在上一篇文章类结构探究(三)-- cache分析中已经了解到,方法会保存到类的cache
中,那么缓存的方法是如何查找并调用的呢,则便是本文的探究的目标--方法快速查找。
方法调用的实质
当我们使用clang
编译.m文件,可以看到一个对象调用方法会被编译器转化为
((#返回类型# (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)(#方法接收者#, sel_registerName("#方法名#"));
对象调用方法本质上是给对象放松一个方法名相同的消息,那么objc_msgSend
内部是怎么走的呢?我们需要objc4-7.8.1源码中寻找答案。
objc_msgSend是
runtime
提供的一个api,OC代码实质上会通过编译器转化C++代码,再通过runtime
进行运行加载到内存中,runtime
提供了三个方式供开发者调用
- Objective-C Code,例如 [person sayNB]
- Framework&Serivce,例如 isKindofClass
- Runtime API,例如 class_getInstanceSize
objc_msgSend实现探究
在objc4-7.8.1中全局搜索objc_msgSend,可以在objc-msg-arm.s、objc-msg-arm64.s、objc-msg-i386、objc-msg-simulartor.s等汇编文件中找到objc_msgSend实现,我们可以推断,objc_msgSend是有汇编代码参与的。而实际,方法查找时在缓存中查找这一过程是由汇编代码实现,使用汇编执行效率更高,而汇编实现的这一过程称为快速查找。
因为iPhone的系统架构是arm64,所以本文我们在objc-msg-arm64.s中探究快速查找流程。
首先看方法入口
ENTRY _objc_msgSend
// 无窗口
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
// p0,也就是第一个参数消息接收者与空进行比较
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
// 非空,支持taggedpointer的流程
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
//空值直接返回空
b.eq LReturnZero
#endif
// 根据对象拿到isa
// ldr :从存储器中加载(Load)字到一个寄存器(Register)中
// 将对象x0指向的内容,也就是isa(对象内存前8个字节为isa),存入p13寄存器
ldr p13, [x0] // p13 = isa
// 通过计算(isa & ISA_MASK)得到isa的shiftcls信息,得到类地址,存入到p16寄存器
GetClassFromIsa_p16 p13 // p16 = class
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
// 获取类对象后在CacheLookup中开始缓存查找流程
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend
// 以下为小对象的执行流程
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
b.eq LReturnZero // nil check
// tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #60, #4
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
adrp x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE
add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF
cmp x10, x16
b.ne LGetIsaDone
// ext tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #52, #8
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
b LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif
// 返回空值处理
LReturnZero:
// x0 is already zero
mov x1, #0
movi d0, #0
movi d1, #0
movi d2, #0
movi d3, #0
ret
END_ENTRY _objc_msgSend
关于GetClassFromIsa_p16
的流程如下
.macro GetClassFromIsa_p16 /* src */
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
// Indexed isa
// 将isa存入p16寄存器
mov p16, $0 // optimistically set dst = src
tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f // done if not non-pointer isa
// isa in p16 is indexed
adrp x10, _objc_indexed_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
ubfx p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS // extract index
ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:
#elif __LP64__ // 64位,真机会走这个流程
// 64-bit packed isa
// isa与上ISA_MASK得到shiftcls,存入p16寄存器
// # define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
and p16, $0, #ISA_MASK
#else
// 32-bit raw isa
mov p16, $0
#endif
.endmacro
从以上代码,我们总结出以下流程。
- 进入
objc_msgSend
后,会先对消息接收者进行判空,为空则直接返回空,结束方法查找流程。 - 如果消息接受者不为空且为taggedpointer类型,执行
LNilOrTagged
流程 - 如果消息接收者不为空且为non-taggedpointer类型,执行
CacheLookup
流程
CacheLookup流程分析
接下来便是整个查找过程的重点
.macro CacheLookup
//
// Restart protocol:
//
// As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded
// an invalid cache pointer or mask.
