char(字符型,字符存储的时候是ASCII码值,是整型,所以归类的时候放在整型家族里):
unsigned char(无符号字符型)
signed char(有符号字符型)
short(短整型):
unsigned short [int]
signed short [int]
int(整型):
unsigned intt
signed int
long(长整型):
unsigned long [int]
signed long [int]
float(单精度浮点数)
double(双精度浮点数)
数组类型:
int arr1[10]它的数组类型是 int [10]
结构体类型
枚举类型
联合类型
int* p
char* p1
float* p2
void* p3
void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型。
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同类型而决定的。
计算机中的整数数据有三种二进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法都有符号位和数值位两部分,符号位为‘0’表示真,符号位为‘1’表示假,且数值为正数时,原、反、补码都相同。
数值为负数时三种表示方法各不相同:
原码
直接将数值按照正负数的形式转换为二进制,就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其它位依次按位取反可得到反码。
补码
在反码的基础上+1,就可以得到补码
对于整型来说:数据在内存中存放的是二进制补码
扩展:为什么数值用补码的形式进行存储?
因为在计算机系统中,使用补码,可以使符号位和数值位统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器);此外,补码和原码可以相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。(本质上存储的是二进制,但在vs上为了更好的展示,显示的是十六进制)
什么是大小端:
1)字节序—以字节为单位,确定存储顺序。
2)
#include
int diagnose()
{
int m = 1;
return *(char*)&m;//不管是大端还是小端,强制类型转换都是低地址内容
}
int main()
{
int n = diagnose();
if (n == 1)
printf("小端字节序\n");
else
printf("大端字节序\n");
return 0;
}
案例1:
//输出什么?
#include
int main()
{
char a = -1;
//10000000 00000000 00000000 00000001原码
//11111111 11111111 11111111 11111110反码
//11111111 11111111 11111111 11111111补码
//11111111 截断
signed char b = -1;
//10000000 00000000 00000000 00000001原码
//11111111 11111111 11111111 11111110反码
//11111111 11111111 11111111 11111111补码
//11111111 截断
unsigned char c = -1;
//10000000 00000000 00000000 00000001原码
//11111111 11111111 11111111 11111110反码
//11111111 11111111 11111111 11111111补码
//11111111 截断
printf("a=%d,b=%d,c=%d\n", a, b, c);//打印a=-1,b=-1,c=255
//因为要输出,a,b,c;
//按原类型的符号位整型提升
//a:11111111 11111111 11111111 11111111补码
//10000000 00000000 00000000 00000001原码
//b:11111111 11111111 11111111 11111111补码
//10000000 00000000 00000000 00000001原码
//c:00000000 00000000 00000000 11111111补码
return 0;
}
可以看出-1先以四个字节的二进制的形式表示,然后进行原、反、补转换,然后截断赋值给变量a,打印的时候,先按照原来的类型的符号位进行整型提升,然后根据打印的格式进行原、反、补转换。
测试:
案例2:
#include
int main()
{
char a = -128;
// 10000000 00000000 00000000 10000000原码
//11111111 11111111 11111111 01111111反码
//11111111 11111111 11111111 10000000补码
//10000000截断
printf("%u\n", a);//打印结果4294967168
//按原符号位整型提升:
//11111111 11111111 11111111 10000000补码
//无符号整数打印:
//11111111 11111111 11111111 10000000补码
//11111111 11111111 11111111 10000000原码
return 0;
}
案例3:
#include
int main()
{
char a = 128;
// 00000000 00000000 00000000 10000000原码
// 00000000 00000000 00000000 10000000补码
//10000000截断
printf("%u\n", a);//打印结果4294967168
//按原符号位整型提升:
//11111111 11111111 11111111 10000000补码
//无符号整数打印:
//11111111 11111111 11111111 10000000补码
//11111111 11111111 11111111 10000000原码
return 0;
}
测试:
总结:不难看出在打印的时候,按照原类型的符号进行整型提升,然后根据打印的格式进行打印
案例4:
#include
int main()
{
int i = -20;
//10000000 00000000 00000000 00010100原码
//11111111 11111111 11111111 11101011反码
//11111111 11111111 11111111 11101100补码
unsigned int j = 10;
//00000000 00000000 00000000 00001010原码
//00000000 00000000 00000000 00001010补码
printf("%d\n", i + j);//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数,打印-10
//11111111 11111111 11111111 11101100补码i
//00000000 00000000 00000000 00001010补码j
//11111111 11111111 11111111 11110110i+j补码
//11111111 11111111 11111111 11110101反码
//10000000 00000000 00000000 00001010原码
return 0;
}
案例5:
#include
#include
int main()
{
char a[1000];
int i = 0;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
/*/*i为0,1,2,3,4,5,……,9999时
a[i]的值为-1,-2,-3,-4.…,-127,-128,127,126,……,1,0,-1,-2,直到放进去1000组数值
*/
printf("%d\n", strlen(a));//strlen计算字符串长度,遇到‘\0’结束,不加'\0',所以打印255
return 0;
}
常见的浮点数:
3.1415
1E10
浮点数家族包括:
float、double、long double
如:
1234.56
可以写成1.23456*10^3
小数点可以浮动,所以叫浮点数
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数v都可以表示下面的形式:
如:
浮点数5.5
V=5.5
二进制形式;101.1
科学计数法:(-1)^0 *1.011 *2 ^2
S=0;M=1.011;E=2
32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数位E,剩下的是有效位M。
65位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数位E,剩下的是有效位M。
以32位浮点数为例:
1)有效数字M
1≤M<2,也就是说,M可以写成1. xxxxx的形式,其中xxxxx表示小数部分。在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1, 因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,可以节省1位有效数字。留给M的有23个有效位,将第一位舍去,就可以保存24位有效位
2)指数位E
E为无符号整数(unsigned int)
如果E为8位, 它的取值范围为0~255,如果E为11位,它的取值范围为0-2047) 。因为科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10, 所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即存入10001001。
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
#include
int main()
{
int n = 9;
float* pfloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pfloat的值为:%f\n", *pfloat);
*pfloat = 9.0;
printf("n的值:%d\n", n);
printf("&pfloat的值:%f\n", *pfloat);
return 0;
}
#include
int main()
{
int n = 9;
//00000000 00000000 00000000 00001001补码
float * pfloat = (float*)&n;
printf(“n的值为:%d\n”, n);
printf(" * pfloat的值为:%f\n", * pfloat);
//S=0,E=00000000,M=00000000000000000001001
// 科学计数法表示
//因为指数E全为0,所以浮点数V就写成:
// (-1) ^0 * 0.00000000 00000000 0001001 * 2 ^( -126)=1.001*2^(-146)无限趋于0的一个数字
*pfloat = 9.0;
//9.0转化为二进制:1001.0,转换为科学计数法形式:(-1) ^ 0 * 1.001 * 2 ^ 3
//其中S=0,M=1.001,E=3
//存入到内存:0 10000010 00100000000000000000000
printf(“n的值:%d\n”, n);
//01000001 00010000 00000000 00000000打印的时候是个非常大的数字
printf(“&pfloat的值:%f\n”, *pfloat);
return 0;
}