Redis五个常用的数据类型

Redis 键(key)

  • keys    *        查看当前库所有key
  • exists key     判断某个key是否存在
  • type key      查看你的key是什么类型
  • del key       删除指定的key数据
  • expire key 10    10秒钟:为给定的key设置过期时间
  • ttl key       查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
  • select        命令切换数据库
  • dbsize       查看当前数据库的key的数量
  • flushdb      清空当前库
  • flushall      通杀全部库

Redis字符串(String)

  1. String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
  2. String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
  3. String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

原子性:

所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作

这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。

(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。

(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

   Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

  • set            添加键值对
  • get                   查询对应键值
  • append         将给定的 追加到原值的末尾
  • strlen                 获得值的长度
  • setnx          只有在 key 不存在时    设置 key 的值
  • incr  
    1. 将 key 中储存的数字值增1   
    2. 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
  • decr  
    1. 将 key 中储存的数字值减1  
    2. 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
  • incrby / decrby    <步长>      将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
  • mset          .....    
    1. 同时设置一个或多个 key-value对  
  • mget         .....              
    1. 同时获取一个或多个 value  
  • msetnx        .....
    1. 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
    2. 原子性,有一个失败则都失败
  • getrange    <起始位置>  <结束位置> 
    1. 获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
  • setrange     <起始位置>    
    1.  覆写 所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
  • setex    <过期时间>    
    1. 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
  • getset  
    1. 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

 

Redis列表(List)

  • 单键多值
  • Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
  • 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

Redis五个常用的数据类型_第1张图片

  • lpush/rpush         ....     从左边/右边插入一个或多个值。
  • lpop/rpop                从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡
  • rpoplpush        从列表右边吐出一个值,插到列表左边。
  • lrange
    1. 按照索引下标获得元素(从左到右)
    2. lrange mylist 0 -1              从0开始,-1表示获取所有
  • lindex          按照索引下标获得元素(从左到右)
  • llen                    获得列表长度
  • linsert  before        在的后面插入 插入值
  • lrem                       从左边删除n个value(从左到右)

 

 

Redis集合(Set)

  • Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
  • Redis的Set是string类型的无序集合它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)
  • 一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

 

  • sadd     .....
    1. 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
  • smembers                  取出该集合的所有值。
  • sismember           判断集合是否为含有该值,有1,没有0 
  • scard                       返回该集合的元素个数。
  • srem ....    删除集合中的某个元素。
  • spop                       随机从该集合中吐出一个值。
  • srandmember            随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
  • sinter              返回两个集合的交集元素。
  • sunion             返回两个集合的并集元素。
  • sdiff               返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

 

Redis哈希(Hash)

  • Redis hash 是一个键值对集合。
  • Redis hash是一个string类型的fieldvalue的映射表,hash特别适合用于存储对象。
  • 类似Java里面的Map
  • 用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
  • 主要有以下2种存储方式:

Redis五个常用的数据类型_第2张图片

每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大。

Redis五个常用的数据类型_第3张图片

 

用户ID数据冗余

 

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通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

  • hset           给集合中的  键赋值
  • hget                从集合 取出 value
  • hmset   ...     批量设置hash的值
  • hexists key                  查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
  • hkeys                        列出该hash集合的所有field
  • hvals                        列出该hash集合的所有value
  • hincrby     为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1   -1 
  • hsetnx         将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

Redis有序集合Zset(sorted set)

  • Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
  • 不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
  • 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
  • 访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

 

  • zadd    
    1. 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
  • zrange    [WITHSCORES]   
    1. 返回有序集 key 中,下标在 之间的元素
    2. 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
  • zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
    1. 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
  • zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]               
    1. 同上,改为从大到小排列。
  • zincrby      为元素的score加上增量
  • zrem                    删除该集合下,指定值的元素
  • zcount              统计该集合,分数区间内的元素个数
  • zrank                   返回该值在集合中的排名,从0开始。

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