HDFS(Hadoop Distributed File System)是Hadoop分布式计算中的数据存储系统,是基于流数据模式访问和处理超大文件的需求而开发的。下面我们首先介绍HDFS中的一些基础概念,然后介绍HDFS中读写操作的过程,最后分析了HDFS的优缺点。
Block:HDFS中的存储单元是每个数据块block,HDFS默认的最基本的存储单位是64M的数据块。和普通的文件系统相同的是,HDFS中的文件也是被分成64M一块的数据块存储的。不同的是,在HDFS中,如果一个文件大小小于一个数据块的大小,它是不需要占用整个数据块的存储空间的。
NameNode:元数据节点。该节点用来管理文件系统中的命名空间,是master。其将所有的为了见和文件夹的元数据保存在一个文件系统树中,这些信息在硬盘上保存为了:命名空间镜像(namespace image)以及修改日志(edit log),后面还会讲到。此外,NameNode还保存了一个文件包括哪些数据块,分布在哪些数据节点上。然而,这些信息不存放在硬盘上,而是在系统启动的时候从数据节点收集而成的。
DataNode:数据节点。是HDFS真正存储数据的地方。客户端(client)和元数据节点(NameNode)可以向数据节点请求写入或者读出数据块。此外,DataNode需要周期性的向元数据节点回报其存储的数据块信息。
Secondary NameNode:从元数据节点。从元数据节点并不是NameNode出现问题时候的备用节点,它的主要功能是周期性的将NameNode中的namespace image和edit log合并,以防log文件过大。此外,合并过后的namespace image文件也会在Secondary NameNode上保存一份,以防NameNode失败的时候,可以恢复。
edit log:修改日志。当文件系统客户端client进行------写------操作的时候,我们就要把这条记录放在修改日志中。在记录了修改日志后,NameNode则修改内存中的数据结构。每次写操作成功之前,edit log都会同步到文件系统中。
fsimage:命名空间镜像。它是内存中的元数据在硬盘上的checkpoint。当NameNode失败的时候,最新的checkpoint的元数据信息就会从fsimage加载到内存中,然后注意重新执行修改日志中的操作。而Secondary NameNode就是用来帮助元数据节点将内存中的元数据信息checkpoint到硬盘上的。
在HDFS中,文件的读写过程就是client和NameNode以及DataNode一起交互的过程。我们已经知道NameNode管理着文件系统的元数据,DataNode存储的是实际的数据,那么client就会联系NameNode以获取文件的元数据,而真正的文件读取操作是直接和DataNode进行交互的。
写文件的过程:
客户端调用create()来创建文件DistributedFileSystem用RPC调用元数据节点,在文件系统的命名空间中创建一个新的文件。元数据节点首先确定文件原来不存在,并且客户端有创建文件的权限,然后创建新文件。DistributedFileSystem返回DFSOutputStream,客户端用于写数据。客户端开始写入数据,DFSOutputStream将数据分成块,写入data queue。Data queue由Data Streamer读取,并通知元数据节点分配数据节点,用来存储数据块(每块默认复制3块)。分配的数据节点放在一个pipeline里。Data Streamer将数据块写入pipeline中的第一个数据节点。第一个数据节点将数据块发送给第二个数据节点。第二个数据节点将数据发送给第三个数据节点。DFSOutputStream为发出去的数据块保存了ack queue,等待pipeline中的数据节点告知数据已经写入成功。如果数据节点在写入的过程中失败:
关闭pipeline,将ack queue中的数据块放入data queue的开始。
当前的数据块在已经写入的数据节点中被元数据节点赋予新的标示,则错误节点重启后能够察觉其数据块是过时的,会被删除。
失败的数据节点从pipeline中移除,另外的数据块则写入pipeline中的另外两个数据节点。
