【C++】哈希unordered系列容器的模拟实现

文章目录

  • 一、哈希表的模拟实现(开散列)
    • 1. 开散列的概念
    • 2. 开散列的节点结构
    • 3. 开散列的插入删除与查找
    • 4. 开散列整体代码实现
  • 二、unordered系列容器的封装实现(开散列)
    • 1. 迭代器
    • 2. unordered_set和unordered_map的封装实现
    • 3. 哈希表整体源码

一、哈希表的模拟实现(开散列)

1. 开散列的概念

开散列又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,即 key 映射的下标位置,具有相同地址的关键码 (哈希冲突) 归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶 (哈希桶),各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中;也就是说,当发生哈希冲突时,把 key 作为一个节点直接链接到下标位置的哈希桶中。

【C++】哈希unordered系列容器的模拟实现_第1张图片

在这里我们可以看到,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素;由于开散列的不同冲突之间不会互相影响——同一冲突都链接在自己下标位置的哈希桶中,并不会去占用别人的下标位置;所以不管是在插入还是在查找方面,开散列都比闭散列要高效,所以C++STL中的unordered_map和unordered_set容器以及Java中的HashMap和HashSet容器的底层哈希表都是使用开散列来实现的,只是某些细节方面有些不同罢了,所以开散列也是我们学习哈希表的重点。


2. 开散列的节点结构

由于开散列的不同冲突之间不会互相影响,所以开散列不再需要 state 变量来记录每个下表位置的状态;同时,因为开散列每个下标位置链接的都是一个哈希桶,所以 vector 中的每个元素都是一个节点的指针,指向单链表的第一个元素,所以 _tables 是一个指针数组;最后,为了是不同类型的 key 都能够计算出映射的下标位置,所以我们这里也需要传递仿函数;如下:

template<class K,class V>
struct HashNode
{
	pair<K, V> _kv;
	HashNode<K, V>* _next;

	HashNode(const pair<K,V>& kv)
		:_kv(kv)
		,_next(nullptr)
	{}
};

//哈希表的仿函数
template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return key;
	}
};

//类模板的特化
template<>
struct HashFunc<string>
{
	size_t operator()(const string& key)
	{
		size_t sum = 0;
		for (auto ch : key)
			sum = sum * 131 + ch;
		return sum;
	}
};

template<class K,class V,class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
	typedef HashNode<K, V> Node;
private:
	vector<Node*> _tables; //指针数组
	size_t _n = 0; //有效存储的数据个数
};

3. 开散列的插入删除与查找

开散列的插入

开散列的插入的前半部分和闭散列一样,根据key与哈希表大小得到映射的下标位置,与闭散列不同的是,由于哈希表中每个下标位置都是一个哈希桶,即一个单链表,所以对于发现哈希冲突的元素我们只需要将其链接到哈希桶中即可,这里一共有两种链接方式:

  • 将发生冲突的元素链接到单链表的末尾,即尾插
  • 将发生冲突的元素链接到单链表的开头,即头插

在这里我们还需要考虑一下开散列的扩容问题。

由于开散列桶的个数是一定的,即哈希表的长度,所以随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数会不断增多;那么在极端情况下,可能会导致一个桶中链表的节点非常多,这样会影响哈希表的性能 – 查找与删除效率变低,因此在一定条件下需要对哈希表进行增容;

那么增容条件该怎么确认呢?开散列最好的情况是每个哈希桶中刚好挂一个节点,再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突;因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给考虑哈希表增容,即载荷因子为1时。

这里我们给出了两种扩容的办法:

一种是闭散列的方法 – 通过复用 insert 函数接口来进行扩容,但是这种扩容方法的效率很低,因为我们将旧表节点插入到新表时需要重新开辟节点,在插入并交换完毕后,我们又需要释放掉旧表中的节点,而 new 和 delete 的代价是很大的,特别是当 KV 是自定义类型时;

所以这里我们选择第二组方法进行扩容 – 取出旧表中的每个节点链接到新表中,然后再交换旧表与新表;这样做就减少了 new 和 delete 的过程,大大提高了扩容的效率。(注:这里不能将原表中的整个哈希桶链接到新表中,因为新表的大小改变后原表中的元素可能会映射到新表的其他位置)

同时,开散列的析构函数是需要我们自己实现的,因为默认生成的析构函数并不会释放掉哈希桶

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	if (Find(kv.first))
		return false;
	Hash hash;

