设计模式(一)

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设计模式的用处

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设计模式七大原则

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单一职责原则

  • 基本介绍:一个类只应该负责一个职责 对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2

  • 单一职责原则注意事项和细节

    • 1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。
    • 2)提高类的可读性,可维护性
    • 3)降低变更引起的风险
    • 4)通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职
    • 原则:只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则
package com.lmx.principle;

/**
 * 单一职责原则
 */
public class Singleness {

    public static void main(String[] args) {
        Vehicle vehicle = new Vehicle();

        vehicle.run("汽车");
        vehicle.runAir("飞机");
        vehicle.runWarter("轮船");
    }
}

/**
 * 一般情况下一个类负责一件事
 * 当类足够简单时,可在方法层面上进行划分
 */

class Vehicle {
    public void run(String s) {
        System.out.println(s + "在公路上跑");
    }

    public void runAir(String s) {
        System.out.println(s + "在天空上飞");
    }

    public void runWarter(String s) {
        System.out.println(s + "在水中行驶");
    }
}

接口隔离原则

客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上

  • 1)类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口
    Interface1对于类A和类c来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不
    需要的方法
  • 2)将接口Interface1拆分为独立的几个接口,类A和类c分别与他们需要的接口建立
    依赖关系。也就是采用接口隔离原则
  • 3)接口Interface1中出现的方法,根据实际情况拆分为三个接口
  • 4)代码实现

设计模式(一)_第4张图片

package com.lmx.principle.Interfaceisolation;

public class InterfaceIsolation {
    public static void main(String[] args) {

    }


}

interface interfance1 {
    void operation1();

    void operation2();

    void operation3();

    void operation4();

    void operation5();
}

class B implements interfance1 {

    @Override
    public void operation1() {
        System.out.println("B——operation1");
    }

    @Override
    public void operation2() {
        System.out.println("B——operation2");
    }

    @Override
    public void operation3() {
        System.out.println("B——operation3");
    }

    @Override
    public void operation4() {
        System.out.println("B——operation4");
    }

    @Override
    public void operation5() {
        System.out.println("B——operation5");
    }
}


class D implements interfance1 {

    @Override
    public void operation1() {
        System.out.println("D——operation1");
    }

    @Override
    public void operation2() {
        System.out.println("D——operation2");
    }

    @Override
    public void operation3() {
        System.out.println("D——operation3");
    }

    @Override
    public void operation4() {
        System.out.println("D——operation4");
    }

    @Override
    public void operation5() {
        System.out.println("D——operation5");
    }
}

class A {
    public void dependcy1(interfance1 interfance1) {
        interfance1.operation1();
    }

    public void dependcy2(interfance1 interfance1) {
        interfance1.operation2();
    }

    public void dependcy3(interfance1 interfance1) {
        interfance1.operation3();
    }
}




class C {
    public void dependcy1(interfance1 interfance1) {
        interfance1.operation1();
    }

    public void dependcy4(interfance1 interfance1) {
        interfance1.operation4();
    }

    public void dependcy5(interfance1 interfance1) {
        interfance1.operation5();
    }
}
  • 按照接口隔离之后的实现方法‘

    package com.lmx.principle.Interfaceisolation;
    
    public class InterfaceIsolationnew {
        public static void main(String[] args) {
            A a = new A();
            a.dependcy1(new B());
            a.dependcy2(new B());
    
            C c = new C();
            c.dependcy1(new D());
        }
    
    
    }
    
    interface interfance21 {
        void operation1();
    
    
    
    
    }
    
    
    interface interfance22 {
        void operation2();
    
        void operation3();
    
    
    }
    
    interface interfance23 {
        void operation4();
    
        void operation5();
    
    
    }
    
    
    class B1 implements interfance21, interfance22 {
    
        @Override
        public void operation1() {
            System.out.println("B——operation1");
        }
    
        @Override
        public void operation2() {
            System.out.println("B——operation2");
        }
    
        @Override
        public void operation3() {
            System.out.println("B——operation3");
        }
    
    }
    
    
    class D1 implements interfance21, interfance23 {
    
        @Override
        public void operation1() {
            System.out.println("D——operation1");
        }
    
    
        @Override
        public void operation4() {
            System.out.println("D——operation4");
        }
    
        @Override
        public void operation5() {
            System.out.println("D——operation5");
        }
    }
    
    class A1 {
        public void dependcy1(interfance21 interfance1) {
            interfance1.operation1();
        }
    
        public void dependcy2(interfance22 interfance1) {
            interfance1.operation2();
        }
    
        public void dependcy3(interfance22 interfance1) {
            interfance1.operation3();
        }
    }
    
    
    class C1 {
        public void dependcy1(interfance21 interfance1) {
            interfance1.operation1();
        }
    
        public void dependcy4(interfance23 interfance1) {
            interfance1.operation4();
        }
    
        public void dependcy5(interfance23 interfance1) {
            interfance1.operation5();
        }
    }
    
