Python面向对象学习整理(一)

一、面向对象中的几点概念

1.1 什么是类?

类:用户定义的对象原型(prototype),该原型定义了一组可描述该类任何对象的属性,属性是数据成员(类变量 和 实例变量)和方法,可以通过 ‘.’ 来访问。说简单一点,类是一个模板,我们可以使用该模板生成不同的具体的对象,来完成我们想要的操作

1.2 什么是实例?

实例:某一个类的单个对象,例如我们定义了一个 Person 类,而具体的人,比如小明,小黄就是 Person 类的实例

1.3 什么是属性?

属性:描述该类具有的特征,比如人类具备的属性,身份证,姓名,性别,身高,体重等等都是属性

1.4 什么是方法?

方法:是该类对象的行为,例如这个男孩会打篮球,那个女孩会唱歌等等都是属于方法,常常通过方法改变一些类中的属性值


二、Python 使用面向对象编程

2.1 定义一个类

Python 中定义类是使用关键字 class,一个简单的实例

class Student:
pass

#创建对象实例
stu = Student()
print(stu)
print(property(stu))
print(type(stu))

在这里插入图片描述

在定义一个类的时候,我们常常会使第一个字母大写,当然小写也是可以的,但是使用大写是因为这是一种规范问题,打印的结果也可以看得到,我们创建的实例在我的计算机的 内存地址

2.2 给类添加基本属性

在类中属性,包含两种:

类 属性
对象属性
下面来看一看基本用法

我这里给 类加上了括号,其实这个括号如果传参的话,我们可以传入另一类,
这样的话就变成了 继承的关系
class Student():

    student = "大学生"
    def __init__(self,name,age):
        # 定义两个对象属性,这个属性在不同的对象中是不一样的
        self.name = name
        self.age = age

stu1 = Student("小红",18)
stu2 = Student("小黄",19)

print(f"{stu1.name}今年{stu1.age}岁,是{stu1.__class__.student}")
print(f"{stu2.name}今年{stu2.age}岁,是{stu1.__class__.student}")
  • 类中定义了一个 student 属性student 是类属性,可以他通过 对象.class.student 访问,如果对象属性在一个地方被改变了,那么其他的地方也会改变
  • -类中定义了一个名为 init 的方法,我们成这个方法为构造方法,在 python
    中创建对象的时候,这个方法会自动调用。
  • 在构造方法中,我定义了两个对象属性,所以我在下面创建对象的时候,就要传入这两个对象的属性,后面就可以通过 对象. 的方式得到我们设置的对象属性

2.3 给类添加方法

添加方法也很简单,使用 def 关键字定义一个方法,然后在方法体编写方法具体的功能即可,看下边的示例

class Student():

    student = "大学生"
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

    def sing(self):
        print(f"{self.name} 会唱歌")

    def basketbal(self):
        print(f"{self.name} 会打篮球")

stu1 = Student("小红",18)
stu2 = Student("小黄",19)

print(f"{stu1.name}今年{stu1.age}岁,是{stu1.__class__.student}")
print(f"{stu2.name}今年{stu2.age}岁,是{stu1.__class__.student}")

stu1.sing()
stu2.basketbal()

类中的方法的定义中,第一个参数必须是 self,这个 self 就相当于 java 构造方法中的 this 关键字,它指的是当前对象,比如 stu1 是当前对象,self 指的就是 stu1。

当我们需要调用对象方法的时候,只需要使用 对象.方法([参数]) 即可,也就是上面的 stu1.sing()

2.4 访问权限控制

在学习 java 的过程中,我们知道 java 拥有 public > default > protected > private 的四大访问修饰符。

在 Python 中也访问权限修饰符,在 Python 中修改一个属性值,可以直接通过 对象.属性 直接修改,这样是有问题的,比如我们把一个人的年龄 设置为 200,正常人都知道,一个人的最长寿命也不会超过 150 岁,所以为了防止这种情况的出现,我们可以把人的年龄设置为 私有变量,这样年龄属性就无法在外面直接访问得到了。因此我们只需要把 age字段前面加上 ‘__’ 即可,这样在外面,我们就无法使用 对象.age 或 对象.__age 访问到年龄了

class Student():

    # student 是类属性,可以他通过 对象.__class__.student 访问
    student = "大学生"
    # init 是类的构造方法,在对象被创建的时候,就会自动调用这个方法
    def __init__(self,name,age):
        # 定义两个对象属性,这个属性在不同的对象中是不一样的
        self.name = name
        if age>150:
            raise ValueError("人的年龄无法达到 150 岁以上")
        self.__age = age

    def sing(self):
        print(f"{self.name} 会唱歌")

    def basketbal(self):
        print(f"{self.name} 会打篮球")

stu1 = Student("小红",18)
stu2 = Student("小黄",19)

print(stu1.age)
print(stu2.__age)

在这里插入图片描述
这样 age 属性就无法被直接访问了,所以,我们就需要创建两个方法,和 java 中的 setter 和 getter 方法很像

  1. 用来提供设置属性的值
  2. 用来提供访问属性的值
class Student():

    student = "大学生"
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        if age>150:
            raise ValueError("人的年龄无法达到 150 岁以上")
        self.__age = age

    def getAge(self):
        return self.__age

    def setAge(self, age):
        if age > 150:
            raise ValueError("人的年龄无法达到150岁")
        self.__age = age


stu1 = Student("小红",18)
stu2 = Student("小黄",19)
stu1.setAge(20)

print(stu1.getAge())

你可能感兴趣的:(python,学习,原型模式)