
##### 自己写flutter也有段时间了,这次来聊聊flutter开发App和原生iOS开发App各有什么优缺点.
###不废话,直奔主题
1. 编译运行
- Flutter支持的Hot reload和Hot restart简直不要太赞,写UI界面的时候,一键看效果.
- iOS每次写完都要重新Run一遍,遇到大项目…这效率差的不是一点半点

2. 编程模式不同
- Flutter是声明式编程,也是现在的主流模式,构建UI的时候是从整体到部分,拿盖房子来比喻就是:先把房子的架构搭建起来,再往里面填东西.
- iOS是命令式编程,构建UI的时候是从部分到整体,拿盖房子来比喻就是:一块砖一块砖的码,码完了,房子也就盖好了.
- 拿下图举例
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- flutter开发,拿到UI首先会想到用Column组件纵向包含,两个输入框是多子布局Row包含2个子widget,其他都是单子widget,直接排列下来,再调整调整间距即可.
- iOS开发拿到UI会想屏幕上有多少个控件,通过绝对定位和相对定位一个控件一个控件的放.
- 比较之下,我觉得iOS相对更加直观一些.两者的编写速度跟熟练度有关,在熟练度相同的情况下,flutter完成一个