在指针的类型中,我们知道有一种类型是char*,其用法如下
#include
int main(){
char s = 'w';
char* p = &s;
*p = 'm';
printf("%c",s);
}
但是还有另外一种使用方式,如下:
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
上述const char* pstr = “hello bit.”;本质上是把,字符串的第一个字符的地址赋给指针变量pstr,用const修饰的原因是直接将字符串赋值给变量,该字符串是一个常量字符串,即字符串的值是不会发生改变的,所以最好用const修饰
指针数组的意思就是有一个数组里面存储元素的类型是指针类型
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
我们来类比一下整形指针,和字符指针
整形指针: 指向整型变量的指针,存放整型变量的地址的指针变量
字符指针: 指向字符变量的指针,存放字符变量的地址的指针变量
由此我们得到数组指针的定义
数组指针: 指向数组的指针,存放的是数组的地址的指针变量
int *p1[10];//指针数组
int (*p2)[10];//数组指针
我们都知道数组名指的是数组的首地址,但有两种特殊情况
(1) &数组名取得是整个数组的大小,并不是首元素的地址
(2)sizeof(数组名),计算的是整个数组的字节数,并不是首元素的字节数
针对一
#include
int main()
{
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%p\n", a);//数组名就是首元素的地址
printf("%p\n", &a[0]);//首元素的地址
printf("%p\n", &a);//整个数组的地址
printf("%p\n", a + 1);//第二个元素的地址
printf("%p\n", &a + 1);//跳过了整个数组
printf("%d\n", sizeof(a));//40个字节
}
可以看到整个数组的地址和首元素的地址虽然一样但是+1之后完全不同,&a+1跳过了整个数组,a+1则只跳过一个元素
数组指针一般用于二维数组传参
void Print(int(*p)[5],int r,int c)
{
for (int i = 0;i < r;i++) {
for (int j = 0;j < c;j++) {
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int a[3][5] = { 1,2,3,4,5,4,5,6,7,8,5,6,7,8,9 };
Print(a, 3, 5);
}
所以不管是二维数组还是一维数组,形参都可以用数组或指针的形式
#include
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int *arr)
{}
void test2(int *arr[20])
{}
void test2(int **arr)
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
以上都是可以的,切记
指针数组可以拿二级指针接收 因为指针数组中存放的是指针,即地址,并且数组名也是地址,相当于对数组名解引用是数组首元素,数组首元素又是一个地址在解引用才能得到具体的值,所以就是一个二级指针
指针数组只能接收指针数组
void test(int arr[3][5])
void test(int arr[][5])
void test(int (*arr)[5])
二维数组可以用数组指针接收 这是因为二维数组的数组名是首元素的地址,首元素是一个一维数组,所以数组名就是一维数组的地址,那么自然可以用数组指针访问,访问方式为*(*(p+i)+j)
总结:
(1)一维数组可以用一维数组和一级指针接收
(2)指针数组可以用指针数组和二级指针接受
(3)二维数组可以用二维数组接收,行可以省略,列不能省略.还可以用数组指针接收
#include
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
一级指针传参只能拿一级指针接收
#include
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
二级指针传参,形参只能拿二级指针接收
函数指针顾名思义是指向函数的指针,函数名就是函数的地址,函数名和&函数名 效果是一样的,都代表函数的地址
书写方式
void (*p)(int,int);
p是一个指针,指针指向一个返回值为空,有两个int型参数的函数
//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
代码一:调用0地址处的函数
代码二: signal 是一个函数声明
signal 函数有2个参数,第一个参数的类型是int,第二个参数的类型是 void(*)(int) 函数指针类型
该函数指针指向的函数有一个int类型的参数,返回类型是void
signal 函数的返回类型也是void(*)(int) 函数指针类型,该函数指针指向的函数有一个int类型的参数,返回类型是void
代码二的可读性较差,可改为
typedef void(*pf_t)(int);
pf_t signal(int, pf_t);
void ( * signal(int, void(*)(int) ) )(int);
用typedef替换函数指针时切记不能这样写typedef void(*)(int) pf_t
函数指针数组是数组 数组中存放的是一个个函数指针,并且要求这些函数指针所指向的函数的返回值和参数类型要相同
void (*p[4])(int,int);
[ ]的优先级大于*,所以p是数组,数组中存的数据类型是void (*)(int,int);即指向函数的指针,所以叫函数指针数组
#include
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf( "输入有误\n" );
printf( "ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
这和上面就有些套娃了,首先这是一个指针,该指针指向的是一个数组,该数组中存放的是指向函数的指针
写法如下
void (*(*p)[4])(int,int) = &Add;