1.取键:keys()方法
#spyder
bb={'人才/可怕':23,'伏地魔&波特':'army','哈哈哈,人才,回合':'hhh'}
for ii in bb.keys():
print(ii)
#输出:
#人才/可怕
#伏地魔&波特
#哈哈哈,人才,回合
2.取值:values()方法
for jj in bb.values():
print(jj)
#输出
#23
#army
#hhh
3. 取键值对:items()方法
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for kk,vv in bb.items():
print(kk, vv)
#输出
#人才/可怕 23
#伏地魔&波特 army
#哈哈哈,人才,回合 hhh
4. 单独的keys
xx = bb.keys()
print(xx) #输出:dict_keys(['人才/可怕', '伏地魔&波特', '哈哈哈,人才,回合'])
if '人才/可怕' in bb.keys():
print(bb['人才/可怕'])
#输出该键对应的值:23
5. 字典的get方法 —— 获取指定键的值,如果键不存在,则返回第二个参数(默认值),不修改原字典
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c = bb.get('人才','没有找到该键')
print(c)
cc = bb.get('人才/可怕','没有找到该键')
print(cc)
6. 字典的pop方法 —— 获取该键对应的值,并且删除字典中的这一键值对,如果该键不存在,则返回第二个参数(默认值)
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d = bb.pop('人才','pop失败') # pop失败
print(d)
dd = bb.pop('人才/可怕','pop失败') #pop成功,且删除该键对应的键值对
print(dd)
print(bb) #原字典已变化
7. 字典的popitem方法 —— 随机返回一个键值对,随机是因为字典时无序的;且删除原字典中的该键值对
key, value = bb.popitem()
print(key, ':', value) #取出的键值对
print(bb) #变化之后的字典