpringBoot制作一个旅游攻略小程序
  • 基于小程序制作一个超酷的个人简历
  • 使用小程序制作一个节日祝福生成器
  • 使用小程序制作一个时间管理小工具
  • 基于小程序+C#制作一个聊天系统
  • 基于小程序+C#制作一个小说阅读器
  • 使用小程序制作一个音乐播放器
  • 使用小程序制作一个核酸检测点查询工具
  • 基于小程序实现打卡功能
  • 基于小程序+C#实现聊天功能
  • 从零开始,开发一个电商微信小程序[前端+后端(c#)]
  • 微信小程序电子签名及图片生成
  • 基于Java+SpringBoot制作一个社区宠物登记小程序

2.2 工具系列

  • 使用小程序制作一个马赛克处理工具
  • 使用小程序制作一个世界杯球员识别工具
  • 使用小程序实现AI动漫脸特效
  • 使用小程序制作一个老照片修复工具,让追忆时光触手可及
  • 基于小程序实现人脸数量检测
  • 小程序实现文字情绪识别并生成参考回复
  • 基于小程序实现人脸识别对比
  • 基于小程序实现发送语音消息及转文字
  • 使用小程序+C#实现人脸、手势双重识别认证
  • 基于小程序实现透明背景人像分割
  • 用微信小程序给头像带上小旗帜
  • 一文读懂基于小程序的图像识别

2.3 游戏系列

  • 飞翔的圣诞老人
  • 使用小程序制作一个足球拼图小游戏
  • 使用小程序制作一个2048小游戏
  • 使用小程序制作一个飞机大战小游戏
  • 使用小程序制作一个电子木鱼,功德+1
  • 基于小程序制作一个猜拳小游戏

2.4 插件系列

  • 使用小程序+网页简易实现多客户端实时弹幕
  • 使用小程序实现图表(圆饼图、柱状图、折线图)
  • 小程序自定义底部导航栏
  • 使用小程序实现侧滑抽屉菜单特效
  • 使用小程序实现通讯录功能,首字母快捷导航
  • 小程序实现瀑布流布局的几种方式
  • 微信小程序实现秒杀、拼团、团购等效果
  • 小程序实现滑动删除

三、基础理论

3.1 微信小程序

简易教程

框架

框架提供了白己的视图层描述语言 WXML和 WXSS,以及基于JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者更加方便的聚焦于数据与逻辑上。

组件

框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发,注意,所有组件与属性都是小写,以连字符-连接。

  • 组件是视图层的基本组成单元。
  • 组件自带一些功能与微信风格的样式。
  • 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。

API

框架提供丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。

工具

集成了开发调试、代码逻辑及程序发布等功能的官方开发者工具。

开发者工具

功能 介绍
编辑 默认为编辑状态显示,下面的编译为手动编译功能,遇常情况下修改文件后保存会刷新界面显示
调试 编辑状态的菜单栏与浏览器的调试界面几乎相同,包括控制台、源码、网络等
编译 修改代码之后,如果没有设置自动检测制新可以在这里手动重新编译
后台 模拟程序运行到后台,进入后台时再次点击会进入前台执行
缓存 数据的本地缓存,可以进行清除缓存等操作

项目结构

文件名 介绍
utils 公共脚本目录
app.js 小程序逻辑
app.json 全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、tab等
app.wxss 小程序公共样式表
pages 页面文件组成

3.2 app.json配置

pages

功能
功能 设置页面路径
节点 “pages”:[]
类型 String Array
必填

window

功能
功能 设置默认页面的窗口表现
节点 backgroundTextStyle、navigationBarBackgroundColor、navigationBarTitleText、navigationBarTextStyle
类型 object
必填

tabbar

功能
功能 设置底部tab的表现
节点 color、selectedcolor、backgroundColor、borderStyle
类型 object
必填

3.3 App.js

App0 函数用来注册一个小程序,接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等

onLaunch

描述:生命周期函数,监听小程序初始化
触发时机:当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次)

onShow

描述:生命周期函数,监听小程序显示
触发时机:当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow

onHide

描述:生命周期函数,监听小程序隐藏
触发时机:当小程序从前台进入后台,会触发 onHide

onError

描述:错误监听函数
触发时机:当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息

注意事项

  • App() 必须在 app;js 中注册,且不能注册多个
  • 不要在定义于 App() 内的函数中调用 getApp(),使用 this 就可以拿到 app 实例
  • 不要在 onLaunch 的时候调用 getCurrentPage(),此时 page 还没有生成
  • 通过 getApp()获取实例之后,不要私自调用生命周期函数

3.4 页面跳转与传参

navigator标签,相当于html中的a标签,默认跳转过去在导航栏中会出现一个返回按钮,如果不用返回,可以添加属性redirect,url的用法和htm中a标签的href一样,用?待参数,用&带多个参数

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跳转的页面的js页面中的onLoad函数的参数options就是传过来的参数了

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在这里插入图片描述

导航元素高亮小技巧

  • hover-class属性的使用
  • 要使普通元素点击的时候有高亮的效果,可以给元素添加cursor:pointer的样式

3.5 小程序JS与普通JS的差异

小程序不是运行在浏览器中,所以没有DOM和BOM对象

  • console.log(window)结果为undifined
  • console.log(document)结果为undifined
  • 没有alert方法

小程序的JS有一些额外的成员

  • App方法=》用于定义应用程序实例对象
  • Page方法=》用于定义页面对象
  • getApp方法=》用来获取全局应用程序对象
  • getCurrentPages方法=》用来获取当前页面的调用栈( 最后一个就是当前页面 )
  • wx对象=》用来提供API的核心库

小程序的JS是支持CommonJS规范的

  • module.exports
  • require(./moduleA)

3.6 界面层的数据绑定

特点

WXML 中的动态数据均来白对应 Page 的 data。也就是说js与页面,js中函数函数的值传递都可以通过data中的定义数据来传值。

使用

数据绑定使用 Mustache语法( 双大括号 ) 将变量包起来

介绍 语法
内容 {( message ))
组件属性(需要在双引号之内)
控制属性(需要在双引号之内)

运算

可以在{{}}内进行简单的运算

介绍 语法
三元运算
算数运算 {{a + b}} + {{c}} + d
逻辑判断
数据路径运算 {{object.key}} {{farray[0]}}

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