聊聊常用设计模式(一)简单工厂模式

 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,但它不属于GOF的23种设计模式。简单工厂模式适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象则不需要关心。
 以课程学习为例,现在我们手上有JAVA,大数据,AI等课程需要学习,首先定义一个课程标准接口:

/**
 * @Author: zhouzhen
 * @email: [email protected]
 * @Description
 * @Date: Create in 21:36 2020/4/9
 */
public interface ICourse {

    void study();

}

创建一个Java课程的实现类JavaCourse类

/**
 * @Author: zhouzhen
 * @email: [email protected]
 * @Description
 * @Date: Create in 21:57 2020/4/9
 */
public class JavaCourse implements ICourse {
    public void study() {
        System.out.println("我正在学习Java课程,我可真棒!");
    }
}

以传统方式调用一下

    public static void main(String[] args) {
        ICourse course = new JavaCourse();
        course.study();
    }

 在上述代码中,接口ICourse指向实现类JavaCourse的引用,应用层代码需要依赖JavaCourse。如果业务扩展,继续增加PythonCourse等更多课程,那么客户端的依赖将会越来越臃肿。因此,我们要想办法减弱这种依赖,把创建细节隐藏起来。虽然在目前的代码中,创建过程并不复杂,但从代码设计的角度上来讲不容易被扩展。
 现在我们使用简单工厂模式对代码进行优化,先增加课程类PythonCourse:

/**
 * @Author: zhouzhen
 * @email: [email protected]
 * @Description
 * @Date: Create in 23:52 2020/4/9
 */
public class PythonCourse implements  ICourse {
    public void study() {
        System.out.println("我正在学习Python课程,我可真棒!");
    }
}

创建工厂类CourseFactory:

/**
 * @Author: zhouzhen
 * @email: [email protected]
 * @Description
 * @Date: Create in 23:54 2020/4/9
 */
public class CourseFactory {

    public ICourse create(String name) throws Exception {
        if("Java".equals(name)) {
            return new JavaCourse();
        } else if("Python".equals(name)) {
            return new PythonCourse();
        } else {
            throw new Exception("不存在该课程名");
        }
    }
}

修改调用代码如下

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        CourseFactory factory = new CourseFactory();
        ICourse course = factory.create("Java");
                course.study();
    }

 至此,调用代码变简单了,但如果我们的业务逻辑继续扩展,例如加入AI课程,那么工厂中的create()方法每次都要根据产品的增加修改代码逻辑,不符合开闭原则。因此,我们还可以使用Java的反射技术对简单工厂的模式继续优化:

/**
 * @Author: zhouzhen
 * @email: [email protected]
 * @Description
 * @Date: Create in 23:54 2020/4/9
 */
public class CourseFactory {
    public ICourse create(Class clazz) {

        if(null != clazz) {
            try {
                return clazz.newInstance();
            } catch(InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch(IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return null;
    }
}

优化调用代码:

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        CourseFactory factory = new CourseFactory();
        ICourse iCourse = factory.create(JavaCourse.class);
        iCourse.study();
    }

 优化之后,课程的不断丰富不用再去修改CourseFactory的代码,并且参数由之前的字符串变成了class对象,避免了因为字符串的输入问题造成BUG,提升了可控性,同时使用了泛型锁定了该工厂类只创建ICourse的子类对象,符合单一职责原则。

总结

 简单工厂模式很好的隐藏了对象的创建细节,使调用者只需要考虑使用而不用考虑创建问题。但在这种设计模式下,工厂类的职责相对过重,不易于扩展过于复杂的产品结构。

ps:GOF是设计模式的经典名著Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》)的四位作者,他们分为是:Elich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、以及John Vlissides。这四个人常被称为Gang of Four, 即四人组,简称GOF。

文章参考

《Spring5核心原理》〔中〕谭勇德(Tom)

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