    

设计模式(一)_第5张图片

  • 按照接口隔离原则,将一个interfance拆分为3个接口,A、C实现对应的接口

依赖倒转原则

设计模式(一)_第6张图片

设计模式(一)_第7张图片

  • 依赖倒转原则的注意事项和细节
    • 1)低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好」
    • 2)变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在
      一个缓冲层,利于程序扩展和优化
    • 3)继承时遵循里氏替换原则
public class DependencyInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Email email = new Email();

        Person person = new Person();

        person.recieve(email);
    }
}


class Email {
    public String message() {
        return "邮件消息";
    }
}

class Person {

    public void recieve(Email email) {
        System.out.println(email.message());
    }
}

  • 存在问题:
    • person对于Email的依赖过强,当preson后续需要接受微信消息、短信消息等时,需要重写recieve方法
package com.lmx.principle.dependencyInversion;

/**
 * 依赖倒置原则的相关依赖
 * 案例:preson接收消息的数据
 */
public class DependencyInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Email email = new Email();

        Person person = new Person();
        person.recieve(email);
        Wx wx = new Wx();
        person.recieve(wx);
    }
}


interface Message {
    public String message();
}

class Email implements Message {
    public String message() {
        return "邮件消息";
    }
}

class Wx implements Message {
    public String message() {
        return "微信消息";
    }
}

class Person {

    public void recieve(Message message) {
        System.out.println(message.message());
    }
}
  • 未解决上述问题,将recieve的方法参数,修改为接口,不同的消息类型实现接口

依赖替换原则三种实现:

设计模式(一)_第8张图片

//  接口传递
//class Person {
//
//    public void recieve(Message message) {
//        System.out.println(message.message());
//    }
//}

  构造方法调用
//class Person {
//    
//    private Message message;
//
//    public Person(Message message) {
//        this.message = message;
//    }
//
//    public void recieve() {
//        System.out.println(this.message.message());
//
//    }
//}


//  set方法调用
//class Person {
//
//    private Message message;
//
//    public void setMessage(Message message) {
//        this.message = message;
//    }
//
//    public void recieve() {
//        System.out.println(this.message.message());
//
//    }
//}

里氏替换原则

  • 在使用父类的地方,将父类换成子类,程序仍然运行无误

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设计模式(一)_第10张图片

package com.lmx.principle.leeb;

/**
 * 里氏替换原则
 */
public class Leeb {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();

        System.out.println("11-3" + a.func1(11, 3));


        B b = new B();
        System.out.println("11-3" + b.func1(11, 3));
        System.out.println("11+3-9" + b.func2(11, 3, 9));
    }
}

class A {
    public Integer func1(int a, int b) {
        return a - b;
    }
}

class B extends A {
    public Integer func1(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public Integer func2(int a, int b, int c) {
        return func1(a, b) - c;
    }
}
  • 问题:
    • B类继承了A类,并且重写了A类的方法,造成了在调用B类方法时造成了错误

设计模式(一)_第11张图片·

设计模式(一)_第12张图片

package com.lmx.principle.leeb;

/**
 * 里氏替换原则
 */
public class Leeb {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();

        System.out.println("11-3" + a.func1(11, 3));


        B b = new B();
        System.out.println("11-3" + b.func3(11, 3));
        System.out.println("11+3-9" + b.func2(11, 3, 9));
    }
}


class Base {

}

class A extends Base {
    public Integer func1(int a, int b) {
        return a - b;
    }
}

class B extends Base {
    private A a = new A();

    public Integer func1(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public Integer func2(int a, int b, int c) {
        return func1(a, b) - c;
    }

    public Integer func3(int c, int b) {
        return a.func1(c, b);
    }
}

开闭原则

设计模式(一)_第13张图片

package com.lmx.principle.openandclose;

/**
 * 开闭原则
 */
public class OpenClose {
    public static void main(String[] args) {
        Cicle cicle = new Cicle();

        Draw draw = new Draw();
        draw.draw(cicle);

        Sanjiao sanjiao = new Sanjiao();
        draw.draw(sanjiao);
    }


}

class Draw {

    public void draw(Shape shape) {
        shape.draw();


    }
}


abstract class Shape {
    private Integer type;

    public Shape(Integer type) {
        this.type = type;
    }

    abstract public void draw();
}


class Cicle extends Shape {
    public Cicle() {
        super(1);
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画圆");
    }
}

class Sanjiao extends Shape {
    public Sanjiao() {
        super(2);
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画三角");
    }
}

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