CUDA编程1——为什么需要CUDA

CUDA解决了并行处理的问题,借助GPU的能力。

安装了新版的工具包,vs2017。根据例程运行报错了。目前还没解决。

目前不确认我的显卡是否足够sm去运行。买了三本书,一本英文版,看了有点吃力。一本中译英,写了比较啰嗦。一本中文版,又感觉有点难。慢慢啃吧。

更新了显卡驱动。感觉可以运行了。

有关计算能力的说明。很明显我的卡是6.1,基于Pascal架构.

设备的计算能力由版本号表示,有时也称为“ SM版本”。此版本号标识GPU硬件支持的功能,并由应用程序在运行时用于确定当前GPU上可用的硬件功能和/或指令。

计算能力包括主要修订号X和次要修订号Y,并由XY表示。

具有相同主要版本号的设备具有相同的核心体系结构。主要修订号对于基于NVIDIA Ampere GPU架构的设备为8 ,对于基于Volta架构的设备为7 ,对于基于Pascal架构的设备为6 ,对于基于Maxwell架构的设备为5 ,对于基于开普勒的设备为3 架构,2个用于基于Fermi架构的设备,1个用于基于Tesla的设备 建筑。


Pascal的GPC有6个SM,每个SM只含有64个CUDA Core,但是拥有64个FP32单元32个FP64单元,FP64与FP32比例达到了1:2,双精度性能大幅度提高,而Pascal的FP32单元可以同时执行2个FP16半精度运算,因此FP16浮点性能也同样获得极大提升。


CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)

Detected 1 CUDA Capable device(s)

Device 0: "GeForce MX150"

  CUDA Driver Version / Runtime Version          11.0 / 11.0

  CUDA Capability Major/Minor version number:    6.1

  Total amount of global memory:                2048 MBytes (2147483648 bytes)

  ( 3) Multiprocessors, (128) CUDA Cores/MP:    384 CUDA Cores

  GPU Max Clock rate:                            1532 MHz (1.53 GHz)

  Memory Clock rate:                            3004 Mhz

  Memory Bus Width:                              64-bit

  L2 Cache Size:                                524288 bytes

  Maximum Texture Dimension Size (x,y,z)        1D=(131072), 2D=(131072, 65536), 3D=(16384, 16384, 16384)

  Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers  1D=(32768), 2048 layers

  Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers  2D=(32768, 32768), 2048 layers

  Total amount of constant memory:              65536 bytes

  Total amount of shared memory per block:      49152 bytes

  Total number of registers available per block: 65536

  Warp size:                                    32

  Maximum number of threads per multiprocessor:  2048

  Maximum number of threads per block:          1024

  Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)

  Max dimension size of a grid size    (x,y,z): (2147483647, 65535, 65535)

  Maximum memory pitch:                          2147483647 bytes

  Texture alignment:                            512 bytes

  Concurrent copy and kernel execution:          Yes with 5 copy engine(s)

  Run time limit on kernels:                    Yes

  Integrated GPU sharing Host Memory:            No

  Support host page-locked memory mapping:      Yes

  Alignment requirement for Surfaces:            Yes

  Device has ECC support:                        Disabled

  CUDA Device Driver Mode (TCC or WDDM):        WDDM (Windows Display Driver Model)

  Device supports Unified Addressing (UVA):      Yes

  Device supports Managed Memory:                Yes

  Device supports Compute Preemption:            Yes

  Supports Cooperative Kernel Launch:            Yes

  Supports MultiDevice Co-op Kernel Launch:      No

  Device PCI Domain ID / Bus ID / location ID:  0 / 1 / 0

  Compute Mode:

    < Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >

deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 11.0, CUDA Runtime Version = 11.0, NumDevs = 1

Result = PASS

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