	//负载因子 == 1时扩容
	if (_n == _tables.size())
	{
		//这种方法不太好,一个一个的插入,会导致效率及其低下,而且还需要释放掉原来的节点

		/*size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
		HashTable newht;
		newht._tables.resize(newsize);
		for (auto cur : _tables)
		{
			while (cur)
			{
				newht.Insert(cur->_kv);
				cur = cur->_next;
			}
		}
		_tables.swap(newht._tables);*/

		size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
		vector<Node*>newtables(newsize, nullptr);
		for (auto& cur : _tables)
		{
			while (cur)
			{
				Node* next = cur->_next;
				size_t hashi = hash(cur->_kv.first) % newtables.size();

				//头插到新表
				cur->_next = newtables[hashi];
				newtables[hashi] = cur;
				cur = next;
			}
		}
		_tables.swap(newtables);

	}
	size_t hashi = hash(kv.first) % _tables.size();
	//头插
	Node* newnode = new Node(kv);
	newnode->_next = _tables[hashi];
	_tables[hashi] = newnode;

	++_n;
	return true;
}

开散列的查找

先根据余数找到下标,由于下标位置存储的是首元素的地址,所以我们只需要取出首元素的地址,然后遍历单链表查找即可。

//查询
Node* Find(const K& key)
{
	if (_tables.size() == 0)
		return nullptr;

	Hash hash;
	size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
	Node* cur = _tables[hashi];
	while (cur)
	{
		if (cur->_kv.first == key)
			return cur;
		cur = cur->_next;
	}
	return nullptr;
}

开散列的删除

开散列的删除不能直接通过查找函数的返回值来进行删除,因为单链表在删除结点的时候还需要改变父节点的指向,让其指向目标节点的下一个节点,所以我们通过遍历单链表的方式来进行删除。

//删除
bool Erase(const K& key)
{
	Hash hash;
	size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
	Node* prev = nullptr;
	Node* cur = _tables[hashi];
	while (cur)
	{
		if (cur->_kv.first == key)
		{
			if (prev == nullptr)
				_tables[hashi] = cur->_next;
			else
				prev->_next = cur->_next;
			delete cur;
			return true;
		}
		else
		{
			prev = cur;
			cur = cur->_next;
		}
	}
	return false;
}

4. 开散列整体代码实现

//开散列实现哈希表——拉链法
namespace HashBucket
{
	template<class K,class V>
	struct HashNode
	{
		pair<K, V> _kv;
		HashNode<K, V>* _next;

		HashNode(const pair<K,V>& kv)
			:_kv(kv)
			,_next(nullptr)
		{}
	};

	//哈希表的仿函数
	template<class K>
	struct HashFunc
	{
		size_t operator()(const K& key)
		{
			return key;
		}
	};

	//类模板的特化
	template<>
	struct HashFunc<string>
	{
		size_t operator()(const string& key)
		{
			size_t sum = 0;
			for (auto ch : key)
				sum = sum * 131 + ch;
			return sum;
		}
	};

	template<class K,class V,class Hash = HashFunc<K>>
	class HashTable
	{
		typedef HashNode<K, V> Node;
	public:
		//插入
		bool Insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			if (Find(kv.first))
				return false;
			Hash hash;

			//负载因子 == 1时扩容
			if (_n == _tables.size())
			{
				//这种方法不太好,一个一个的插入,会导致效率及其低下,而且还需要释放掉原来的节点

				/*size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
				HashTable newht;
				newht._tables.resize(newsize);
				for (auto cur : _tables)
				{
					while (cur)
					{
						newht.Insert(cur->_kv);
						cur = cur->_next;
					}
				}
				_tables.swap(newht._tables);*/

				size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
				vector<Node*>newtables(newsize, nullptr);
				for (auto& cur : _tables)
				{
					while (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;
						size_t hashi = hash(cur->_kv.first) % newtables.size();

						//头插到新表
						cur->_next = newtables[hashi];
						newtables[hashi] = cur;
						cur = next;
					}
				}
				_tables.swap(newtables);

			}
			size_t hashi = hash(kv.first) % _tables.size();
			//头插
			Node* newnode = new Node(kv);
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;

			++_n;
			return true;
		}

		//查询
		Node* Find(const K& key)
		{
			if (_tables.size() == 0)
				return nullptr;

