JS 防抖和节流

防抖(debounce)

1. 什么是防抖

在时间被触发n秒后再执行回调函数,若在这n秒中又被触发,则重新计时n秒。

2. 使用场景

2.1 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;
2.2 window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;

3.原理

防抖是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。这样一来,只有最后一次操作能被触发

4. 实现



    
        
        防抖实现
    
    
        
        
    
    

代码说明:
1.每一次事件被触发,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。 这就会导致每一次高频事件都会取消前一次的超时调用,导致事件处理程序不能被触发;
2.只有当高频事件停止,最后一次事件触发的超时调用才能在delay时间后执行;

节流

1. 什么是节流

所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数,节约流量。
节流会稀释函数的执行频率。
对于节流,一般有两种方式可以实现,分别是时间戳版和定时器版。
规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。

2. 使用场景

2.1 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
2.2 在页面的无限加载场景下,需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据;
2.3 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断;

3. 原理

每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数

4. 实现



    
        
        防抖实现
    
    
        
        
    
    

参考链接:https://www.jianshu.com/p/c8b86b09daf0

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