C++中的随机数函数

当我们要制作一个小游戏是常常会用到随机数。我在这里给大家总结三个方法。

No.1

这个方法非常大众化,不仅仅在c++上能用。其他有这个BUG的编辑器也适用。

众所周知,c++中,如果在函数内定义一个变量,那么他的值就是随机的。

unsigned int x;//正数
int y;//自然数

再把它向你需要的范围求余:

x%=a;
y%=b;
//a,b值不固定

就是一个随机数了。

NO.2

函数,没啥好说的。

srand((unsigned int)time(0));
a+rand()%n;//a是起始值,n是整数范围;

头文件用万能即可

#include

NO.3

小数的随机数函数。

srand((unsigned int)time(0));
rand()/double(RAND_MAX);//0~1之间的随机浮点数

问君能有几多愁,恰似没有赞却很发愁。

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