			Hash hash;
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (cur->_kv.first == key)
					return cur;
				cur = cur->_next;
			}
			return nullptr;
		}

		//删除
		bool Erase(const K& key)
		{
			Hash hash;
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (cur->_kv.first == key)
				{
					if (prev == nullptr)
						_tables[hashi] = cur->_next;
					else
						prev->_next = cur->_next;
					delete cur;
					return true;
				}
				else
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}
			return false;
		}

	private:
		vector<Node*> _tables; //指针数组
		size_t _n = 0; //有效存储的数据个数
	};
	void TestHashTable1()
	{
		int a[] = { 3, 33, 2, 13, 5, 12, 1002 };
		HashTable<int, int> ht;
		for (auto e : a)
		{
			ht.Insert(make_pair(e, e));
		}

		ht.Insert(make_pair(15, 15));
		ht.Insert(make_pair(25, 25));
		ht.Insert(make_pair(35, 35));
		ht.Insert(make_pair(45, 45));
	}
	void TestHashTable2()
	{
		int a[] = { 3, 33, 2, 13, 5, 12, 1002 };
		HashTable<int, int> ht;
		for (auto e : a)
		{
			ht.Insert(make_pair(e, e));
		}

		ht.Erase(12);
		ht.Erase(3);
		ht.Erase(33);
	}
}

这里还存在一个问题,在我们上面的实现中,哈希桶是一个单链表,并且当哈希表的载荷因子等于1时,我们就进行扩容,这样在大多数情况下,每个哈希桶中的节点数都在1~2个,最坏情况下应该也不会超过 3~5 节点;这样我们查找时每次经过常数次查找就能够找到,即查找效率为 O(1);

但是在某些极端情况下,或者面对某些碰撞攻击时 (对方如果知道了你哈希表的长度即除数,可能会专门向你传递属于同一冲突的数据,比如全部为哈希表长度的倍数),那么就会导致单链表过长,从而降低哈希表的查询与删除效率;

为了应对这种情况,在 Java 8 中,如果一个桶中元素的数量超过了阈值,就会将其转换为红黑树,红黑树可以保证查找、插入和删除操作的时间复杂度都是 O(log n),比链表快得多,而对于较小的桶,仍然使用链表来存储元素;即 Java 8 中的 HashMap 使用红黑树来优化哈希冲突的极端情况,从而提高了 HashMap 的性能和效率。

同样,C++11 也引入了一个新的数据结构 – 开放定址哈希表 (open addressing hash table),用于存储哈希冲突时的元素;开放定址哈希表是一种不使用链表来解决冲突的哈希表实现方式。在这种实现方式中,如果一个槽(slot)已经被占据了,就会尝试找到下一个可用的槽,直到找到一个空槽。因此,开放定址哈希表可以更好地利用缓存,从而提高查找性能。

也就是说,在 C++11 及以后的版本中,unordered_map 的哈希桶使用了两种不同的数据结构,包括单链表和开放定址哈希表 – 当桶中元素数量较少时,使用链表;当桶中元素数量超过一定阈值时,会自动转换为开放定址哈希表。


二、unordered系列容器的封装实现(开散列)

1. 迭代器

哈希表也需要单独定义一个类来实现迭代器,不过由于哈希表的迭代器是单向的,所以我们不用实现 operator–();其中,哈希表的 begin() 为第一个哈希桶中的第一个节点,即哈希表中第一个非空位置的数据,哈希表的 end() 这里我们定义为 nullptr;

哈希表迭代器实现的难点在于 operator++,哈希表的迭代器 ++ 分为两种情况:

  • 当前哈希桶的下面还有节点,说明当前下标位置的哈希桶还没遍历完,此时迭代器++到当前哈希桶的下一个节点;
  • 当前哈希桶的下面没有节点,即cur->next==nullptr,说明当前下标位置的哈希桶已经遍历完了,此时迭代器++到哈希表的下一个非空位置,即下一个哈希桶。

因为我们需要访问哈希表的_tables数组来确定下一个哈希桶的位置,所以要在迭代器类中定义一个HashTable类型的指针变量,同时,由于_tables是HashTable类的私有成员,所以我们还必须将HashTable类中将_HashTableIterator类声明为友元类,这样我们才能正确实现迭代器++的功能。