//
// When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
// (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1,
// then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully
// jumps to the cache-miss codepath which have the following
// requirements:
//
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
//
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
//
LLookupStart$1:
//CACHE = (2 * __SIZEOF_POINTER__) = 16个字节
// 通过p16的指针找到类,首地址偏移16个字节得到cache
// arm64下cache首个16字节空间为_maskAndBuckets,所以p11存入的值为_maskAndBuckets
// p1 = SEL, p16 = isa
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 // 64位走这里
// 与上0x0000ffffffffffff得到buckets存入p10
// _maskAndBuckets中buckets存储在后48位
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
// p11(_maskAndBuckets) 右移48位得到mask
// p1为sel,与上mask得到缓存方法下标index,存入p12寄存器
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 // 32位走这里
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
// PTRSHIFT = 3
// p12也就是index左移4位,本质就是index乘以16,因为cmd中sel占8个字节,imp占8个字节,总共16个字节,
// p10(buckets),加上index*inex*cmd大小,也就便宜到index对应的buckets,存入到p12寄存器
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
// 将p12的值分别存入p17和p9寄存器
// ldp: 是 ldr的衍生, 可以同时读/写两个寄存器, ldr只能读写一个
// bucket存放了imp和sel,所以p17存放imp,p9存放sel
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
// 比较 p1(目标sel)和p9(index对应的sel)
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
// 不匹配跳转到2流程
b.ne 2f // scan more
// 匹配执行CacheHit流程
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket 没有命中执行该流程
// 执行CheckMiss流程,如果找到的bucket为空,说明缓存中没有,结束快速查找流程
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
// 比较p12(目标方法)和p10(buckets首地址)是否相等
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f // 如果匹配,即下标index位为首位,跳转3流程执行
// 不匹配,即index非首位,执行以下流程
// p12,也就是buckets中index对应的bucket,递减16个字节,向前查找
// BUCKET_SIZE = (2 * __SIZEOF_POINTER__) = 16
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
// 回到1流程循环
b 1b // loop
3: // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
// p11(_maskAndBuckets)右移48-4=44得到mask
// p11(mask)
// p12(目标方法,因为此前2中判断了index位于首位,所以此时p12为buckets首地址)
// p12(buckets首地址) + p11(mask)= buckets最后一位, 存入p12寄存器
add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
// Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
// The slow path may detect any corruption and halt later.
//将p12(buckets最后一位存入p17和p9寄存器)
// 此时p17 = imp, p9 = sel
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
// 判断p9sel是否与目标方法一致
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
// 不匹配跳转到2中执行
b.ne 2f // scan more
// 配置执行CacheHit
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
// 执行CheckMiss流程,如果找到的bucket为空,说明缓存中没有,结束快速查找流程
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
// 比较 p12(此时p12为index对应的方法)和p10(buckets首地址)
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
// 如果一致,说明cache中已经走了一遍遍历都没有找到,跳转3流程执行
b.eq 3f
// 不一致说明没有遍历完成,递减向前遍历,重复1流程执行
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
b 1b // loop
LLookupEnd$1:
LLookupRecover$1:
3: // double wrap
// cache中都没有找到执行JumpMiss
JumpMiss $0
.endmacro
而CacheHit
、CheckMiss
和JumpMiss
的定义如下,
// CacheHit: x17 = cached IMP, x12 = address of cached IMP, x1 = SEL, x16 = isa
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
TailCallCachedImp x17, x12, x1, x16 // authenticate and call imp
.elseif $0 == GETIMP
mov p0, p17
cbz p0, 9f // don't ptrauth a nil imp
AuthAndResignAsIMP x0, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
9: ret // return IMP
.elseif $0 == LOOKUP
// No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they
// jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth.
