list(模拟实现)

目录

list概念

list的使用

list的构造

list iterator的使用

list capacity

list element access

list modifiers

list的迭代器失效

list的模拟实现

list与vector的对比


list概念

  • list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  • list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  • list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  • 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  • 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

list的使用

list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。

list的构造

构造函数( (constructor)) 接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造的list中包含n个值为val的元素
list() 构造空的list
list (const list& x) 拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last) 用[first, last)区间中的元素构造list

list iterator的使用

函数声明 接口说明
begin +
end
返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin +
rend
返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的
reverse_iterator,即begin位置

注意:

  • 1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  • 2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

list capacity

函数声明 接口说明
empty 检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size 返回list中有效节点的个数

list element access

函数声明 接口说明
front 返回list的第一个节点中值的引用
back 返回list的最后一个节点中值的引用

list modifiers

函数声明 接口说明
push_front 在list首元素前插入值为val的元素
pop_front 删除list中第一个元素
push_back 在list尾部插入值为val的元素
pop_back 删除list中最后一个元素
insert 在list position 位置中插入值为val的元素
erase 删除list position位置的元素
swap 交换两个list中的元素
clear 清空list中的有效元素

list的迭代器失效

此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
    // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
        l.erase(it);
        ++it;
    }
}
// 改正
void TestListIterator()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        l.erase(it++); // it = l.erase(it);
    }
}

list的模拟实现

要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list。

模拟实现list 

#pragma once

#include 
#include
#include "reverse_iterator.h"
using namespace std;

namespace chx
{
	template
	struct list_node
	{
		T _data;
		list_node* _next;
		list_node* _prev;
		list_node(const T& x = T())
		:_data(x)
		,_next(nullptr)
		,_prev(nullptr)
		{}
	};
	template
	struct _list_iterator
	{
		typedef list_node Node;
		typedef _list_iterator iterator;
		Node* _node;
		_list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}
		bool operator==(iterator& it)const
		{
			return _node == it._node;
		}
		bool operator!=(iterator& it)const
		{
			return _node != it._node;
		}
		Ref operator*()
		{
			return _node->date;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}
		// ++it
		iterator& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		// it++
		iterator operator++(int)
		{
			iterator tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		// --it
		iterator& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		// it--
		iterator operator--(int)
		{
			iterator tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
	};
	template
	class list
	{
		typedef list_node Node;
	public:
		//这一步就是对上面一个迭代器进行重命名
		//下面迭代器begin返回的就是构造的一个匿名对象,也就是调用上面迭代器的构造函数
		typedef _list_iterator iterator;
		typedef _list_iterator const_iterator;
		typedef __reverse_iterator reverse_iterator;
		typedef __reverse_iterator const_reverse_iterator;
		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}
		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}
		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}
		list()
		{
			empty_init();
		}
		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
		template
		list(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			empty_init();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}
		void swap(list& x)
			//void swap(list& x)
		{
			std::swap(_head, x._head);
		}

		// lt2(lt1)
		list(const list& lt)
		{
			empty_init();
			list tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}

		// lt1 = lt3
		list& operator=(list lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}
		void push_back(const T& x)
		{
			//Node* tail = _head->_prev;
			//Node* newnode = new Node(x);

			 _head          tail  newnode
			//tail->_next = newnode;
			//newnode->_prev = tail;
			//newnode->_next = _head;
			//_head->_prev = newnode;

			insert(end(), x);
		}
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* tmp = new Node(x);
			prev->_next = tmp;
			tmp->_prev = prev;
			tmp->_next = cur;
			cur->_prev = tmp;
			return iterator(tmp);
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos->_node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_prev;
			next->_prev = prev;
			prev->_next = next;
			delete cur;
			return iterator(next);
		}
	private:
		Node* _head;
	};
}

list的反向迭代器

通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。

#pragma once

namespace chx
{
	template
	struct __reverse_iterator
	{
		Iterator _cur;
		typedef __reverse_iterator RIterator;

		__reverse_iterator(Iterator it)
			:_cur(it)
		{}

		RIterator operator++()
		{
			--_cur;
			return *this;
		}

		RIterator operator--()
		{
			++_cur;
			return *this;
		}

		Ref operator*()
		{
			//return *_cur;
			auto tmp = _cur;
			--tmp;
			return *tmp;
		}

		Ptr operator->()
		{
			//return _cur.operator->();
			return &(operator*());
		}

		bool operator!=(const RIterator& it)
		{
			return _cur != it._cur;
		}
	};
}

list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

                vector与list的对比
底 层 结 构 动态顺序表,一段连续空间 带头结点的双向循环链表
随 机 访 问 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) 不支持随机访问,访问某个元素
效率O(N)
插 入 和 删 除 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂
度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空
间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低
任意位置插入和删除效率高,不
需要搬移元素,时间复杂度为
O(1)
空 间 利 用 率 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率
高,缓存利用率高
底层节点动态开辟,小节点容易
造成内存碎片,空间利用率低,
缓存利用率低
迭 代 器 原生态指针 对原生态指针(节点指针)进行封装
迭 代 器 失 效 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入
元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删
除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效
插入元素不会导致迭代器失效,
删除元素时,只会导致当前迭代
器失效,其他迭代器不受影响
使 用 场 景 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 大量插入和删除操作,不关心随
机访问

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