注意

  1. 由于我们在迭代器类中增加了一个哈希表的指针变量_ht,所以我们在HashTable中定义 begin() 和 end() 时除了要传递节点的指针来初始化_node,还需要传递this指针来初始化 _ht。
  2. 由于迭代器类中要定义HashTable类型的指针变量,同时HashTable类中又要typedef迭代器类型作为迭代器,所以在这里就存在相互引用的问题,为了解决这个问题,我们需要在迭代器类前面声明一下HashTable类。

代码实现:

template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable;

template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
struct __HashIterator
{
	typedef HashNode<T> Node;
	typedef __HashIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self;
	typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
	typedef __HashIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> Iterator;
	
	__HashIterator(Node* node, const HT* ht)
		:_node(node)
		,_ht(ht)
	{}
	
	__HashIterator(const Iterator& it)
		:_node(it._node)
		, _ht(it._ht)
	{}
	
	//重载 *
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	
	//重载 ->
	Ptr operator->()
	{
		return &(_node->_data);
	}
	
	//重载 !=
	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}
	
	//重载 ++it
	Self& operator++()
	{
		//判断下一个节点是否为nullptr
		if (_node->_next)
		{
			_node = _node->_next;
		}
		else
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hash;
	
			//寻找下一个节点不为空的桶
			size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
			hashi++;
			while (hashi < _ht->_tables.size())
			{
				if (_ht->_tables[hashi]) {
					_node = _ht->_tables[hashi];
					break;
				}
				else
				{
					hashi++;
				}
			}
	
			if (hashi == _ht->_tables.size())
				_node = nullptr;
	
			return *this;
		}
	}
	
	Node* _node;
	const HT* _ht;
};

template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable
{
	template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
	friend struct __HashIterator;
	
	typedef HashNode<T> Node;
	public:
	
	//迭代器的实现
	typedef __HashIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> iterator;
	typedef __HashIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> const_iterator;
	
	iterator begin()
	{
		Node* cur = nullptr;
		for (auto& node : _tables)
		{
			cur = node;
			if (cur)
				break;
		}
		return iterator(cur, this);
	}
	
	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr, this);
	}
	
	const_iterator begin() const
	{
		Node* cur = nullptr;
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
		{
			cur = _tables[i];
			if (cur)
			{
				break;
			}
		}
		return const_iterator(cur, this);
	}
	
	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(nullptr, this);
	}
private:
	vector<Node*> _tables; //指针数组
	size_t _n = 0; //有效存储的数据个数
}

在哈希表中,我们继续使用增加模板参数Ref和Ptr来解决const迭代器问题。这里我们和前面的红黑树一样,使用哈希表迭代器类中构造函数来实现用普通迭代器来构造 const迭代器。

typedef __HashIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> Iterator;
__HashIterator(const Iterator& it)
	:_node(it._node)
	, _ht(it._ht)
{}

2. unordered_set和unordered_map的封装实现

  • 为了使哈希表能够同时封装 KV模型的 unordered_map 和 K模型的 unordered_set,哈希表不能将节点的数据类型直接定义为 pair< K, V >,而是需要通过参数 T 来确定;同时,由于 insert 函数在求余数时需要取出 T 中的 key 转化为整形,所以上层的 unordered_map 和 unordered_set 需要定义一个仿函数 MapKeyOfT 和 SetKeyOfT 来获取 key (主要是为了 unordered_map 而设计);

  • 为了保证 unordered_set 的 key 值不被修改,我们需要使用 哈希表 的 const 迭代器来封装 unordered_set 的普通迭代器,但是这样会导致哈希表的普通迭代器赋值给 const 迭代器的问题,所以我们需要将 unordered_set 的 begin() 和 end() 函数都定义为 const 成员函数;

  • 因为 unordered_map 的 operator 函数兼具插入、查找、和修改功能,所以如果我们要在模拟实现的 unordered_map 中重载 [] 运算符,就需要将 find 函数的返回值改为 iterator,将 insert 函数的返回值改为 pair\u003Citerator, bool>,并且要改的话 哈希表、unordered_map、unordered_set 这三个地方都要改。
    同时,unordered_set insert 函数的返回值变为 pair 后又会引发普通迭代器赋值给 const 迭代器的问题,所以对于 unordered_set 的 insert 函数,我们要先使用哈希表的普通迭代器构造的键值对去完成插入操作,然后再利用 普通迭代器来构造 const 迭代器进行返回;
    而要用普通迭代器构造 const 迭代器,我们又需要在哈希表的 const 迭代器类中增加一个类似于拷贝构造的函数,来将普通迭代器构造为 const 迭代器进行返回;

