TThread::ForceQueue - C++ Builder

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头文件:#include
命名空间:System::Classes
类:TThread
访问权限:public:
函数原型:

static void __fastcall ForceQueue(TThread* const AThread, const TThreadMethod AMethod);
static void __fastcall ForceQueue(TThread* const AThread, const _di_TThreadProcedure AThreadProc);

System::Classes::TThread::ForceQueue 是 System::Classes::TThread 的成员函数,把一个函数加入异步执行队列。

参数:

AThread:要进行异步执行的函数所在的线程对象,如果不需要在主线程调用那里访问线程对象,这个参数可以为 NULL;
AMethod:需要在主线程异步执行的方法;
AThreadProc:需要在主线程异步执行的匿名函数。

返回值:

无。

  • ForceQueue 把一个函数加入异步执行队列,可以在主线程里面调用这个方法;
  • Queue 把一个函数加入异步执行队列,这个函数将在主线程里面执行,但是不要在主线程里面调用 Queue。
  • Queue 和 ForceQueue 不等待放入队列的函数的执行,函数放入执行队列之后立即返回,继续执行线程的其他代码,如果要让一个函数在主线程里面执行,并且等待这个函数执行完成,需要用 Synchronize 方法;
  • AThreadProc 参数在 C++ 里面需要继承 TCppInterfacedObject 并且重载 Invoke 方法,把 new 出来的对象传递给 AThreadProc 参数,这个 Invoke 方法就是异步执行的函数,这个对象在异步执行函数结束之后自动销毁。

参考:

  • System::TCppInterfacedObject
  • System::Classes::TThreadProcedure
  • System::Classes::_di_TThreadProcedure
  • System::Classes::TThread::Queue
  • System::Classes::TThread::Synchronize
  • System::Classes::TThread::RemoveQueuedEvents
  • System::Classes::TThread::CreateAnonymousThread
  • System::Classes::TThread
  • System::Classes::TComponent::BeginInvoke
  • System::Classes::TComponent::EndInvoke
  • System::Classes::TComponent::EndFunctionInvoke
  • System::TObject
  • VCL 类继承关系

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