元数据节点则被通知此数据块是复制块数不足,将来会再创建第三份备份。
当客户端结束写入数据,则调用stream的close函数。此操作将所有的数据块写入pipeline中的数据节点,并等待ack queue返回成功。最后通知元数据节点写入完毕。
读取文件的过程:
客户端(client)用FileSystem的open()函数打开文件DistributedFileSystem用RPC调用元数据节点,得到文件的数据块信息。对于每一个数据块,元数据节点返回保存数据块的数据节点的地址。DistributedFileSystem返回FSDataInputStream给客户端,用来读取数据。客户端调用stream的read()函数开始读取数据。DFSInputStream连接保存此文件第一个数据块的最近的数据节点。Data从数据节点读到客户端(client)当此数据块读取完毕时,DFSInputStream关闭和此数据节点的连接,然后连接此文件下一个数据块的最近的数据节点。当客户端读取完毕数据的时候,调用FSDataInputStream的close函数。 在读取数据的过程中,如果客户端在与数据节点通信出现错误,则尝试连接包含此数据块的下一个数据节点。失败的数据节点将被记录,以后不再连接。
优点:
1)能够处理超大的文件;
2)流式访问数据。HDFS能够很好的处理“一次写入,多次读写”的任务。也就是说,一个数据集一旦生成了,就会被复制到不同的存储节点中,然后响应各种各样的数据分析任务请求。在多数情况下,分析任务都会涉及到数据集中的大部分数据。所以,HDFS请求读取整个数据集要比读取一条记录更加高效。
3)可以运行在比较廉价的商用机器集群上。
缺点和改进策略:
1)不适合低延迟数据访问:HDFS是为了处理大型数据集分析任务的,主要是为达到大数据分析,所以延迟时间可能会较高。改进策略:对于那些有低延时要求的应用程序,HBase是一个更好的选择。通过上层数据管理项目来尽可能地弥补这个不足。在性能上有了很大的提升,它的口号就是goes real time。使用缓存或多master设计可以降低client的数据请求压力,以减少延时。还有就是对HDFS系统内部的修改,这就得权衡大吞吐量与低延时了。
2)无法高效存储大量小文件:因为Namenode把文件系统的元数据放置在内存中,所以文件系统所能容纳的文件数目是由Namenode的内存大小来决定。一般来说,每一个文件、文件夹和Block需要占据150字节左右的空间,所以,如果你有100万个文件,每一个占据一个Block,你就至少需要300MB内存。当前来说,数百万的文件还是可行的,当扩展到数十亿时,对于当前的硬件水平来说就没法实现了。还有一个问题就是,因为Map task的数量是由splits来决定的,所以用MR处理大量的小文件时,就会产生过多的Maptask,线程管理开销将会增加作业时间。举个例子,处理10000M的文件,若每个split为1M,那就会有10000个Maptasks,会有很大的线程开销;若每个split为100M,则只有100个Maptasks,每个Maptask将会有更多的事情做,而线程的管理开销也将减小很多。改进策略:要想让HDFS能处理好小文件,有不少方法。利用SequenceFile、MapFile、Har等方式归档小文件,这个方法的原理就是把小文件归档起来管理,HBase就是基于此的。对于这种方法,如果想找回原来的小文件内容,那就必须得知道与归档文件的映射关系。横向扩展,一个Hadoop集群能管理的小文件有限,那就把几个Hadoop集群拖在一个虚拟服务器后面,形成一个大的Hadoop集群。google也是这么干过的。多Master设计,这个作用显而易见了。正在研发中的GFS II也要改为分布式多Master设计,还支持Master的Failover,而且Block大小改为1M,有意要调优处理小文件啊。
附带个Alibaba DFS的设计,也是多Master设计,它把Metadata的映射存储和管理分开了,由多个Metadata存储节点和一个查询Master节点组成。
3)不支持多用户写入以及任意修改文件:在HDFS的一个文件中只有一个写入者,而且写操作只能在文件末尾完成,即只能执行追加操作。目前HDFS还不支持多个用户对同一文件的写操作,以及在文件任意位置进行修改。