UnorderedSet

//UnorderedSet
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace cjl
{	
	template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_set
	{
	public:
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

		typedef typename HashBucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash>::const_iterator iterator;
		typedef typename HashBucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _ht.end();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _ht.begin();
		}

		const_iterator end() const 
		{
			return _ht.end();
		}

		pair<iterator,bool> insert(const K& key)
		{
			return _ht.Insert(key);
		}

		iterator find(const K& key)
		{
			return _ht.Find(key);
		}

		bool erase(const K& key)
		{
			return _ht.Erase(key);
		}

	private:
		HashBucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
	};

	void test_unordered_set1()
	{
		int a[] = { 3, 33, 2, 13, 5, 12, 1002 };
		unordered_set<int> s;
		for (auto e : a)
		{
			s.insert(e);
		}

		unordered_set<int>::iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			//*it = 2;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_unordered_set2()
	{
		int a[] = { 3, 33, 2, 13, 5, 12, 1002 };
		unordered_set<int> s;
		for (auto e : a)
		{
			s.insert(e);
		}

		s.insert(54);
		s.insert(107);

		unordered_set<int>::iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
		s.erase(54);
		s.erase(107);

		for (auto e : s)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		auto it2 = s.find(1002);
		if (it2 != s.end())
			cout << "找到了" << endl;
		else
			cout << "没找到" << endl;
	}
}

UnorderedMap

#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace cjl
{	
	template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_map
	{
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:

		typedef typename HashBucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::iterator iterator;
		typedef typename HashBucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::const_iterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _ht.end();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _ht.begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _ht.end();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _ht.Insert(kv);
		}

		iterator find(const K& key)
		{
			return _ht.Find(key);
		}

		bool erase(const K& key)
		{
			return _ht.Erase(key);
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert({ key,V() });
			return ret.first->second;
		}

	private:
		HashBucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
	};
	
}

UnorderedMap测试代码

namespace cjl
{
	void test_unordered_map1()
	{
		int a[] = { 3, 33, 2, 13, 5, 12, 1002 };
		unordered_map<int,int> s;
		for (auto e : a)
		{
			s.insert({ e, e });
		}

		unordered_map<int, int>::iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << it->first << ":" << it->second << endl;
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_unordered_map2()
	{
		string arr[] = { "西瓜", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉", "梨" };
		unordered_map<string, int> countMap;
		for (auto& e : arr)
		{
			countMap[e]++;
		}

		for (auto& kv : countMap)
		{
			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}
		cout << endl;

		auto it = countMap.find("西瓜");
		if (it != countMap.end())
			cout << "找到了:" << it->first << ":" << it->second << endl;
		else
			cout << "没找到" << endl;
		
		countMap.erase("西瓜");

		it = countMap.find("西瓜");
		if (it != countMap.end())
			cout << "找到了:" << it->first << ":" << it->second << endl;
		else
			cout << "没找到" << endl;
	}

	class Date
	{
		friend struct HashDate;
	public:
		Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
			: _year(year)
			, _month(month)
			, _day(day)
		{}

		bool operator<(const Date& d)const
		{
			return (_year < d._year) ||
				(_year == d._year && _month < d._month) ||
				(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
		}

		bool operator>(const Date& d)const
		{
			return (_year > d._year) ||
				(_year == d._year && _month > d._month) ||
				(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
		}

		bool operator==(const Date& d) const
		{
			return _year == d._year
				&& _month == d._month
				&& _day == d._day;
		}

		friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	private:
		int _year;
		int _month;
		int _day;
	};

	ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}

	struct HashDate
	{
		size_t operator()(const Date& d)
		{
			size_t hash = 0;
			hash += d._year;
			hash *= 31;

			hash += d._month;
			hash *= 31;

			hash += d._day;
			hash *= 31;
			return hash;
		}
	};

	void test_unordered_map3()
	{
		Date d1(2023, 3, 13);
		Date d2(2023, 3, 13);
		Date d3(2023, 3, 12);
		Date d4(2023, 3, 11);
		Date d5(2023, 3, 12);
		Date d6(2023, 3, 13);