AuthAndResignAsIMP x17, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
ret // return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro CheckMiss
// miss if bucket->sel == 0
.if $0 == GETIMP
cbz p9, LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL // 会走这里
// 判断p9(查找到的方法)是否为0,为0执行__objc_msgSend_uncached方法
// cbz: 比较(Compare),如果结果为零(Zero)就转移(只能跳到后面的指令)
cbz p9, __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
cbz p9, __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro JumpMiss
.if $0 == GETIMP
b LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
b __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
b __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
可以看到CacheHit
将查找到的imp返回,而CheckMiss
和JumpMiss
则调用了__objc_msgSend_uncached
继续流程执行。
CacheLookup
的流程分析如下:
- 首先通过对象的
isa
与上ISA_MASK
得到对象的类,然后类地址偏移16个字节得到maskAndBuckets
- 通过
maskAndBuckets
得到buckets
和mask
- 需要查找的目标sel与上
mask
得到方法的哈希值,即sel的下标 - 查找
buckets
的下标对应存储的方法是否与目标一致 - 如果一致,缓存命中,执行
CacheHit
返回IMP - 如果不一致,判断当前查找到的bucket是否为空,为空则执行
__objc_msgSend_uncached
- 不为空继续快速查找流程,判断当前下表对应的方法是否为buckets第一个元素
- 如果是,定位到buckets最后一个元素往前遍历查找,如果在这个遍历过程中查找到方法,缓存命中
- 如果不是,从当前下标往前遍历,如果在这个遍历过程中查找到方法,缓存命中,返回结果;如果没有,定位到buckets最后一个元素从前往前再次遍历
- 如果便利了整个bucket都没有找到,执行
JumpMiss
__objc_msgSend_uncached执行流程
__objc_msgSend_uncached
执行如下:
STATIC_ENTRY __objc_msgSend_uncached
UNWIND __objc_msgSend_uncached, FrameWithNoSaves
// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band p16 is the class to search
MethodTableLookup
TailCallFunctionPointer x17
END_ENTRY __objc_msgSend_uncached
继续查看MethodTableLookup
.macro MethodTableLookup
// push frame
SignLR
stp fp, lr, [sp, #-16]!
mov fp, sp
// save parameter registers: x0..x8, q0..q7
sub sp, sp, #(10*8 + 8*16)
stp q0, q1, [sp, #(0*16)]
stp q2, q3, [sp, #(2*16)]
stp q4, q5, [sp, #(4*16)]
stp q6, q7, [sp, #(6*16)]
stp x0, x1, [sp, #(8*16+0*8)]
stp x2, x3, [sp, #(8*16+2*8)]
stp x4, x5, [sp, #(8*16+4*8)]
stp x6, x7, [sp, #(8*16+6*8)]
str x8, [sp, #(8*16+8*8)]
// lookUpImpOrForward(obj, sel, cls, LOOKUP_INITIALIZE | LOOKUP_RESOLVER)
// receiver and selector already in x0 and x1
mov x2, x16
mov x3, #3
bl _lookUpImpOrForward
// IMP in x0
mov x17, x0
// restore registers and return
ldp q0, q1, [sp, #(0*16)]
ldp q2, q3, [sp, #(2*16)]
ldp q4, q5, [sp, #(4*16)]
ldp q6, q7, [sp, #(6*16)]
ldp x0, x1, [sp, #(8*16+0*8)]
ldp x2, x3, [sp, #(8*16+2*8)]
ldp x4, x5, [sp, #(8*16+4*8)]
ldp x6, x7, [sp, #(8*16+6*8)]
ldr x8, [sp, #(8*16+8*8)]
mov sp, fp
ldp fp, lr, [sp], #16
AuthenticateLR
.endmacro
可以看到方法中执行了_lookUpImpOrForward
,而全局查找了这个方法都没有找到定义,实际上这个方法在objc-runtime-new.mm
中实现,是由C++代码实现,所以到MethodTableLookup
为止,objc_msgSend
的快速查找流程已经结束,接下来进入到类的methodlist查找方法的慢速查找流程。
总结
objc_msgSend
快速查找流程可以用下图描述: