本文主要介绍Swift中的指针
Swift中的指针主要分为两类
-
typed pointer
指定数据类型
的指针,即UnsafePointer
,其中T
表示泛型
-
raw pointer
未指定数据类型
的指针(原生指针) ,即UnsafeRawPointer
swift与OC指针对比如下:
Swift | OC | 说明 |
---|---|---|
unsafePointer |
const T * | 指针及其所指向的内容都不可变 |
unsafeMutablePointer | T * | 指针及其所指向的内存内容均可变 |
unsafeRawPointer | const void * | 指针指向未知类型 |
unsafeMutableRawPointer | void * | 指针指向未知类型 |
原生指针
定义:是指未指定数据类型
的指针,有以下说明:
- 对于
指针
的内存管理
是需要手动
管理的 - 指针在使用完需要
手动释放
有以下一段原生指针的使用代码,请问运行时会发生什么?
// 原生指针
// 对于指针的内存管理是需要手动管理的
// 定义一个未知类型的指针:本质是分配32字节大小的空间,指定对齐方式是8字节对齐
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
// 存储
for i in 0..<4 {
p.storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
// 读取
for i in 0..<4 {
// p是当前内存的首地址,通过内存平移来获取值
let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
print("index: \(i), value: \(value)")
}
// 使用完成需要dealloc,即需要手动释放
p.deallocate()
// ***** 运行结果 *****
index: 0, value: 4
index: 1, value: 0
index: 2, value: 140735374098444
index: 3, value: 140735324939864
通过运行发现,在读取数据时有问题,原因是因为读取时指定了每次读取的大小,但是存储是直接在8字节的
p
中存储了i+1
,即可以理解为并没有指定存储时的内存大小修改:通过
advanced(by:)
指定存储时的步长
// 存储
for i in 0..<4 {
// 指定当前移动的步数,即 i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
修改后运行结果如下所示:
type pointer
在前几篇文章中,我们获取基本数据类型的地址是通过withUnsafePointer(to:)
方法获取的
- 查看
withUnsafePointer(to:)
的定义中,第二个参数传入的是闭包表达式
,然后通过rethrows
重新抛出Result
(即闭包表达式产生的结果),所以可以将闭包表达式进行简写(简写参数、返回值),其中$0
表示第一个参数
,$1
表示第二个参数
,以此类推
//
@inlinable public func withUnsafePointer(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer) throws -> Result) rethrows -> Result
//
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p)
//
withUnsafePointer(to: &age){print($0)}
//
// 其中p1的类型是 UnsafePointer
let p1 = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
return ptr
}
print(p1)
由于withUnsafePointer
方法中的闭包属于单一表达式
,因此可以省略参数、返回值
,直接使用$0
,$0
等价于ptr
访问属性
可以通过指针的pointee
属性访问变量值,如下所示
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p.pointee)
// ***** 运行结果 *****
10
如何改变age变量值
改变变量值的方式有两种,一种是间接修改
,一种是直接修改
-
间接修改
:需要在闭包中直接通过ptr.pointee
修改并返回。类似于char *p = "Sunrise" 中的 *p
,因为访问Sunrise
通过*p
var age = 10
age = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
// 返回Int整型值
return ptr.pointee + 12
}
print(age)
-
直接修改-方式1
:也可以通过withUnsafeMutablePointer
方法,即创建方式一
var age = 10
withUnsafeMutablePointer(to: &age) { ptr in
ptr.pointee += 12
}
-
直接修改方式2
:通过allocate
创建UnsafeMutablePointer
,需要注意的是-
initialize
与deinitialize
是成对的 -
deinitialize
中的count
与申请时的capacity
需要一致 - 需要
deallocate
-
var age = 10
// 分配容量大小,为8字节
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
// 初始化
ptr.initialize(to: age)
ptr.deinitialize(count: 1)
ptr.pointee += 12
print(ptr.pointee)
// 释放
ptr.deallocate()
指针实例应用
实战1:访问结构体实例对象
定义一个结构体
struct SunriseTeacher {
var age = 18
var height = 1.85
}
var t = SunriseTeacher()
- 使用
UnsafeMutablePointer
创建指针,并通过指针访问SunriseTeacher
实例对象,有以下三种方式:- 方式一:
下标访问
- 方式二:
内存平移
- 方式三:
successor
- 方式一:
// 分配两个SunriseTeacher大小的空间
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 2)
// 初始化第一个空间
ptr.initialize(to: SunriseTeacher())
// 移动,初始化第2个空间
ptr.successor().initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
// 访问方式一
print(ptr[0])
print(ptr[1])
print("===")
// 访问方式二
print(ptr.pointee)
print((ptr+1).pointee)
print("===")
// 访问方式三
print(ptr.pointee)
// successor 往前移动
print(ptr.successor().pointee)
print("===")
// 必须和分配是一致的
ptr.deinitialize(count: 2)
// 释放
ptr.deallocate()
// ***** 运行结果 *****
SunriseTeacher(age: 18, height: 1.85)
SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88)
===
SunriseTeacher(age: 18, height: 1.85)
SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88)
===
SunriseTeacher(age: 18, height: 1.85)
SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88)
===
注意:第二个空间的初始化不能通过
advanced(by: MemoryLayout< SunriseTeacher >.stride)
去访问,否则取出结果是有问题
- 可以通过
ptr + 1
或者successor()
或者advanced(by: 1)
//
(ptr + 1).initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
//
ptr.successor().initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
//
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
对比
- 这里
p
使用advanced(by: i * 8)
,是因为此时并不知道 p 的具体类型,必须指定每次移动的步长
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
// 存储
for i in 0..<4 {
// 指定当前移动的步数,即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
- 这里的
ptr
如果使用advanced(by: MemoryLayout
即.stride) 16*16
字节大小,此时获取的结果是有问题的,由于这里知道具体的类型,所以只需要标识指针前进 几步
即可,即advanced(by: 1)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 2)
// 初始化第一个空间
ptr.initialize(to: SunriseTeacher())
// 移动,初始化第2个空间
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
实战2:实例对象绑定到struct内存
定义如下代码
struct HeapObject {
var kind: Int
var strongRef: UInt32
var unownedRef: UInt32
}
class SunriseTeacher{
var age = 18
}
var t = SunriseTeacher()
demo1:类的实例对象如何绑定到 结构体内存中?
- 1、获取实例变量的内存地址
- 2、绑定到结构体内存,返回值是
UnsafeMutablePointer
- 3、访问成员变量
pointee.kind
// 将sunrise绑定到结构体内存中
// 1、获取实例变量的内存地址,声明成了非托管对象
/*
通过Unmanaged指定内存管理,类似于OC与CF的交互方式(所有权的转换 __bridge)
- passUnretained 不增加引用计数,即不需要获取所有权
- passRetained 增加引用计数,即需要获取所有权
- toOpaque 不透明的指针
*/
let ptr = Unmanaged.passRetained(sunrise as AnyObject).toOpaque()
// 2、绑定到结构体内存,返回值是UnsafeMutablePointer
/*
- bindMemory 更改当前 UnsafeMutableRawPointer 的指针类型,绑定到具体的类型值
- 如果没有绑定,则绑定
- 如果已经绑定,则重定向到 HeapObject类型上
*/
let heapObject = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)
// 3、访问成员变量
print(heapObject.pointee)
print(heapObject.pointee.kind)
print(heapObject.pointee.strongRef)
print(heapObject.pointee.unknowedRef)
其运行结果如下,有点类似于CF与OC交互的时的所有权的转换
-
create\copy
需要使用retain
- 不需要获取所有权 使用
unretain
- 将kind的类型改成
UnsafeRawPointer
,kind的输出就是地址了
demo2:绑定到类结构
将swift
中的类结构定义成一个结构体
struct wrs_swift_class {
var kind: UnsafeRawPointer
var superClass: UnsafeRawPointer
var cachedata1: UnsafeRawPointer
var cachedata2: UnsafeRawPointer
var data: UnsafeRawPointer
var flags: UInt32
var instanceAddressOffset: UInt32
var instanceSize: UInt32
var flinstanceAlignMask: UInt16
var reserved: UInt16
var classSize: UInt32
var classAddressOffset: UInt32
var description: UnsafeRawPointer
}
- 将
sunrise
改成绑定到wrs_swift_class
// 1、绑定到cjl_swift_class
let metaPtr = heapObject.pointee.kind.bindMemory(to: wrs_swift_class.self, capacity: 1)
// 2、访问
print(metaPtr.pointee)
运行结果如下,其本质原因是因为 metaPtr
和 wrs_swift_class
的类结构是一样的
实战3:元组指针类型转换
- 如果方法的类型与传入参数的类型不一致,会报错
解决办法:通过withMemoryRebound
临时绑定内存类型
var age = 10
func testPointer(_ p: UnsafePointer){
print(p)
}
let ptr = withUnsafePointer(to: &age) {$0}
ptr.withMemoryRebound(to: Int64.self, capacity: 1) { (ptr: UnsafePointer) in
testPointer(ptr)
}
总结
- 指针类型分两种
-
typed pointer
指针数据类型
指针,即UnsafePointer
+ unsafeMutablePointer -
raw pointer
未指定数据类型
的指针(原生指针) ,即UnsafeRawPointer + unsafeMutableRawPointer
-
-
withMemoryRebound
: 临时更改内存绑定类型 -
bindMemory(to: Capacity:)
: 更改内存绑定的类型,如果之前没有绑定,那么就是首次绑定,如果绑定过了,会被重新绑定为该类型 -
assumingMemoryBound
假定内存绑定,这里就是告诉编译器:我的类型就是这个,你不要检查我了,其实际类型还是原来的类型