通证系统分析第三期-Fomo3D

最近在搞区块链,之后每天会更新一篇区块链相关产品的分析和亮点分享,希望:

-看到文章的产品经理朋友们提供一些意见和建议,尤其欢迎挑错,挑出错误饭局伺候

-通证分析系列我会尝试用简单的方式去阐述每个产品的通证核心逻辑和特点

什么是Fomo3D?

简单来说,Fomo3D是一款去中心化的博彩游戏。

区块链和博彩的契合性本身相当之高,因为传统的博彩游戏要么庄家通过设置随机数规则诱使用户持续性投入(老虎机),要么干脆庄家直接作弊。而区块链可以做到所有内容上链并公开运行,没有任何的作弊空间。

区块链博彩先行者已经有很多,但是在Fomo3D之前大多都是在做传统博彩游戏的区块链版,比如赌球、掷色子猜点数等等。Fomo3D的出现向大家展示了区块链游戏,或者说区块链的另一种可能性,即通过设定一套公开的通证规则,让所有用户参与进来,通过博弈来定输赢。

Fomo3D博弈什么?

Fomo3D的核心规则,来自于之前有人做过的一次人性测试。当时开发者做了一个网页,网页上有一个24小时倒计时器,并且写明当倒计时完成时,会有好事情发生。倒计时旁边放了一个按钮,只要有任何人点击这个按钮,倒计时便回退30秒;同时开发者在网页里放了一个聊天室,以供大家公开讨论。网页发布后,有意思的事情发生了,聊天室里大家都在猜24小时后会发生什么,但是总是不断地有人“手贱”去点击这个按钮,于是每次回退聊天室里都骂声一片。

Fomo3D基于这个规则也做了这样一个网页,区别在于:

1.用户每次点击,需要花一定的ETH,这些ETH会积累到一个奖池当中

2.倒计时结束时,最后一个点击按钮的人,拿走这个奖池里的钱

当一种传统的人性测试把钱绑上去,其本质就变成了一种博彩游戏,而这种博彩游戏的核心不再是枯燥的猜点数猜比分算概率,而变成了人与人之间的人性博弈

当前的奖池额度,最后一个点击按钮的人能够拿到约300w美金

事情开始变得有趣,但是仅仅这样是不够的

当你看到这个规则,其实很容易推测的到,如果只是这个规则的话,大家在最后几秒之前其实都不太会有人去点,最终仍然变成了一个拼网速的游戏,所以在此之上,Fomo3D又加了以下的规则:

1.随着点击按钮的次数增多,每次点击按钮,用户的花费会增大,也就是先点便宜,后点贵

2.先点按钮的用户,会直接分到一部分后点按钮的用户,点按钮时所支付的钱

当加了这样的类传销功能之后,情况开始变得不同:因为根据Fomo3D公布的公式,可以算出此时购买的话后续用户点多少次按钮自己可以回本,即如果用户推测后续会有大量的用户进入,就会进行投入,从而形成雪崩效应。如下图:

7月19日是Fomo3D雪崩效应的开始

自此,Fomo3D的逻辑就圆上了,即:

1.游戏的初期,通过类传销模式让早期用户能够直接快速通过红利回本,以引入大量的用户进行投入,积累奖池;

2.当用户判断接下来投入通过红利回本困难,则会停止,此时用户的投入量会大幅下跌,但是初期的原始积累已经完成,奖池已经积累到足够诱人的高度;

3.接下来就是游戏核心的重头戏:拼谁按最后那一下赢下奖池,由于奖池足够大,所以博弈动力足够高,真正的游戏开始。

Fomo3D的启示

Fomo3D的规则全部公开,没有任何随机因素,而就是这样的“博彩”游戏带来了用户短时间接近10w ETH的总量投入(不是所有的钱都进奖池),实际上说明了:

区块链在解决防作弊问题的同时,也带来了新的可能性。设计者可以做到仅通过一套优秀的规则设计,就能够激活大量的用户投入进行博弈游戏

而这仅仅是一款博彩游戏而已,相信后续在区块链的世界中还会不断的出现更多更有趣的通证规则,让我们拭目以待。


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