local_auth
此Flutter插件提供了对用户执行本地设备上身份验证的方法
这意味着要参考IOS (Touch ID或lock code)上的生物识别认证,以及Android(在Android 6.0中引入)上的指纹api。
Dart中的用法
1 . 添加到库
将其添加到项目的pubspec.yaml文件中:
此版本比较稳定 没有出现过问题
dependencies:
local_auth: ^0.6.1+3
2 .安装
在项目中打开控制台,执行:
flutter packages get
3 .导入
在Dart代码中,使用:
import 'package:local_auth/local_auth.dart';
4 .集成
iOS集成
请注意,此插件适用于TouchID和FaceID。但是,要使用后者,还需要添加:
NSFaceIDUsageDescription
Why is my app authenticating using face id?
到Info.plist文件。如果不这样做,会出现一个对话框,告诉用户您的应用尚未更新为使用TouchID。
Android集成
修改项目的AndroidManifest.xml文件以包含 USE_FINGERPRINT权限:
具体用法
要检查此设备上是否有可用的本地身份验证,请调用canCheckBiometrics:
bool canCheckBiometrics = await localAuth.canCheckBiometrics;
目前已实现以下生物识别类型:
- BiometricType.face (人脸识别)
- BiometricType.fingerprint (指纹识别)
要获取已登记的生物识别列表,请调用getAvailableBiometrics:
List availableBiometrics;
await auth.getAvailableBiometrics();
if (Platform.isIOS) {
if (availableBiometrics.contains(BiometricType.face)) {
// Face ID.
} else if (availableBiometrics.contains(BiometricType.fingerprint)) {
// Touch ID.
}
}
默认对话框,其中包含“确定”按钮,可显示以下两种情况的身份验证错误消息:
- 密码/ PIN /模式未设置。用户尚未在iOS上配置密码或在Android上配置PIN /模式。
- Touch ID /指纹未注册。用户尚未在设备上注册任何指纹。
也就是说,如果用户的设备上没有指纹,就会弹出一个带有指令的对话框,让用户设置指纹。如果用户点击“确定”按钮,则返回“false”。
使用导出的API通过默认对话框触发本地身份验证:
var localAuth = LocalAuthentication();
bool didAuthenticate =
await localAuth.authenticateWithBiometrics(
localizedReason: '请进行身份验证以显示帐户余额');
如果您不想使用默认对话框,请使用’ useerrordialog = false’调用此API。在这种情况下,它会返回错误消息,您需要在省道代码中处理它们:
bool didAuthenticate =
await localAuth.authenticateWithBiometrics(
localizedReason: '请进行身份验证以显示帐户余额',
useErrorDialogs: false);
可以使用默认对话框消息,也可以通过传入IOSAuthMessages和AndroidAuthMessages来使用自己的消息:
import 'package:local_auth/auth_strings.dart';
const andStrings = const AndroidAuthMessages(
cancelButton: '取消',
goToSettingsButton: '去设置',
fingerprintNotRecognized: '指纹识别失败',
goToSettingsDescription: '请设置指纹.',
fingerprintHint: '指纹',
fingerprintSuccess: '指纹识别成功',
signInTitle: '指纹验证',
fingerprintRequiredTitle: '请先录入指纹!',
);
authenticated = await auth.authenticateWithBiometrics(
localizedReason: '扫描指纹进行身份验证',
useErrorDialogs: false,
androidAuthStrings :andStrings,
/* iOSAuthStrings: iosStrings, */
stickyAuth: true
);
异常
异常有4种类型:PasscodeNotSet、notenroll、NotAvailable和OtherOperatingSystem。它们被包装在LocalAuthenticationError类中。您可以捕获异常并按不同类型处理它们。例如:
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:local_auth/error_codes.dart' as auth_error;
try {
bool didAuthenticate = await local_auth.authenticateWithBiometrics(
localizedReason: '请进行身份验证以显示帐户余额');
} on PlatformException catch (e) {
if (e.code == auth_error.notAvailable) {
// 在这里处理这个异常。
}
}
Sticky Auth
您可以将插件上的stickyAuth选项设置为true,以便当系统将应用程序放到后台时插件不会返回失败。如果用户在进行身份验证之前接到电话,就可能发生这种情况。如果stickyAuth设置为false,将导致插件返回失败结果给Dart应用程序。如果设置为true,插件将在应用程序恢复时重试身份验证。
案例
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:local_auth/local_auth.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State {
/// 本地认证框架
final LocalAuthentication auth = LocalAuthentication();
/// 是否有可用的生物识别技术
bool _canCheckBiometrics;
/// 生物识别技术列表
List _availableBiometrics;
/// 识别结果
String _authorized = '验证失败';
/// 检查是否有可用的生物识别技术
Future _checkBiometrics() async {
bool canCheckBiometrics;
try {
canCheckBiometrics = await auth.canCheckBiometrics;
} on PlatformException catch (e) {
print(e);
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_canCheckBiometrics = canCheckBiometrics;
});
}
/// 获取生物识别技术列表
Future _getAvailableBiometrics() async {
List availableBiometrics;
try {
availableBiometrics = await auth.getAvailableBiometrics();
} on PlatformException catch (e) {
print(e);
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_availableBiometrics = availableBiometrics;
});
}
/// 生物识别
Future _authenticate() async {
bool authenticated = false;
try {
authenticated = await auth.authenticateWithBiometrics(
localizedReason: '扫描指纹进行身份验证',
useErrorDialogs: true,
stickyAuth: false);
} on PlatformException catch (e) {
print(e);
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_authorized = authenticated ? '验证通过' : '验证失败';
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件的示例应用程序'),
),
body: ConstrainedBox(
constraints: const BoxConstraints.expand(),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: [
Text('是否有可用的生物识别技术: $_canCheckBiometrics\n'),
RaisedButton(
child: const Text('检查生物识别技术'),
onPressed: _checkBiometrics,
),
Text('可用的生物识别技术: $_availableBiometrics\n'),
RaisedButton(
child: const Text('获取可用的生物识别技术'),
onPressed: _getAvailableBiometrics,
),
Text('状态: $_authorized\n'),
RaisedButton(
child: const Text('验证'),
onPressed: _authenticate,
)
])),
));
}
}