		Date a[] = { d1, d2, d3, d4, d5, d6 };

		unordered_map<Date, int, HashDate> countMap;
		for (auto e : a)
		{
			countMap[e]++;
		}

		for (auto& kv : countMap)
		{
			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}
		cout << endl;
		countMap.erase(d4);

		for (auto& kv : countMap)
		{
			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}
	}
}

3. 哈希表整体源码

#pragma once

template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return key;
	}
};
//模板的特化
template<>
struct HashFunc<string>
{
	size_t operator()(const string& str)
	{
		size_t hash = 0;
		for (auto e : str)
		{
			hash += e;
			hash *= 31;
		}
		return hash;
	}
};

namespace HashBucket
{
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		T _data;
		HashNode<T>* _next;

		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			,_next(nullptr)
		{}
	};

	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
	class HashTable;

	template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
	struct __HashIterator
	{
		typedef HashNode<T> Node;
		typedef __HashIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self;
		typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
		typedef __HashIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> Iterator;

		__HashIterator(Node* node, const HT* ht)
			:_node(node)
			,_ht(ht)
		{}
		
		__HashIterator(const Iterator& it)
			:_node(it._node)
			, _ht(it._ht)
		{}

		//重载 *
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		//重载 ->
		Ptr operator->()
		{
			return &(_node->_data);
		}

		//重载 !=
		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}
		
		//重载 ++it
		Self& operator++()
		{
			//判断下一个节点是否为nullptr
			if (_node->_next)
			{
				_node = _node->_next;
			}
			else
			{
				KeyOfT kot;
				Hash hash;

				//寻找下一个节点不为空的桶
				size_t hashi = hash(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();
				hashi++;
				while (hashi < _ht->_tables.size())
				{
					if (_ht->_tables[hashi]) {
						_node = _ht->_tables[hashi];
						break;
					}
					else
					{
						hashi++;
					}
				}

				if (hashi == _ht->_tables.size())
					_node = nullptr;

				return *this;
			}
		}

		Node* _node;
		const HT* _ht;
	};

	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
	class HashTable
	{
		template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
		friend struct __HashIterator;

		typedef HashNode<T> Node;
	public:

		//迭代器的实现
		typedef __HashIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> iterator;
		typedef __HashIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> const_iterator;

		iterator begin()
		{
			Node* cur = nullptr;
			for (auto& node : _tables)
			{
				cur = node;
				if (cur)
					break;
			}
			return iterator(cur, this);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(nullptr, this);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			Node* cur = nullptr;
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
			{
				cur = _tables[i];
				if (cur)
				{
					break;
				}
			}
			return const_iterator(cur, this);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(nullptr, this);
		}

		~HashTable()
		{
			for (auto& node : _tables)
			{
				while (node)
				{
					Node* next = node->_next;
					delete node;
					node = next;
				}
				node = nullptr;
			}
		}

		//插入
		pair<iterator,bool> Insert(const T& data)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hash;

			iterator it = Find(kot(data));
			if (it != end())
				return { it, false };

			//负载因子 == 1时扩容
			if (_n == _tables.size())
			{
				size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
				vector<Node*>newtables(newsize, nullptr);
				for (auto& cur : _tables)
				{
					while (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;
						size_t hashi = hash(kot(cur->_data)) % newtables.size();

						//头插到新表
						cur->_next = newtables[hashi];
						newtables[hashi] = cur;
						cur = next;
					}
				}
				_tables.swap(newtables);

			}
			size_t hashi = hash(kot(data)) % _tables.size();
			//头插
			Node* newnode = new Node(data);
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;

			++_n;
			return { iterator(newnode,this), true };
		}

		//查询
		iterator Find(const K& key)
		{
			if (_tables.size() == 0)
				return end();

			KeyOfT kot;
			Hash hash;
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();

			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
					return iterator(cur, this);
				cur = cur->_next;
			}
			return end();
		}

		//删除
		bool Erase(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hash;
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					if (prev == nullptr)
						_tables[hashi] = cur->_next;
					else
						prev->_next = cur->_next;
					delete cur;
					_n--;
					return true;
				}
				else
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}
			return false;
		}

	private:
		vector<Node*> _tables; //指针数组
		size_t _n = 0; //有效存储的数据个数
	};
}

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