OC对象

我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码,Objective-C转换成C\C++,再转换成汇编语言,然后是机器语言,如下图:

image.png

Objective-C的面向对象都是基于C\C++的数据结构实现的,那么Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的什么数据结构实现的呢?(结构体)

将Objective-C代码转换为C\C++代码的方法:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件
如果需要链接其他框架,使用-framework参数。比如-framework UIKit

1、NSObject的底层实现

struct NSObject_IMPL {
    Class isa; // 8个字节
};
// 指针
// typedef struct objc_class *Class;

那么一个NSObject对象占用多少个字节呢?

// 16个字节
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
// 获得NSObject实例对象的成员变量所占用的大小 >> 8
NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([NSObject class]));
// 获得obj指针所指向内存的大小 >> 16
NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)obj));

我们可以看到,OC类底层实现的本质就是一个结构体,而isa就是一个指针(typedef struct objc_class *Class),所以isa占用了8个字节(64位)。实际上系统分配了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size函数获得)但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下,可以通过class_getInstanceSize函数获得)

同理一个Person对象占用多少内存空间?

struct NSObject_IMPL {
    Class isa;
};

struct Person_IMPL {
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;  // 8
    int _age;  // 4
    int _height;  // 4
    int _no;  // 4
}; // 计算结构体大小,内存对齐,24

@interface Person : NSObject
{
    int _age;
    int _height;
    int _no;
}
@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Person *p = [[Person alloc] init];  
        NSLog(@"%zd %zd",
              class_getInstanceSize([Person class]), // 24
              malloc_size((__bridge const void *)(p))); // 32
    }
    return 0;
}
//打印结果: 24  32

可以看到Person底层结构体需要20个字节,由于结构体内存对齐,结构体的大小必须是最大成员大小的倍数, 计算出Person的对象的内存占用 24,但是苹果自有内存对齐方式为16的倍数,所以最终一个Person对象占用的内存为32个字节。

如何实时查看内存数据

通过查看内存 ,也可以验证Person对象的内存大小为32个字节
Debug -> Debug Workfllow -> View MemoryShift + Command + M

image.png

2、OC对象的分类

Objective-C中的对象,简称OC对象,主要可以分为3种:实例对象、class对象、meta-class对象(元类对象)

instance对象(实例对象)

instance对象就是通过类alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象

NSObject *object1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *object2 = [[NSObject alloc] init];

object1、object2是NSObject的instance对象(实例对象),它们是不同的两个对象,分别占据着两块不同的内存。

instance对象在内存中存储的信息包括:isa指针,其他成员变量

image.png
class对象(类对象)
NSObject *object1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *object2 = [[NSObject alloc] init];

Class objectClass1 = [object1 class];
Class objectClass2 = [object2 class];
Class objectClass3 = object_getClass(object1);
Class objectClass4 = object_getClass(object2);
Class objectClass5 = [NSObject class];

objectClass1 ~ objectClass5都是NSObject的class对象(类对象),它们是同一个对象。每个类在内存中有且只有一个class对象。

class对象在内存中存储的信息主要包括:

  • isa指针
  • superclass指针
  • 类的属性信息(@property)
  • 类的对象方法信息(instance method)
  • 类的协议信息(protocol)
  • 类的成员变量信息(ivar)
    ......
image.png
meta-class对象(元类对象)
Class objectClass = object_getClass( [NSObject class]);
//注意~~~~~~
//Class objectClass = [[NSObject class] class];
获取的objectClass是class对象,并不是meta-class对象

3、窥探struct objc_class的结构

image.png

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